Microsoft et Mistwalker ont mis à jour le site officiel de Lost Odyssey avec quelques images plus ou moins nouvelles, ainsi qu'un nouvel extrait musical pour le moins intéressant.
Commentaire du 20/09/2007 à 12:47:21 En réponse à Yohko
Hum, je rève déjà d'une version collector avec boite métal et tout ^^
Pour les petites images, c'est la tradition des éditeur japonais tout simplement.
Ce jeu semble en tout point magnifique, peu être plus sombre que Blue Dragon mais bien plus long et je l'éspère encore plus attractif.
Inoue a assuré comme d'habitude sur le chara-design hyper léché comme pour ses mangas (Slam Dunk, Real, Vagabond), on a pas pus voire les scènes de flashback où il semble qu'il y a une multitude d'illustration faites de sa main.
Le seul truc qui me gêne un peu c'est le vide qui entoure les espaces où se déroulent les combats. Sur les supports 32 bits, les effets spéciaux limitaient l'affichage de trop de décors ou de personnages, mais là je crois que le problème ne devrait plus se poser, non?
Commentaire du 20/09/2007 à 18:45:22 En réponse à naflo
Posté par naflo
Ce jeu semble en tout point magnifique, peu être plus sombre que Blue Dragon mais bien plus long et je l'éspère encore plus attractif.
Inoue a assuré comme d'habitude sur le chara-design hyper léché comme pour ses mangas (Slam Dunk, Real, Vagabond), on a pas pus voire les scènes de flashback où il semble qu'il y a une multitude d'illustration faites de sa main.
Le seul truc qui me gêne un peu c'est le vide qui entoure les espaces où se déroulent les combats. Sur les supports 32 bits, les effets spéciaux limitaient l'affichage de trop de décors ou de personnages, mais là je crois que le problème ne devrait plus se poser, non?
Le jeu ne sort pas sur PC, mais sur X360 et je ne pense pas qu'un IBM Xenon 3 core tournent en 32bits . . . Encore un jeu que je vais manger jusqu'aux os .
GTB
@MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 58 minutes)
MorphBZH
Pour convertir les liens YT qui déconnent sur GSY [url] (il y a 9 Heures)
Driftwood
@davton: je ne l'ai faite qu'une fois cette boulette ! (il y a 2 Jours)
davton
@Driftwood: quoi t'as encore pas vu que tu pouvais upgrader ton perso ? le roi des boulettes xD (il y a 2 Jours)
Driftwood
Les boulettes sont prêtes ! (il y a 2 Jours)
Driftwood
@CraCra: d'ici 20 minutes ! (il y a 2 Jours)
CraCra
Bon ca fait deux heures j'ai faim, sont ou les boulettes ^^ (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (10)
Commentaire du 20/09/2007 à 11:05:41
Commentaire du 20/09/2007 à 11:16:48 En réponse à tequito
Commentaire du 20/09/2007 à 11:59:59
Commentaire du 20/09/2007 à 12:45:41Pourvu que Microsoft ne nous refourgue pas 4 DVDs entassés comme ça avait déjà été fait avec Blue Dragon. :(
Commentaire du 20/09/2007 à 12:47:21 En réponse à YohkoPour les petites images, c'est la tradition des éditeur japonais tout simplement.
Commentaire du 20/09/2007 à 13:10:10Le mec avec le fusil, c'est l'équivalent de Cid ???
Commentaire du 20/09/2007 à 13:26:02Inoue a assuré comme d'habitude sur le chara-design hyper léché comme pour ses mangas (Slam Dunk, Real, Vagabond), on a pas pus voire les scènes de flashback où il semble qu'il y a une multitude d'illustration faites de sa main.
Le seul truc qui me gêne un peu c'est le vide qui entoure les espaces où se déroulent les combats. Sur les supports 32 bits, les effets spéciaux limitaient l'affichage de trop de décors ou de personnages, mais là je crois que le problème ne devrait plus se poser, non?
Commentaire du 20/09/2007 à 16:18:33
Commentaire du 20/09/2007 à 18:44:41Le scénar a l'air excellent (la solitude d'etre immortel etc...)
Commentaire du 20/09/2007 à 18:45:22 En réponse à nafloInoue a assuré comme d'habitude sur le chara-design hyper léché comme pour ses mangas (Slam Dunk, Real, Vagabond), on a pas pus voire les scènes de flashback où il semble qu'il y a une multitude d'illustration faites de sa main.
Le seul truc qui me gêne un peu c'est le vide qui entoure les espaces où se déroulent les combats. Sur les supports 32 bits, les effets spéciaux limitaient l'affichage de trop de décors ou de personnages, mais là je crois que le problème ne devrait plus se poser, non?