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BANDE-ANNONCE | X360, PS3, PC Jeudi 2 février 2012 | 19:03

Trailer de Ghost Recon Future Soldier

Trailer de Ghost Recon Future Soldier

Ubisoft met en avant l'intense campagne solo de Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier avec ce nouveau trailer. Le jeu est prévu pour mai avec une beta sur consoles en avril.

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Tous les commentaires

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Commentaire du 02/02/2012 à 18:24:22
C'est tout de même alléchant.
Commentaire du 02/02/2012 à 19:38:35 En réponse à cryoakira
Moi j étais agréablement surpris par le gameplay très fluide et l ambiance général, y un côté gears of war tactique très sympa.
Commentaire du 02/02/2012 à 20:36:00
Un jeu pop corn de plus à la cod, pourquoi pas.
Les animations ont l'air sympa.
Commentaire du 03/02/2012 à 06:49:16
J’étais chaud à son annonce
Refroidi quand j'ai vu qu'il passait a la vue 3em personne
Et la à nouveau très intéressé
vivement de tester la bêta / demo
Commentaire du 03/02/2012 à 08:50:23 En réponse à shura_ksp
Intéressant, on verra sur la bêta.
Commentaire du 03/02/2012 à 09:14:46
@Cracra: les ghost recon on toujours ete à la 3eme personne, non ?

Moi c'est le camo optique qui me fait peur...
Je trouve ca d'un naze le coup du mec invisible qui passe a 10cm d'un garde sans etre repéré :/
Commentaire du 03/02/2012 à 10:33:59 En réponse à Havocks
Non, à la base, c'est du FPS les GR, exactement comme les R6 d'ailleurs, mais c'est passé à la 3ème personne lorsque les versions consoles sont devenues "lead".

Et sinon, dixit mon collègue qui a pu y jouer, le camo ne rend pas complètement invisible. Si tu te déplace trop vite ou trop près d'un ennemi, il te remarque et ouvre le feu.
Commentaire du 03/02/2012 à 10:42:03 En réponse à Havocks
Pas à l'origine sur pC il me semble.

En tout cas, enfin le retour d'une licence que j'apprécie et qu'on a que trop peu vue sur cette génération.
Commentaire du 03/02/2012 à 13:32:06
Sur pc a l'origine, la vue était a la première personne, on pouvait parfaitement planifier ces assauts, les carte était grandes et ouvertes, le meilleur camouflage c'était la végétation, nos hommes gagnaient de l'expériences et on pouvait choisir leurs kits d’équipements.

Tout ce qui fessait le charme de la série Ghost Recon est depuis longtemps passé a la trappe, c'est un peu honteux de le comparer a Gears of War ou Call of Duty sachant ce qu’était la série a l'origine.

M'enfin le multi sera probablement bon et la campagne haletante. R.I.P Ghost recon :'(
Commentaire du 05/02/2012 à 08:42:10
En tout ça claque bien graphiquement.
Peut-être un des rares FPS que j'achèterais.
Commentaire du 05/02/2012 à 12:05:18 En réponse à kensama
TPS en fait... ^^
Commentaire du 05/02/2012 à 14:07:34
Cryoakira

Oui TPS bref un shooter quoi!
Commentaire du 07/02/2012 à 09:44:33
Il y a trop de choses à l'écran, trop de polygones pour te montrer où sont les ennemis, les grenades, les munitions etc...

Je déteste avoir un écran rempli de losanges, comme pour les derniers GRAW. Y'a plus d'intérêt à faire gaffe lorsque tu avances vu que tu sais tout en avance, puis toutes ces indications gênent mon immersion :(
Commentaire du 07/02/2012 à 09:57:28 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
D'un autre coté, c'est bien vers ce type de réalité augmentée que l'infanterie se dirige donc coté immersion, c'est logique de coller à cette approche.
Commentaire du 07/02/2012 à 12:07:07
Faudra juste m'explique quelle technologie permet de coller un triangle rouge sur chaque ennemi en les dissociant bien des alliés / civils et en les suivant à la trace lors de chaque déplacement.

Faudrait un drone permanent doté d'une vision thermique + infrarouge capable de suivre des dizaines de cibles en même temps, même cachées derrière un mur de béton avec une autonomie conséquente...


Mouais. On en est pas là. On commence à maitriser la frappe chirurgicale, de là à faire des soldats cyborgs surarmés y'a un gouffre je pense. Mais je peux me tromper...
Commentaire du 07/02/2012 à 12:14:53 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
C'est secret defense :)

Cela ne me parait pas irréaliste et j'ai déjà vu des documentaires (manteau rendant presque invisible)dessus maintenant il est clair que ce n'est pas aussi sophistiqué mais cela me semble proche de la réalité

Le robot chien existe d'ailleurs

Maintenant, un jeu que sur la réalité serait sûrement un jeu assez chiant à jouer pour beaucoup...enfin pour moi c'est sûr^^
Commentaire du 07/02/2012 à 12:15:36 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Faudra juste m'explique quelle technologie permet de coller un triangle rouge sur chaque ennemi en les dissociant bien des alliés / civils et en les suivant à la trace lors de chaque déplacement.
un google earth militaire (qui existe déjà d'ailleurs) capable de reconnaite une piece d'un euro associé à un marquage laser et un algorithme pour la simulation visuel devrait pas être quelque chose d'inaccessible dans le futur, il y a 20 ans on te parlais de drones et ça paraissait futuriste, maintenant c'est super banal.
ça n’empêchera pas l'erreur humaine.
Commentaire du 07/02/2012 à 12:23:34 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Je ne pense que ce soit ce que l'on voit. De base, il me semble que c'est un croisement des infos vues par les différents persos de l'équipe ou, lorsqu'on l'utilise (puisqu'il est dans le jeu) un drone.

Après, je te dirais que même dans la réalité, les opérations des forces spéciales sont parfois couverte par AC-130 ou satellite. Si tu fais quelques recherches sur les projets de "soldats futuristes", tu peux voir qu'il y a déjà des système de réalité augmentée avec du IFF, ce genre de chose. Clair que ce n'est qu'à l'état de prototype plus ou moins avancé mais bon, le jeu s'appelle Futur Soldier. S'ils nous filaient des mousquets et des torches, ou même de l'équipement standard moderne, je ne verrais pas trop l'intérêt d'avoir cette optique d'anticipation.
Commentaire du 07/02/2012 à 13:46:55
Un jour on aura sûrement ce genre de technologie, mais perso j'attendais les skate volants de Marty Mc Fly pour les années 2000 et bah je suis resté sur ma faim :)

Plus sérieusement, ce qui me gêne ce n'est pas tant la vision futruriste que l'abondance d'icones à l'écran (genre Syndicate).
Commentaire du 07/02/2012 à 13:53:24 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Plus sérieusement, ce qui me gêne ce n'est pas tant la vision futruriste que l'abondance d'icones à l'écran (genre Syndicate).
Il faut espérer que cela soit modifiable à volonté mais j'ai remarqué souvent (pour moi) que dans les vidéos certaines choses sont génantes à l'écran mais passent pratiquement inapperçus en jouant car assimilées différement par le cerveau
Commentaire du 07/02/2012 à 14:39:25 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
http://www.youtube.com/watch?v=YQIMGV5vtd4
suffirait d'en mettre une dizaine sur un champs de bataille et tu as toues les infos qu'il te faut.
Commentaire du 07/02/2012 à 18:10:34
Entre un AR drone et un drone capable de faire ce que j'ai dit plus haut il y a une différence quand même.
Commentaire du 07/02/2012 à 18:54:49 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Une différence qui sera combler d'ici quelque année, dans le futur quoi.
Dans le principe même une armure mjolnir est réaliste.
Commentaire du 08/02/2012 à 00:00:53 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Il y a trop de choses à l'écran, trop de polygones pour te montrer où sont les ennemis, les grenades, les munitions etc...

Je déteste avoir un écran rempli de losanges, comme pour les derniers GRAW. Y'a plus d'intérêt à faire gaffe lorsque tu avances vu que tu sais tout en avance, puis toutes ces indications gênent mon immersion :(
Bin moi c'est tout l'inverse je trouve ça très immersif, et j'avais beaucoup apprécié les deux derniers GRAW; et je pense que ça existe déjà, peut être pas au même niveau mais c'est sur qu'un jour on y arrivera (enfin l'armée).
Commentaire du 08/02/2012 à 20:01:27 En réponse à Soda
Comme quoi il en faut pour tous les goûts... Moi j'aimais être dans la forêt à sniper les ennemis débusqués à l'ancienne (oui, en campant comme un porc en fait). Ils auraient peut-être dû faire 2 licences mais ne pas jeter la simulation Ghost Recon à la poubelle...
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