Ayant entendu que la désactivation des effets de post-processing de la version PS4 l'aidait à gagner quelques images par seconde dans les zones les plus gourmandes, nous nous sommes remotivés à ressortir une énième fois le jeu pour capturer de nouveau le fameux passage dans les marais. Inutile de dire que l'on aimerait beaucoup pouvoir passer à autre chose, mais pour les férus de comparatifs, on vous laisse regarder la vidéo précédente comme des grands.
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Commentaire du 12/08/2015 à 18:11:09
Commentaire du 12/08/2015 à 19:52:39Witcher 3 ne bougera pas concernant son framerate sur PS4, à moins de changer des options graphiques (en changeant la définition à la volée IG par ex? 900p dans les zones chargées, 1080p dans le reste).
Commentaire du 12/08/2015 à 23:24:01
Commentaire du 12/08/2015 à 23:53:42
Commentaire du 13/08/2015 à 00:25:54
Commentaire du 13/08/2015 à 00:55:40
Commentaire du 13/08/2015 à 10:42:04 En réponse à GTB