Video PS3

Sony et Naughty Dog ont décidé de nous offrir cette cinématique de The Last of Us pour la Comic Con de San Diego. Pas de surprise, c'est extrêmement bien fait !
MAJ: Version avec le son corrigé en ligne.

deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 14:49:49
Ce genre de cinématiques "complètes", merci d’éviter Messieurs de chez Naughty God.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/07/2012 à 15:05:39
Va quand même falloir qu'ils balancent du vrai gameplay un de ces quatre. Pour ceux qui auraient pu en douter, on sait maintenant que la réal et l'ambiance sont au top. Cependant la démo de l'E3 a soulevé pas mal de questionnement voire provoqué de la méfiance chez certains. Faudrait voir ce qu'il en est.

edit: Problème de son sur le streaming.
En réponse à
YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 14/07/2012 à 15:06:28
C'est juste là pour introduire un personnage apparemment, je ne vois pas le mal là dedans ^^ Ca nous permet juste de contempler à quel point c'est beau ..!
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 14/07/2012 à 15:19:18
Ben le gameplay on le connait, c'est Uncharted. Tu changes juste les textures mentalement et t'as une idée de TLOU.
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 14/07/2012 à 15:41:41
Non le gameplay c'est pas Uncharted. Allez lire quelques articles de journalistes qui ont pu voir la démo sous différents angles.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/07/2012 à 16:19:33 En réponse à deepbluesea
Ils en dévoilent moins comme ça. Je trouve ça pas mal, la ça introduit un personnage.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 16:46:41 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
Ben le gameplay on le connait, c'est Uncharted. Tu changes juste les textures mentalement et t'as une idée de TLOU.
Bah carrément pas (comme le dis mégalo les reviews l'expliquent trés bien). Ne pas confondre, "contrôle" et "gameplay" hein. On est bien plus proche d'un Survival de type "I am a live" sans les phases de grimpettes (a priori) que d'un jeu d'action de type Uncharted. La vidéo de Gameplay de l'E3 a montrée une chose, ce jeu sera tout sauf un Shooter scénarisé. (Uncharted)

Par contre, je suis pas certain de comprendre a quelle "méfiance" fait référence GTB... tu sous entends le sous-débat a propos des scripts ? Naughty dog s'est déja expliqué a ce sujet, ce sera un mélange de scripts conventionnels et de scripts adaptatifs. Et de toute façon, même s'il s'agissait uniquement de scripts tels qu'on a l'habitude de les voir, je ne vois même pas ou serait le problème tant Naughty Dog n'a plus rien a prouver en ce qui concerne l'intégration de scripts au sein de l'action. Faudrait pas oublier qu'on est -encore- sur current gen, et que ND désire avant tout offrir une expérience ludique et cinématographique.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/07/2012 à 16:56:37 En réponse à deepbluesea
Previews, pas reviews.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/07/2012 à 17:03:29 En réponse à deepbluesea
Il reste encore beaucoup de choses à montrer pour véritablement vendre le côté survival du jeu. Du cover et des munitions limitées, ça ne suffit pas. Aucun doute que ND s'en garde sous le coude, mais pour le coup on peut comprendre la remarque d'Onirik. Sinon pour les méfiances je fais effectivement référence à cette démo, très impressionnante, mais très obscure quant à la dose de scripts, leurs intégrations, et leurs gameplays; l'équilibrage et le fonctionnement de tout ça. Pas mal de journalistes se disent plutôt intrigués que convaincus par cette démo. Et j'ai beau être très enthousiaste et avoir confiance en ND, je ne peux que leur donner raison. Il y a de quoi s'interroger. En attendant d'en voir plus donc. D'où ma remarque. Ils feraient mieux de communiquer là dessus; c'est le seul point qui mérite d'être développé.

Le problème c'est que ça fait vraiment beaucoup de scripts sur peu de temps de jeu avec des passages digne d'un Quantic Dream. Et que ND suive les pas de D. Cage, ça je peux te dire que ça me fait froid dans le dos :p.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 17:23:59 En réponse à GTB
Posté par GTB
...
Dit comme ça, c'est plus compréhensible. A titre personnel, je pense que Naughty Dog a sans doute la sensation d'avoir un peu fait le tour d'uncharted (dans l’immédiat) et d'ailleurs, je trouve que cela s'en ressent dans le 3eme volet, que leur potentiel créatif et technique est néanmoins colossal, et que la maitrise de la machine comme la cohérence de l'équipe va leur permettre de pondre un titre qui va taper du poing sur la table à la manière d'uncharted 2.

Bon après je suis peut être trop confiant ? peut être, peut être, mais c'est pas une histoire de scripts qui gâchera mon plaisir. J'ai trouvée la démo de l'E3 juste sensationnelle, hyper bien rythmée, vraiment avec une mise en scène -ingame- a tomber, des persos qui donnent envie d'en savoir plus, et globalement, un souci du détail ahurissant. Donc difficile de pas être confiant en ce qui me concerne.
Posté par Driftwood
Previews, pas reviews.
"C'est celui qui dit, qui est" >__<
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 14/07/2012 à 17:26:57
Non mais quand on voit une démo comme ça on peut se dire que le jeu va être énorme quoiqu'il en soit.
En réponse à
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 14/07/2012 à 17:27:25
Mouef enfin y'a quand même un gouffre qui sépare le gameplay de ce qu'on a vu de tLoU et celui d'un Heavy Rain.... Qu'on soit anti David Cage je peux le comprendre, qu'on voit le mal partout ça tourne à l'obsession!!
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 14/07/2012 à 17:43:22
Naughty Dog ils sont pas trop du genre à pomper sur les autres. Surtout sur une autre studio first party.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/07/2012 à 18:07:16 En réponse à elbourreau
Il y avait pas mal de choses qui avait la gueule de QTE. Encore une fois, sur peu de temps de jeu, on peut s’interroger. Et venant de ND, je m'attends à mieux que du QTE pour se regarder filmer. Comme j'ai dit, c'est dans l'attente d'en voir plus, du un peu plus concret.
En réponse à
KapSNake
KapSNake
Commentaire du 14/07/2012 à 18:07:52
Bah au pire si le jeux vous va pas allez voir ailleurs ?
Quand on vous propose quelque chose de nouveau la une nouvelle IP en fin de Gen d'une console vous faite la fine bouche...
C'est vrais que les journalistes on la science infuse surtout aujourd'hui... Bééééé !
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 18:11:18 En réponse à Jaipur
Posté par Jaipur
Naughty Dog ils sont pas trop du genre à pomper sur les autres
Wait what ? O__o Ironie j'espère ? Balestra dit lui même que le studio n'a rien inventé avec Uncharted, ci ce n'est une Formule nouvelle de composantes déjà existantes. Ce fut très bien exécuté, tellement d'ailleurs, que cela a presque créé un sous-genre (voir trailers de starwars 1313). De la a dire que ND ne pompe pas les autres... tous les studios/industries se recopient les unes des autres me semble t'il.
Posté par GTB
Il y avait pas mal de choses qui avait la gueule de QTE.
1 : Pardon ?
2 : Et même si c'était le cas ? Le QTE n'est pas foncièrement mauvais en soit, un tas de jeux les intègrent sporadiquement très bien. De la a parler des prod de Quantic... mmm, j'arrive même pas a saisir comment on peut en arriver a un raisonnement pareil à vrai dire. Uncharted était lui aussi trés cinématographique.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/07/2012 à 18:22:28 En réponse à KapSNake
Non mais c'est pas la question...

Deep> Bah la logique elle est simple, je l'explique juste au dessus. J'ai rien contre les QTE. Mais pas trop et aux mécaniques bien conçus. J'espère donc que ND continuera sur sa voie du film interactif et ne fera pas comme Quantic qui pour se regarder filmer n'a trouvé que le QTE comme possibilité. Une confirmation de leur talent quoi. Enfin c'est rien de méchant hein, démo E3 oblige, scripts et QTE à gogo. Je doute que Last of Us se dirige vers un Heavy Rain ^^. Quelle mauvaise surprise cela serait.
En réponse à
manubox
manubox
Commentaire du 15/07/2012 à 21:10:50 En réponse à GTB
J'ai bien aimé Heavy Rain, ça changeait un peu...
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 16/07/2012 à 08:52:41 En réponse à GTB
Faut prendre aussi en considération que pour vendre un jeu aux quidams, il faut des passages "AMzziiIIIING!" et pour cela les scripts/QTE permettent d'être sûr de délivrer au moment T l'action souhaitée (imagines une IA qui décide de faire autrement que l'action souhaitée lors d'une présentation, bon ok c'est pas prêt d'arriver il n'y a plus d' IA designer assez retord pour faire cela, mais cela serait drôle non? :) ).
La présentation d'Halo 4 a eu le même reproche or on sait qu'un Halo c'est pas le script/QTE qui fait l'attrait du produit. Donc pour TLoU effectivement il faudra qu'ils fassent voir du gameplay, mais bon il y a le temps le jeu n'étant pas prévu avant la fin 2013, donc c'est loin d'être prêt ce gameplay, pas pour rien qu'ils bazardent de la cinématique, pour appâter le chaland.;)
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 16/07/2012 à 10:16:21
le passage ultra scripté de la démo montrait tout de même une longue phase d'exploration (en couloirs^^) et une phase de gunfight/combat avec visée totalement libre, on est tout de même beaucoup plus proche d'un Uncharted que d'un Heavy Rain tout de même.

après effectivement, y'a du QTE pour la mise en scène, mais y'en avait aussi tout plein dans Uncharted (portes, boss, finish, etc...). Y'en aura forcément plus ici, du moins proportionnellement, puisque le jeu se veut plus cinématographique et aussi parce qu'on risque de croiser moins d'ennemis que Nate face à une armée entière :D

non franchement, je ne vois aucun motif d'inquiétude à avoir, surtout pour un jeu ND qui s'annonce en tout point excellent. Pour moi TLoU sera la grosse bombe de 2013 tout support confondu !
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 16/07/2012 à 12:56:13
Le passage de la démo n'était pas "ultra scripté". Il aurait très bien pu passer cet endroit sans tuer personne, ou en le faisant d'une toute autre manière. Le moment ou il tape la tête d'un gars sur une armoire, ce n'est pas "scripté", c'est une action contextuelle. Il est entré en mode corps à corps, et comme il y avait une armoire a coté, le jeu s'en est servi. C'est comme ça pour tout ce que l'on voit. De même pour les réactions des ennemis, rien n'est scripté, ils ont justement développé une IA très poussée. C'est leur but, que les ennemis que l'ont rencontre aient des comportements humains aussi.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 16/07/2012 à 19:41:53 En réponse à rekator
Posté par rekator
le jeu n'étant pas prévu avant la fin 2013
Source ?
En réponse à
1er_tigre
1er_tigre
Commentaire du 17/07/2012 à 19:35:03
La cinématique spoile ou pas ? J'espère qu'ils vont pas faire comme Uncharted 3 et trop en montrer avant la sortie. Du coup j'essaie de pas trop en voir. Mais c'est dur de résister !
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/07/2012 à 19:54:54 En réponse à 1er_tigre
Tout dépend ce que tu appelles spoiler. On y découvre un nouveau personnage, c'est à peu près tout.
En réponse à
1er_tigre
1er_tigre
Commentaire du 17/07/2012 à 22:13:06
Merci !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Naughty Dog
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane La chaine Youtube "Retro-Game-Futur" profite de la sortie en boite de EVIL NUN THE BROKEN MASK", qui date de fin 2023, pour faire un test. [url] (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Xboxygen à joué 3H à Avowed et propose une preview. [url] (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 12 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

GSY Review : Life is Strange: Double Exposure

  • Vendredi 22 novembre 2024
  • davton

On sort du train-train quotidien avec Loco Motive

  • Jeudi 21 novembre 2024
  • Driftwood

Notre vidéo Switch de Ys X: Nordics

  • Mercredi 20 novembre 2024
  • davton