Dans ce nouveau trailer, l'équipe de développement de Crystal Dynamics en dévoile plus sur le gameplay et l'histoire de Marvel's Avengers, les diverses missions, la personnalisation des super-héros et bien plus.
ça me fait peur le nombre de matériaux d'artisanats (j'en ai compté 10) et ce que je pense être deux monnaies (une avec le logo des Avengers, une autre avec le logo du Shield). :/
L'histoire à l'air cool et met Kamala Khan en avant (superbe perso), mais il a encore beaucoup d'effort pour me convaincre ce jeu. Mais je garde un oeil dessus tout de même.
Commentaire du 31/10/2019 à 12:41:13 En réponse à 3333
Pas du négativisme plutôt du réalisme.
La vidéo que j'ai vu n'était pas bonne, simplement pas bonne.
Pas extrêmement beau, fluide, trop m'a tu vus et les marques bien rouge pour les sauts ben... Pas terrible terrible
Très couloir, trop couloir.
Ici la proposition est meilleure et, par contre, tant mieux que cela te plaît.
Commentaire du 31/10/2019 à 22:49:26 En réponse à 3333
Au delà du design des persos que je trouve assez raté (je parle surtout des visages), c'est perso le coté DestinyXMarvel qui me fait peur.
Si c'est pour avoir une campagne solo vite expédiée, façon tuto, et le reste du contenu conçu pour du multi (même si "on peut y jouer seul"), avec le bon gros grind des familles qui caractérise les "game as a service", ça va vite me soûler.
Sans compter les "impératifs" du multi qui risquent de forcer une des deux situations suivantes : avoir plusieurs Iron Man/Black Widows/Thor dans une équipe (ce qui pétera bien l'immersion) ou ne pas pouvoir prendre son héros favori parce qu'il est déjà pris par un autre joueur (ce qui sera frustrant).
Je continue d'espérer que ce sera bien, mais le modèle GaS n'est pas rassurant.
reneyvane
Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 7 Heures)
reneyvane
Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 3 Jours)
reneyvane
@Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 4 Jours)
Luffy
Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 4 Jours)
reneyvane
Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 5 Jours)
reneyvane
"The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 6 Jours)
reneyvane
Sony aurait réglé les défauts du VRR de la PS5. [url] (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
L'histoire à l'air cool et met Kamala Khan en avant (superbe perso), mais il a encore beaucoup d'effort pour me convaincre ce jeu. Mais je garde un oeil dessus tout de même.
La vidéo que j'ai vu n'était pas bonne, simplement pas bonne.
Pas extrêmement beau, fluide, trop m'a tu vus et les marques bien rouge pour les sauts ben... Pas terrible terrible
Très couloir, trop couloir.
Ici la proposition est meilleure et, par contre, tant mieux que cela te plaît.
Si c'est pour avoir une campagne solo vite expédiée, façon tuto, et le reste du contenu conçu pour du multi (même si "on peut y jouer seul"), avec le bon gros grind des familles qui caractérise les "game as a service", ça va vite me soûler.
Sans compter les "impératifs" du multi qui risquent de forcer une des deux situations suivantes : avoir plusieurs Iron Man/Black Widows/Thor dans une équipe (ce qui pétera bien l'immersion) ou ne pas pouvoir prendre son héros favori parce qu'il est déjà pris par un autre joueur (ce qui sera frustrant).
Je continue d'espérer que ce sera bien, mais le modèle GaS n'est pas rassurant.