EA et Bioware nous prouvent qu'il reste encore bien du chemin à parcourir au rendu visuel de nos jeux avec ce superbe trailer en image de synthèse de Mass Effect 2, semblant annoncer une vidéo plus longue sur Xbox Live le 22 décembre.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 5 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 9 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 16 Heures)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 17 Heures)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 17 Heures)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 17 Heures)
kinghonk @Driftwood: C’est clair ! J’ai jamais pu aller au bout et c’est pas faute d’avoir essayé ! (il y a 17 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
edit : oups j'avais pas regardé, c'est juste du sous-titrage (fait maison ?). :p
Il y a trop de particules, trop de polygones et trop de données à calculer. Je dirait même que nous n'avons même pas encore atteint le niveau de toy story 1 (1991) c'est dire que nous en sommes loin...
Mais dans un espace fermé voir des levels restraint ou en stream continue, faire un rendu comme mass effect c'est déjà pas si mal.
Visage Realiste, bonne distance d'affichage, modélisation très bonne, Ia correcte, Effets spéciaux au poils... Pour un Tri core + xenos et 512 de ram c'est excellent.
Bon sinon, je tiens le coup. Je ne regarde pas!