Microsoft nous propose encore une nouvelle vidéo de Too Human, mettant cette fois l'accent sur le "coop serving", qui permet à un jouer en coop de bloquer un adversaire pour que son équipier s'en occupe en toute tranquillité.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 6 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (3)
Commentaire du 07/07/2008 à 12:50:27
Commentaire du 07/07/2008 à 13:42:05
Commentaire du 07/07/2008 à 23:19:09Par contre, c'est super bourrin et répétitif à mort. Moi j'aime, car la maniabilité aide à s'investir, mais parfois c'est vraiment abusif, beaucoup vont crier au scandale.
Quand à la durée de vie, ben, ils ont commencé du début et finis le jeu sur le salon ^^'
Une dizaine d'heure l'on va dire ...
Le stemps de chargements sont très peu présent, voir camouflé et la mort du personnage n'existe pas mais l'on recommence soit au lieu d ela mort du personnage (en augmentant la compétence valkyrie) ou au début du niveau.
Si le stemps de chargements sont 'inexistant', ils existent avec l'animation de la valkyrie qui charge en parralèle le reboot de la zone et mourir pour revoir cette animation de 20 secondes, ça agasse rapidement.
A part cela, le jeu est finalement plutôt fun, pas mauvais, mais pas un jeu sur lequel il faut se jeter à sa sortie. Je le ferrais car j'ai bien accroché, mais il va bien s efaire descendre par la presse se petit soft et c'est bien dommage car le potentiel est bien là ^^