Capcom nous propose cette chouette cinématique d'Ultimate Marvel vs Capcom 3. Le jeu sera disponible le 18 novembre.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (3)
Commentaire du 20/09/2011 à 07:13:39
Commentaire du 20/09/2011 à 18:58:11 En réponse à Yohmi
Commentaire du 21/09/2011 à 14:49:24La question ne vient pas tant de la puissance, mais du travail nécessaire pour façonner autant de détails… c’est pas Capcom qui s’occupe de ce genre de cinématiques, mais une entreprise spécialisée, et le corps de métier est vraiment différent. Du coup, ce que je me demande, c'est si un jour les projets pourront bénéficier de suffisamment de budget et de ressources humaines pour arriver à ce niveau de détail sur l’intégralité d’un titre ^^ L’éclairage, par contre, ce n’est qu’une question de temps, en effet… et ça progresse à pas de géant :)