EA et Bioware nous prouvent qu'il reste encore bien du chemin à parcourir au rendu visuel de nos jeux avec ce superbe trailer en image de synthèse de Mass Effect 2, semblant annoncer une vidéo plus longue sur Xbox Live le 22 décembre.
Blim blim --> C'est clair que le rendu technique de ce calibre ne sera pas encore pour tout de suite. Ni même pour la prochaine génération de console.
Il y a trop de particules, trop de polygones et trop de données à calculer. Je dirait même que nous n'avons même pas encore atteint le niveau de toy story 1 (1991) c'est dire que nous en sommes loin...
Mais dans un espace fermé voir des levels restraint ou en stream continue, faire un rendu comme mass effect c'est déjà pas si mal.
Visage Realiste, bonne distance d'affichage, modélisation très bonne, Ia correcte, Effets spéciaux au poils... Pour un Tri core + xenos et 512 de ram c'est excellent.
Commentaire du 15/12/2009 à 19:50:39 En réponse à gayna
En partant du principe qu'on ne parle vraiment que du rendu, par définition le pré-calculé aura toujours de l'avance sur le temps réel. Même dans 50ans ça sera le cas ^^. Pour le reste, en plus 'faut pas oublier qu'un jeu gère un tas d'autres choses que les graph'.
moi je regarde jamais les videos de mass effect 2 et de inferno pour ne pas me gacher l'envie, là je me suis dit allez un trailers ca fait pas de mal , punaise elle cartonnes cette vidéo
Commentaire du 16/12/2009 à 10:03:21 En réponse à gayna
Tu te trompes, GOW2 et U2 sont au-dessus de Toy Story 1. Le réel problème c'est que dès qu'on aura atteind ce niveau le cinéma aura encore franchis un niveau.
Commentaire du 16/12/2009 à 11:34:45 En réponse à OmegaBahamut
En termes de polygones, peut-être, mais en ce qui concerne l'animation, la profondeur de champ et le rendu de la lumière, le jeu vidéo a encore du chemin à faire avant de dépasser le premier Toy Story (qui date de 1995, pas 1991). :)
reneyvane
L'acteur français "Gérard Chaillou" est décédé à l'âge de 79 ans. Ils avaient notamment incarné le personnage de "Jean-Guy Lecointre", le DRH sans coeur dans Caméra Café. (il y a 52 minutes)
Luffy
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GTB
Tiens, Les lobby puritains conservateurs et les banques lâchent les chiens et imposent la censure aux plateformes de ventes. Décidément le fascisme ne souhaite pas rester un principe du passé. (il y a 6 Jours)
reneyvane
Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 1 Semaine)
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MadDemon
Et Ozzy Osbourne est décédé lui aussi hier a l'âge de 76 ans 🤘😔 (il y a 1 Semaine)
Driftwood
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
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Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
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Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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edit : oups j'avais pas regardé, c'est juste du sous-titrage (fait maison ?). :p
Il y a trop de particules, trop de polygones et trop de données à calculer. Je dirait même que nous n'avons même pas encore atteint le niveau de toy story 1 (1991) c'est dire que nous en sommes loin...
Mais dans un espace fermé voir des levels restraint ou en stream continue, faire un rendu comme mass effect c'est déjà pas si mal.
Visage Realiste, bonne distance d'affichage, modélisation très bonne, Ia correcte, Effets spéciaux au poils... Pour un Tri core + xenos et 512 de ram c'est excellent.
Bon sinon, je tiens le coup. Je ne regarde pas!