Et voici les trailers du mode campagne et multijoueur de Titanfall 2 en bonne qualité. Prévu pour PC, PS4 et Xbox One, le jeu de Respawn Entertainment sortira le 28 octobre avec un test technique pour le online prévu avant.
Pas mal. Celui sera miens je pense meme si c'est un copier coller du premier comme semble le dire les retours de l'E3, mais vu que je n'ai pas jouer au premier... :)
Commentaire du 22/06/2016 à 10:45:25 En réponse à Soda
C'est marrant parce que tous les habitués de Titanfall sont au contraire inquiets de tous les changements qui ont été présentés à l'E3 (sachant que les retours sont quand même positifs).
Non on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Commentaire du 22/06/2016 à 10:52:34 En réponse à Alx
J'ai un peu le même sentiment sur Star Wars Battlefront, j'aurai tellement aimé une campagne solo meme courte, ça m'aurait fait plaisir. Quand on voit le souci du détails sur les maps, c'est bluffant.
Titanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.
Vraiment dégouter pour le grappin dans le premier atteindre des endroits élevés on devait connaitre un peu la map et faire des combinaisons de mouvement là non hop un bouton en haut d'une tour.:/
Je ne pense pas que le grappin ait une portée illimitée non plus, et seul un profil de pilote y a accès. Y aura sûrement une contrepartie qui équilibre le truc.
Flash_Runner
@Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner
Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 5 Heures)
reneyvane
Nintendo aurait supprimé en douce, les logos VRR & FRV de tout ce qui attrait à la Switch 2. [url] (il y a 6 Heures)
reneyvane
JeuxVidéoMagazine alterte que le pack Switch2+ MarioKart8 semble être une offre limité dans le temps, quid noel 2025 ? [url] (il y a 13 Heures)
Blackninja
@Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 23 Heures)
Driftwood
@GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 1 Jour)
GTB
@Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Non on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Titanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.