Images PS4

Sony et Ready At Dawn dévoilent un peu plus The Order: 1886 avec de nouvelles images et quelques informations. Tout cela à l'intérieur.

Pour rappel, le titre exclusif à la PlayStation 4 mélange Histoire, fantasy, mythologie et science-fiction.

Le scénario est écrit par Ru Weerasuriya et Kirk Ellis et se passe au 19è siècle dans un Londres Victorien où le groupe d'individus qui compose l'Ordre continue de combattre grâce aux technologies avancées les créatures (half-breeds) qui ont commencé ce conflit un millénaire auparavant. Mais si cette menace semble diminuer, un autre conflit intervient avec des citoyens en colère et mécontent des inégalités dans cette société.
L'histoire se centre sur le personnage de Sir Galahad mais les autres membres de l'Ordre (Lady Igraine, Marquis de Lafayette, Sir Percival) ne manqueront d'être présentées comme il se doit, chacun ayant un lien différent avec le personnage principal.

Concernant l'arsenal, les images illustrent l'arc gun, utile à longue distance et sur les armures grâce à sa décharge d'électricité. Les grenades peuvent ici être utilisées comme mines de proximité. Le Thermite rifle envoie des balles d'oxyde de fer/aluminium condensés qui explosent au contact et a pour second tir un éclat surchauffé. Pour faire de la place le Combo gun permet une explosion d'air comprimé et possède un canon de fusil pour terminer si besoin.

Le jeu est toujours prévu pour 2014.

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  • The Order 1886 se dévoile plus - Images
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Concept Arts

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Portraits

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Pipeline Renders

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Weapon Renders

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Key Art

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KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 23/10/2013 à 15:07:17
Très joli !
Par contre donc après le début de génération précédente "gavé au spéculaires" où on avait l'impression que tout était mouillé partout, là j'ai l'impression qu'on est parti sur du gavage de particules dans l'air style "chambre d'étudiant mal aérée"
Enfin l'important c'est que ça rende pas mal.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 23/10/2013 à 15:17:07
Ce sont les spores de TLoU ^^
Sinon, autant je trouve le design sympathique, autant techniquement, ça ne casse pas 3 pattes à un canard.
En réponse à
leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 23/10/2013 à 15:28:47
Bah je préfère vraiment un Jeu artistiquement impécable qu'un Jeu comme Crysis ou certe, c'est très beau, mais ou les environnement manque carrément de sens Artistique.

Il ne faut pas oublier aussi que le jeu est en cour de Dèv.donc ce n'est certainement pas le rendu Définitif.

Mise à part ca, je trouve que ce The Order à vraiment quelque chose..., il y a très peu de jeux qui explore l'époque Victorienne et celui la dégage une éspèce d'aura que j'ai hâte de tâter par moi même :)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 23/10/2013 à 15:44:54
Clair que les screens sont pas bien bandants, mais à voir en mouvement, et surtout j'attend de découvrir le gameplay, parce que si c'est pour se taper encore un énième TPS, pan pan / je me met à couvert / pan pan, c'est pas la peine.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 23/10/2013 à 15:46:03 En réponse à leorio_returns
Moui... enfin, Crysis, je ne le citerai même pas en exemple de maitrise technique sur console.

Même si je suis entièrement d'accord sur le fait que le design demeure un élément essentiel dans le rendu visuel, nous sommes dans une période particulière où il faut justifier des 400 euros que l'on doit débourser pour pouvoir jouer à ce jeu.
Si c'est pour avoir un titre qui pourrait tout aussi bien tourner sur current gen parce que le design prédomine (comme mon cher Bioshock Infinite), autant le sortir sur current gen.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 23/10/2013 à 15:49:23
L'ambiance est réussi, il me fais penser a Dishonored :)

Un jeu qui me rappelle que la PS4 finira chez moi un jour ^^
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lordY
lordY
Commentaire du 23/10/2013 à 16:33:00 En réponse à icebreaker59
Ah bein voilà tu m'as donné envie d'un Dishonored 2 sur next gen :p
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 23/10/2013 à 17:17:02
J'adore ce genre d'inspiration niveau architecture.

Par contre le jeu serait en 2,39:1 ce qui nous imposerait 2 grosses bandes noires et le format des images sembles le confirmer, c'est vraiment nul ça.
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3333
3333
Commentaire du 23/10/2013 à 17:33:52 En réponse à SweeneyTodd
Ouais pareil, je trouve ça nul. J'ai jamais compris ce choix mais à mon avis c'est plus pour eux un moyen détourné pour permettre d'économiser quelques ressources, que de vouloir donner un cachet "cinéma" (Beyond aussi dernièrement le faisait il me semble).

Enfin bon pour en revenir à The Order, je trouve que ce qu'on voit là donne déjà beaucoup l'impression de ce que pourra offrir la vrai nextgen que par exemple AC4 qui donne vraiment l'impression d'un épisode le cul entre 2 générations.
Sinon pareil sur l'effet des poussières qui flottent dans l'air, on dirait qu'ils en sont tellement fier que tout le monde veut absolument le mettre dans son titre, au point que ça risque d'en devenir ridicule.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 23/10/2013 à 18:11:11 En réponse à 3333
C'est un parti pris mais je trouve que dans le cas d'un jeu vidéo ça nuit plutôt à l'immersion. Si encore on avait tous des écrans sans clouding et/ou avec un contraste infini et des diagos de 160 cm...

Pour ce qui est des particules, ils en font beaucoup c'est vrai mais je trouve ça pas mal puis dans une ambiance de ce style ça passe.

Ps : désolé pour la faute dans mon précédent message, moi aussi j'ai les yeux qui saignent.
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 23/10/2013 à 18:28:16
Pour les particules: je pense que ça donne l'impression qu'il y en a trop sur des screenshots. Je pense qu'en mouvement sur la télé ça sera pas si gênant.

Pour ceux qui trouvent ça moyen pour de la next gen, je dirais que les nouvelles gen ça commence toujours doucement... comparez les jeux qu'on a aujourd'hui sur PS3 et Xbox à ce qu'on avait au début: Perfect Dark Zero et compagnie ils avaient pas trop de la gueule non plus... revenaient dans un an ou deux pour la vraie claque :)

Moi en tout cas, le jeu m'intéresse bien: je me méfie un peu du gameplay, j'espère qu'il y aura de la nouveauté et de la fraicheur, que ça sera pas un énième TPS. En tout cas je trouve que ça a de la gueule et j'aime bien le thème un peu original. Je fais confiance à Ready at Dawn, c'est un studio très talentueux, je leur souhaite une très grande réussite pour leur premier jeu original!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 23/10/2013 à 19:06:09 En réponse à leorio_returns
Posté par leorio_returns
Bah je préfère vraiment un Jeu artistiquement impécable qu'un Jeu comme Crysis ou certe, c'est très beau, mais ou les environnement manque carrément de sens Artistique.
Voila bien un point sur lequel je suis d'accord à 200 % (ce que je reproche à Killzone Shadow Fall en gros, l'identité de la série a été perdu).

Après, si on a les deux, c'est parfait (The last of Us par exemple).
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bangy78
bangy78
Commentaire du 23/10/2013 à 19:31:40
Dishonored + Gow cela donne the Order ? univers + gameplay, j'ai bien l'impression qu'on se dirige vers un Tps, qui perso ne me dérange pas !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 23/10/2013 à 20:01:00
C'est plutôt bien foutu tout ça. L'ambiance, la patte et la technique semblent au poil. Curieux d'en voir plus et en mouvement.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 23/10/2013 à 20:50:22
Je vous trouve super dur pour la plupart. Moi qui suis souvent très déçu par ce que je vois, c'est bien l'un des premiers titres next gen qui franchement fou une claque. Vraiment très impressionnant, un travail global super alléchant.
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lordY
lordY
Commentaire du 24/10/2013 à 01:30:48 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Sinon, autant je trouve le design sympathique, autant techniquement, ça ne casse pas 3 pattes à un canard.
T'es sérieux Cryo? Je trouve ça bluffant perso, va falloir que je vérifie ma vue moi à force vous me faites douter :p

Ce souci des détails sur les persos, merde quoi on a des persos avec des cheveux et de la barbe qui ressemblent à quelque chose :p,l'éclairage à l'air au top aussi !
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leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 24/10/2013 à 01:42:48
De toute facon, il faut se mettre une chose dans la tête une fois pour toute.

"Les jeux coutent extremement cher à produire"

Plus ils sont beau, ambitieux Techniquement et graphiquement, plus ils sont Couteux(En général).

Graphiquement, on à atteint une sorte de palier, un palier qui ne va plus tellement évoluer ces prochaines année à cause des cout de Dèv. qui serait Pharaonique si on augmentait encore le Niveau de Détails général.

L'évolution va se faire beaucoup plus lentement maintenant je pense, ce qu'il faudrait améliorer, se sont les mécaniques de jeu, le scénar, l'i.a, la physique, et la recherche artisitique au lieu de tout miser sur les graphisme :)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 24/10/2013 à 02:00:36 En réponse à leorio_returns
Posté par leorio_returns
Plus ils sont beau, ambitieux Techniquement et graphiquement, plus ils sont Couteux(En général).
C'est moyen vrai ça, parce que faire des modés High Poly, voire Very High Poly (ZBrush) et texturer avec des maps ultra HD, c'est pas plus compliqué et donc pas plus cher en soit. Ce qui est long et donc coûteux, c'est l'optimisation du tout pour que ça tourne correctement sur la machine en question, et plus elle puissante, moins c'est galère. Donc théoriquement, un même jeu (mêmes critères, même dead line, équipe de même taille...) est plus facile à optimiser sur PS4/One que sur PS360, donc moins cher à finaliser. Après ça reste théorique, car plus puissance entraîne plus d'ambition j'imagine.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 24/10/2013 à 09:38:33 En réponse à lordY
Disons que la modélisation des persos semblent réussie, mais sur ce qui s'apparente à des cinématiques.
Sur une phase de jeu comme ça : http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-2...
Je suis moins impressionné.

De plus, je suis surtout sensible aux environnements et jusqu'à maintenant, c'est soit sombre, soit dans le brouillard. Le peu que l'on en voit est plutôt basique, le scènes ne sont pas très complexe.
Pour moi, on est très loin de ça http://images.gamersyde.com/image_tom_clancy_s_the... par exemple.

(je ne parle évidement que de l'aspect technique, pas du design).

Moi, ce que j'espère, ce sont des environnements à la hauteur des deux premiers concept art de l'article.
En réponse à
sukilechat
sukilechat
Commentaire du 24/10/2013 à 09:39:58
Encore un jeu à suivre avec attention, c'est déjà fort joli et pourtant le jeu n'est pas près de sortir, décidément, cette PS4 semble bien née.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/10/2013 à 15:22:59 En réponse à cryoakira
C'est pas faux ce que tu racontes -surtout sur les environnements qui manquent de détails pour vraiment en imposer-, et pourtant il y a quelque chose dans ce The Order qui lui donne du poids à mes yeux. L'ambiance, l'époque, le design, les environnements et la technique plutôt bonne je trouve. Un des jeux next-gen les plus intéressants visuellement. Du moins qui parle le plus à mes gouts quoi :p. Techniquement à part des textures pas glop. Et puis bon, c'est pas avant fin 2014 ça; ca va évoluer.

Mais bon reste que j'ai toujours un peu peur d'un simple Gears of war.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 24/10/2013 à 18:04:03 En réponse à GTB
Posté par GTB
Mais bon reste que j'ai toujours un peu peur d'un simple Gears of war.
Mais c'est très bien Gears Of War :)
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/10/2013 à 18:13:24
Oui, j'adore. Mais j'aimerais que The Ordre me propose autre chose qu'un skin Londre Victorien. Ça le rendrait plus...piquant.
En réponse à
baby75
baby75
Commentaire du 24/10/2013 à 19:34:02
J'aime bien l'ambiance. Pour le coté technique c'est difficile à dire. Surtout que le jeu n'est pas finalisé.
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