Ubisoft a mis en ligne ces 3 petites images de Ghost Recon: Advanced Warfighter, accompagnées d'un trailer d'un fort beau gabarit.
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 44 minutes)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 1 Heure)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 4 Heures)
Luffy J’ai fait la démo de DQ 7 et c’était un réel plaisir !!! J’ai hâte ! Sinon ça y est, j’ai investi dans un PC, enfin !😆😁 (il y a 7 Heures)
reneyvane @GTB: En effet, merci, l'info est tombé hier soir après minuit donc j'ai pensé à tord à mardi 6/06 alors que c'est mercredi 7/07. (il y a 2 Jours)
GTB @reneyvane: Cool ça! Mais a priori la démo débarque le 7. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (11)
Commentaire du 13/12/2005 à 22:53:19
Commentaire du 13/12/2005 à 22:58:07
Commentaire du 14/12/2005 à 07:21:51 En réponse à tequito
Commentaire du 14/12/2005 à 10:09:30 En réponse à viwag1et... "déja vu" ... il y a un copyright dessus :D
Commentaire du 14/12/2005 à 10:26:52 En réponse à GolemDans tous les rainbow six c'est toujours la même chose... ils veulent nous sortir un scenario "réaliste" avec des presentateurs TV, et des animations dans les cut scene en synthese, qui sont plus iréalistes que des animations de poupées de plastique.
Alors que quand tu es dans le jeu, c'est magnifique. le contraste se fait à la limite dans le mauvais sens, à ce niveau les les cut scene scene aurraient été bien plus belles avec le moteur 3D...
Commentaire du 14/12/2005 à 12:55:12Exemple : Splinter Cell (les 3 opus) -> y a pas pire pour casser l'ambiance que de regarder les cinématiques entre les missions
Un jour ils comprendront peut-être qu'un jeu n'est pas qu'une démo technique ou une succession de missions, mais se doit de garantir une cohésion dans son intégralité (graphismes, jouabilité, HUD, cinématiques, musique...)
Commentaire du 14/12/2005 à 12:55:12
Commentaire du 14/12/2005 à 18:16:40
Commentaire du 14/12/2005 à 20:29:46c'est que je suis du genre bourrin moi...
Commentaire du 14/12/2005 à 20:48:51 En réponse à ZorgaloufEdit: A mon avis bourrin s'abstenir, parceque même si on connait l'emplacement des ennemies, j'ai entendu (enfin lu plutôt) que si on s'avance trop bourrin, c'est direct au anges ^^
Commentaire du 14/12/2005 à 22:54:20le systême d'indications des alliés et tout sa est quand même en prototype pour l'instant à ce qui parait ; )