Si le lifting graphique et technique de Tomb Raider: Definitive Edition est une indéniable réussite, on peut cependant s'interroger sur les raisons qui ont poussé les développeurs de ce portage à censurer certains passages un peu plus sanglants. Quand dans le même temps, on voit Lara littéralement sortir d'un bain de sang sans la moindre trace, puis traverser une zone remplie de cadavres démembrés et dépecés, avant de massacrer ses ennemis au piolet, la perplexité est de mise. Pourquoi cette censure à deux vitesses alors même que le jeu a conservé sa classification 18+ ? Bien sûr, ces modifications n'ayant pas d'impact sur les qualités intrinsèques du jeu, il serait bien futile d'en faire une quelconque polémique. Ceci étant dit, la question du pourquoi se pose par rapport au choix artistique de la version originale, qui ne cherchait pourtant pas spécialement à choquer ou à tomber dans la surenchère.
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http://www.youtube.com/watch?v=xlX6ae5fbsk
La censure est-elle liée à la zone géographique ?
http://tombraiders.net/stella/walks/TR9walk/screen...
Lara ressort même avec sur vos screens :
http://images.gamersyde.com/image_tomb_raider_defi...
Et après lara repasse en skin "normal" sans raison.
Lui commence normalement la cinématique et a bien le sang au feu et dans la cinématique d'après :
http://www.youtube.com/watch?v=xlX6ae5fbsk&t=14m26...
On n'est d'ailleurs pas les premiers à en parler :
http://www.ps4france.com/le-sang-ete-censure-dans-...
Blackninja : oui mais là on ne parle pas d'un bug puisque ça touche aussi les cinématiques. Même chose quand Lara est maintenue par les deux types dans la première vidéo, dans le jeu sur 360, elle avait le visage bien plus tuméfié.
Vraiment forte cette gonzesse!
Mais après la cutscene des canibales bah pouf plus rien...