Video PS3

Pour en finir pour le moment avec les nouvelles news sur Gran Turismo 5, voici un tour du mythique Laguna Seca.

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Commentaire du 17/09/2010 à 11:16:21
Ouch, le "soft shadows" (si "soft shadows" dans la version définitive il y a...), ben en tout cas sur cette version du TGS il est toujours pas implémenté...
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 17/09/2010 à 12:56:47
c'est marrant mais j'avais jamais vu Laguna Seca autrement que par un coucher de soleil dans les JV, ça change la vision qu'on a de la piste

finalement ce cycle dynamique permettant de régler l'heure de course va apporter de la nouveauté même aux tracés archi connus, chapeau Polyphony !
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roreaver
roreaver
Commentaire du 17/09/2010 à 15:09:56
Non mais c'est du foutage de gueule les ombres là??? Comment bousiller tout le travail de modelisation avec ça...
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thisky
thisky
Commentaire du 17/09/2010 à 18:23:52
En même temps je vois mal une PS3 gérer les ombres réalistes et la fluidité , les détails graphiques , la physique des véhicules.
Une console a toujours ses limites. Même sur un PC parfois, les ombres pèsent lourdement en terme de framerate
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steinjay
steinjay
Commentaire du 17/09/2010 à 19:06:39
Moi je les aimes bien ces ombres 8 bits, ca fait un genre... par contre les arbres en bois de planche façon décor de théâtre ça le fait moins. Y'en a deux trois tout contre le piste qui tapent bien dans l'oeuil... (quant on a que ça à foutre de les regarder sur une video bien sur)
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 21/09/2010 à 10:01:31
euh les ombres a l'interieur de la voiture ca n'a rien a voir avec la gestion d'un eventuel cycle jour/nuit dynamique (qui a mon avis sera reservé a certains circuits d'ailleurs)

ET c'est pas un probleme de soft shadow (c'en est deja) mais de niveau de sampling. La texture rendue pour le self shadow est trop petite.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 21/09/2010 à 14:41:46
vous parlez de ce crénelage excessif sur les ombres ?

car c'est vrai que c'est grossier là, mais dans une moindre mesure on en voit sur de nombreux jeux PS3 (regardez MGS4 par exemple, ça m'avait frappé à l'époque)
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  • davton

    davton La vidéo [url] (il y a 6 Jours)

  • davton

    davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 6 Jours)

  • MorphBZH

    MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 6 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 6 Jours)

  • GTB

    GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 6 Jours)

  • GTB

    GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 6 Jours)

  • Soda

    Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 6 Jours)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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