Xbox 360

Microsoft nous propose encore une nouvelle vidéo de Too Human, mettant cette fois l'accent sur le "coop serving", qui permet à un jouer en coop de bloquer un adversaire pour que son équipier s'en occupe en toute tranquillité.

El_Pistolero
El_Pistolero
Commentaire du 07/07/2008 à 12:50:27
Ce "petit" Too Human a l'air bien sympas avec quelques bonnes idées bienvenue, néanmoins le HUD est vraiment moche(horrible en fait).
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Bibi300
Bibi300
Commentaire du 07/07/2008 à 13:42:05
ça peut être vraiment sympa, maintenant faut voir si les joueurs ne l'attendent pas un peu trop, pour éviter la déception ( surtout que le jeu est en développement depuis un bon moment )
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Knobie
Knobie
Commentaire du 07/07/2008 à 23:19:09
Le jeu était à la Japan Expo en avant première et la maniabilité est très réussie, vraiment. Maintenant il y a du bon comme du mauvais, comme certains lieux ou c'est techniquement à ch*er et parfois certaines scène vraiment réussie au niveau des animations. Techniquement c'est donc pas la joie mais artistiquement c'est vraiment bien foutus, même si l'on peu se poser des quetsions sur le design/couleur des armures/ennemis.

Par contre, c'est super bourrin et répétitif à mort. Moi j'aime, car la maniabilité aide à s'investir, mais parfois c'est vraiment abusif, beaucoup vont crier au scandale.

Quand à la durée de vie, ben, ils ont commencé du début et finis le jeu sur le salon ^^'

Une dizaine d'heure l'on va dire ...

Le stemps de chargements sont très peu présent, voir camouflé et la mort du personnage n'existe pas mais l'on recommence soit au lieu d ela mort du personnage (en augmentant la compétence valkyrie) ou au début du niveau.
Si le stemps de chargements sont 'inexistant', ils existent avec l'animation de la valkyrie qui charge en parralèle le reboot de la zone et mourir pour revoir cette animation de 20 secondes, ça agasse rapidement.

A part cela, le jeu est finalement plutôt fun, pas mauvais, mais pas un jeu sur lequel il faut se jeter à sa sortie. Je le ferrais car j'ai bien accroché, mais il va bien s efaire descendre par la presse se petit soft et c'est bien dommage car le potentiel est bien là ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Silicon Knights
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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