Capcom nous propose cette chouette cinématique d'Ultimate Marvel vs Capcom 3. Le jeu sera disponible le 18 novembre.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 10 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 11 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (3)
Commentaire du 20/09/2011 à 07:13:39
Commentaire du 20/09/2011 à 18:58:11 En réponse à Yohmi
Commentaire du 21/09/2011 à 14:49:24La question ne vient pas tant de la puissance, mais du travail nécessaire pour façonner autant de détails… c’est pas Capcom qui s’occupe de ce genre de cinématiques, mais une entreprise spécialisée, et le corps de métier est vraiment différent. Du coup, ce que je me demande, c'est si un jour les projets pourront bénéficier de suffisamment de budget et de ressources humaines pour arriver à ce niveau de détail sur l’intégralité d’un titre ^^ L’éclairage, par contre, ce n’est qu’une question de temps, en effet… et ça progresse à pas de géant :)