Pour en finir pour le moment avec les nouvelles news sur Gran Turismo 5, voici un tour du mythique Laguna Seca.
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (7)
Commentaire du 17/09/2010 à 11:16:21
Commentaire du 17/09/2010 à 12:56:47finalement ce cycle dynamique permettant de régler l'heure de course va apporter de la nouveauté même aux tracés archi connus, chapeau Polyphony !
Commentaire du 17/09/2010 à 15:09:56
Commentaire du 17/09/2010 à 18:23:52Une console a toujours ses limites. Même sur un PC parfois, les ombres pèsent lourdement en terme de framerate
Commentaire du 17/09/2010 à 19:06:39
Commentaire du 21/09/2010 à 10:01:31ET c'est pas un probleme de soft shadow (c'en est deja) mais de niveau de sampling. La texture rendue pour le self shadow est trop petite.
Commentaire du 21/09/2010 à 14:41:46car c'est vrai que c'est grossier là, mais dans une moindre mesure on en voit sur de nombreux jeux PS3 (regardez MGS4 par exemple, ça m'avait frappé à l'époque)