On sait que Ni no Kuni: Wrath of the White Witch est magnifique, mais sa beauté a légèrement occulté l'histoire qui nous transportera au coeur de ce monde coloré. En ce jour de lancement Level-5 nous gratifie donc d'un trailer qui vient, un peu, nous la raconter.
Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 3 Heures)
Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 8 Heures)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 19 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 1 Jour)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 1 Jour)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (24)
Commentaire du 02/02/2013 à 16:19:41
Commentaire du 02/02/2013 à 16:30:42
Commentaire du 02/02/2013 à 16:33:34 En réponse à Ramu
Commentaire du 02/02/2013 à 17:04:26
Commentaire du 02/02/2013 à 17:22:29 En réponse à YukiNoSai
Commentaire du 02/02/2013 à 18:30:56Par contre, l'univers est fabuleux.
Commentaire du 02/02/2013 à 18:36:59 En réponse à cryoakiraPar contre tu sais pas ou on peux échanger les 2 "tickets" qu'on a en DLC gratos? J'ai 2 tickets dans mon inventaire, ça dit "à échanger", mais à échanger ou?
Commentaire du 02/02/2013 à 19:05:08
Commentaire du 02/02/2013 à 19:14:33 En réponse à Aure04Cela fait 15 fois que tu passes devant un magasin de parapluie et il pleut ce qui t'empêche d'avancer (exemple à la con):
"il pleut, tu devrais te avoir un parapluie"
"ah bon?"
"oui comme ça tu serais moins mouillé"
"ahhhh je comprend, donc si je prend un parapluie je resterais au sec!"
"c'est bien ça tu as compris!"
"mais ou je peux trouver un parapluie..."
"je ne sais pas..."
"moi non plus... que faire..."
"oh! tu te souviens le magasin devant lequel on est passé 15 fois?"
"oui?"
"c'était marqué parapluie à vendre tu te souviens"
"oui... et...?"
"il me semble probable qu'on y trouve des parapluie à vendre"
"d'accord... Oh! j'ai compris! je pourrais y acheter un parapluie!"
"c'est ça!"
"nous devrions y aller maintenant, avec ce parapluie, fini les problèmes de pluie!"
"tu as raison allons y"
"oui nous devrions y aller maintenant"
"d'accord, allez hop"
"oui je suis pressé d'avoir mon parapluie"
"moi aussi je suis pressé de voir ça!"
"ahah!"
"huhu!"
... C'est relativement chiant... :D C'est comme ça pour le moindre truc... Enfin bon on s'y fait mais voilà quoi. :p Mais le reste est parfait. :)
Commentaire du 02/02/2013 à 19:16:34 En réponse à Aure04En tous cas, c'est dommage que je n'adhère pas au système de combat, car j'adore l'univers !
Commentaire du 02/02/2013 à 20:04:07 En réponse à xdrBen ecoute, sur les combats, je trouve qu'il n'y a quasiment aucune dimension tactique ou stratégique. On voit aussi assez souvent les personnages se bloquer le passage. Et puis une fois l'evolution/capture accessibles, bonjour les surprises. Tomber sur un boss innatendu quand tu viens de faire évoluer tes créatures (qui repartent du niveau 1 donc) ou que tu en acceuilles de nouvelles, c'est super...
Aprés, ce n'est pas désagréable dans l'absolue, juste super simpliste. Ca ne m'empêche pas de continuer le jeu d'ailleurs. Mais ça fait "my first j-rpg".
Commentaire du 03/02/2013 à 02:23:28Bref, tout ça me rappelle à quel point je préfère 1000 fois le tour par tour, et dire que la plupart des joueurs critiques le tour par tour... Ptain mais c'est royal ouais! Là c'est relou, tu te remets de la vie, mais l'ennemi te tape pendant que tu fais l'action de te remettre de la vie, et te tue avant que la jauge de PV ai pu remontée, allez hop, donjon à refaire... :D
Commentaire du 03/02/2013 à 06:42:20 En réponse à xdr
Commentaire du 03/02/2013 à 10:27:46 En réponse à xdrPour la difficulté, je trouve ça chaud sur les boss mais les ennemis de bases... Du moment que l'on respecte à peu prêt le système Soleil>Lune>étoile>soleil, ça passe tranquillement, sauf gros écart de niveau.
Commentaire du 04/02/2013 à 19:10:22 En réponse à xdr
Commentaire du 04/02/2013 à 20:11:46 En réponse à Elgouken
Commentaire du 05/02/2013 à 18:04:01
Commentaire du 05/02/2013 à 19:10:37
Commentaire du 05/02/2013 à 19:41:56
Commentaire du 05/02/2013 à 20:16:18 En réponse à cryoakira
Commentaire du 09/02/2013 à 18:21:00
Commentaire du 09/02/2013 à 18:23:05 En réponse à Elgouken
Commentaire du 09/02/2013 à 19:08:53 En réponse à Aure04Là je viens de chopper le dragon volant, donc je peux aller partout. :D
Commentaire du 09/02/2013 à 21:28:50