Et voici les trailers du mode campagne et multijoueur de Titanfall 2 en bonne qualité. Prévu pour PC, PS4 et Xbox One, le jeu de Respawn Entertainment sortira le 28 octobre avec un test technique pour le online prévu avant.
Pas mal. Celui sera miens je pense meme si c'est un copier coller du premier comme semble le dire les retours de l'E3, mais vu que je n'ai pas jouer au premier... :)
Commentaire du 22/06/2016 à 10:45:25 En réponse à Soda
C'est marrant parce que tous les habitués de Titanfall sont au contraire inquiets de tous les changements qui ont été présentés à l'E3 (sachant que les retours sont quand même positifs).
Non on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Commentaire du 22/06/2016 à 10:52:34 En réponse à Alx
J'ai un peu le même sentiment sur Star Wars Battlefront, j'aurai tellement aimé une campagne solo meme courte, ça m'aurait fait plaisir. Quand on voit le souci du détails sur les maps, c'est bluffant.
Titanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.
Vraiment dégouter pour le grappin dans le premier atteindre des endroits élevés on devait connaitre un peu la map et faire des combinaisons de mouvement là non hop un bouton en haut d'une tour.:/
Je ne pense pas que le grappin ait une portée illimitée non plus, et seul un profil de pilote y a accès. Y aura sûrement une contrepartie qui équilibre le truc.
reneyvane
L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 2 Heures)
reneyvane
Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 3 Heures)
Driftwood
@reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 8 Heures)
reneyvane
@Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 17 Heures)
Driftwood
@reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 19 Heures)
reneyvane
At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 20 Heures)
reneyvane
@CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Non on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Titanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.