Xbox 360 PS3

Codemasters nous propose de découvrir cet assez extraordinaire trailer de Race Driver: GRID. C'est tellement magnifique que j'avoue être un peu sceptique quant au fait qu'il est réellement 100% in-game, mais après tout je ne rêve que d'une chose c'est qu'on me prouve le contraire :)

1 image

  • Trailer de Race Driver: GRID - 1 image
ViNs
ViNs
Commentaire du 20/03/2008 à 11:24:09
Maagnifique, vivement qu'il sorte celui la.

Et a mon avis dans le trailer il y a certain passage in game :p
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 20/03/2008 à 11:27:07
Oui j'ai vu ce trailer ce matin, c'est beau mais...

Merci pour cette news.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 20/03/2008 à 11:30:46 En réponse à wolverine655
Mon dieu que ça poutre, c'est assez incroyable, mais je disais ça de Dirt aussi...
Enfin bon, c'est du in engine, si c'est ingame, c'est un replay (mais sans les icônes de commande, hum hum)... moi qui espérais du vrai gameplay comme sur la photo qui accompagne la news, c'est vrai que c'était arrivé assez tard pour Dirt. Il faudrait que je le finisse, celui-là, d'ailleurs...
@ soda : je pensais la même chose que toi pour Dirt, et le jeu était magnifique (malgré quelques défauts visuels) et les replays sublimes... ils ont amélioré Neon qui est devenu Ego (arf), j'ai hâte de voir ce que ça va donner sur leur FPS !
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/03/2008 à 11:31:02
Vous y croyez vous à cette vidéo ? Trop beau pour être vrai.
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 20/03/2008 à 11:32:09
Téléchargement à 1,7 Mo/s

Je crois que j'ai jamais téléchargé aussi vite de toute ma vie :o
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 20/03/2008 à 11:34:31 En réponse à LeFourbe
L'enf...! C'est pour ça que ça rame chez moi! T'as bouffé toute la bande passante! ;)

@ Soda: c'est vrai qu'on atteint maintenant la qualité CGI sur du temps réel, mais ça semble possible. Regardes, déjà on a eu un PGR4 bluffant avec des conditions météo plus vraies que nature, puis vient GT5 Prologue qui en rajoute une couche côté graphismes (je sais, en "oubliant" au passage les déformations), m'enfin l'évolution logique ça semble être GRID...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 20/03/2008 à 11:41:33 En réponse à 3333
Posté par 3333
L'enf...! C'est pour ça que ça rame chez moi! T'as bouffé toute la bande passante! ;)
Qu'on lui coupe la tête, ou la ligne!!!
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 20/03/2008 à 11:47:04
Si c'est aussi et beau et aussi dynamique en vrai oO'
Par contre, presque rien à voir mais si le moteur est aussi performant, j'ai hate de voir davantage Operation Flashpoint 2! C'est vraiment l'un des jeu que j'attends le plus et l'un des plus timide médiatiquement.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 20/03/2008 à 11:57:59 En réponse à Dalariel
Posté par Dalariel
Par contre, presque rien à voir mais si le moteur est aussi performant, j'ai hate de voir davantage Operation Flashpoint 2! C'est vraiment l'un des jeu que j'attends le plus et l'un des plus timide médiatiquement.
Keupain ^^
Par contre, je hais le pop up de textures, d'ombres ou d'éléments de décors dans les FPS (et pis quand on les devs se croient dans un jeu de plate forme et qu'on doit sauter comme dans Half Life, si je veux un jeu de plate forme, ça sera avec un plombier moustachu), même CoD4 souffre de ce défaut, et Dirt était particulièrement moyen sur ce plan là.
http://www.gamekult.com/articles/A0000065279/
En réponse à
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 20/03/2008 à 12:01:08
Un mec de Joystick a réagi à la vidéo sur GK et affirme que c'est tout pareil dans le vrai jeu en vrai ingame.

Ca troue le cul.
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/03/2008 à 12:02:27
mouarf ca poutre
mais là ou je coince c'est la fluidité du bazar.
Visuellement je pense que ca le fait (d'ailleurs les images fixes sont trop retravailler par rapport au ingame ca se voit too much)
par cotnre fluide a ce point, en 60fps + motion blur, j'ai un peut de mal a y croire,
Dirt etait pas particulierement fluide :/
ou alros c'est al version PC, et là d'accord.
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 20/03/2008 à 12:03:31 En réponse à LeFourbe
Tout de même ...

Cependant, les crachs, me rappellent celui se trouvant dans le trailer de Forza 2 où soit disant, les dégâts sur la NSX sur Sebring, étaient ingame, et finalement 2 mois après Turn 10 nous annonce le contraire ..

Je reste sacrément sur la défensive ...
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 20/03/2008 à 12:04:31
peut etre le jeu de course ultime ? en tout cas c'est trés impressionant tout ca ...

Moi tout ce que je demande c'est qu'il soit a la hauteur d'un Toca Race Driver.

Je pense que tout cela est authentique sinon ils n'auraient peut etre pas pris le risque de faire figuré que c'etait une vidéo de gameplay actuel.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 20/03/2008 à 12:04:44 En réponse à Smart_Fury
J'ai pas vu ta réaction sur gk, le fourbe.
Smart Fury, où t'as vu que c'était du 60 fps ? J'ai toujours été persuadé que c'était du 30 !
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 20/03/2008 à 12:08:40 En réponse à LeFourbe
Posté par LeFourbe
Un mec de Joystick a réagi à la vidéo sur GK et affirme que c'est tout pareil dans le vrai jeu en vrai ingame.

Ca troue le cul.
tu as vu ca ou ?
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/03/2008 à 12:10:16 En réponse à LeFourbe

ah ouais ? quand meme
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/03/2008 à 12:11:30 En réponse à palamede
Ben on voit bien que c'est du 60 là
y a pas photo.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 20/03/2008 à 12:15:37
C'est du ingame, et c'est sur PC.
En réponse à
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 20/03/2008 à 12:15:51
Le topic de réactions sur GK : http://www.gamekult.com/forum/lire_A0000065275/

Et je cite :
Posté par yavin
Le jeu est tout comme dans la vidéo (les prises de vue en moins).
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 20/03/2008 à 12:17:15
Ah bonne nouvelle de savoir que le jeux sort sur pc je commençais a paniquer sur ce point.
Bon je vais pas faire dans l'originalité ca claque,tellement même que je me demande si le résulta pendant la course sera identique et ce gameplay qui reste un mystère...un supplice.
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 20/03/2008 à 12:19:59


juste un défault
je trouve que la lumiére tape trop
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/03/2008 à 12:22:16
'tain en tout cas ils ont tout compris.
Comem pour dirt ils misent a fond sur les FX afin de donner un véritable effet réaliste.
A l'opposé d'un GT5 ou tout est propre et terne.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 20/03/2008 à 12:24:09
Ben non, sur consoles, ça sera 30 fps et 60 sur pc : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=1028045...
C'est un mec de codemasters qui parle, ça fait rêver !
En réponse à
chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 20/03/2008 à 12:26:42
Non je ne pense sincèrement pas, que ce soit du in-game... C'est une vidéo au mieux, des replays ! Le jeu risque d'être très beau, la 360 est capable de faire de beaux graphismes mais, souvent au détriment du framerate. Hors sur un jeu de course, c'est ce qui prime, la fluidité !

Mais je fais confiance à Codemaster qui doit avoir buché dur pour sortir un jeu vraiment tourné next-gen... Puis ajouter ce qui manque aux autres jeux de caisses : Des stands animés, une géstion des dégats réglable de l'arcade à la simulation pure et dure, la météorologie variable pendant les courses, et une meilleure gestion et pénalités pour les joueurs sur le live qui, passent leur temps à vous pousser gentillement ou méchament sur les bas cotés !

Du reste, faudrait les radiers à vie du live rien que pour ça.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 20/03/2008 à 12:30:00 En réponse à palamede
Effectivement ca fait rêver ! Et le mec à l'air plutot sur de lui, ce qui est toujours bon signe ! Vivement le mois de mai pour la démo !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Codemasters
Developpé par
Codemasters
Patreon

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