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Tous les commentaires (30)
Commentaire du 11/06/2015 à 18:18:40
Commentaire du 11/06/2015 à 18:19:57Oups, je m'emporte... ^^
Commentaire du 11/06/2015 à 18:37:10
Commentaire du 11/06/2015 à 18:59:33
Commentaire du 11/06/2015 à 19:01:48mais en regardant le gameplay sur GB , j'ai trouvé cela plat
Commentaire du 11/06/2015 à 19:05:24
Commentaire du 11/06/2015 à 19:17:57
Commentaire du 11/06/2015 à 19:21:53
Commentaire du 11/06/2015 à 20:14:45
Commentaire du 11/06/2015 à 20:18:54 En réponse à Orfeo
Commentaire du 11/06/2015 à 20:28:57 En réponse à kyogamer
Commentaire du 11/06/2015 à 20:46:21Après niveau gameplay il est pas mal prometteur et n'aura pas grand chose à voir avec le IV, n'en déplaise à certains. :)
Commentaire du 11/06/2015 à 22:35:35Bruitages en carton ,mouais...
Bon le jeu est loin d'être fini donc ça va certainement rectifié
Commentaire du 11/06/2015 à 23:05:54Mais pour le 234ème épisode, depuis 1992 sur la Super Nintendo (sans parler de l'arcade), ya un moment, du moins pour moi, le filon est épuisé.
Rien n'est éternel.
Commentaire du 12/06/2015 à 00:42:40
Commentaire du 12/06/2015 à 01:59:02 En réponse à MouldyCake
Commentaire du 12/06/2015 à 09:13:38
Commentaire du 12/06/2015 à 09:31:46 En réponse à BigquickParce que là, leur "new battle system", ça ressemble à une variation de ce que l'on connait. Oui, les différences seront importante pour la minorité des joueurs pros mais pour l'amateur de baston moyen, j'en doute fortement.
C'est pour ça que je trouve vraiment important d'avoir un max de nouveaux persos à découvrir et maitriser.
Commentaire du 12/06/2015 à 09:33:08
Commentaire du 12/06/2015 à 10:01:26 En réponse à cryoakiraAprès ouais, le joueur lambda, il s'en fout et il doit voir un Street 4.5, mais heureusement que ça ne l'est pas. Des vidéos de gameplay que j'ai vu le jeu a pas vraiment le même feeling et je pense que même le mec qui s'intéresse pas aux joueurs pros peut s'en rendre un minimum compte.
Commentaire du 12/06/2015 à 11:43:56 En réponse à cryoakira
Commentaire du 12/06/2015 à 12:02:17 En réponse à guts_oUne barre de stun -> ok, mais le stun est une mécaniques présente depuis SFII...
Le buff -> ok, un peu comme les versions EX des attaques spéciales...
Le reversal-> Oui, mais le Red Focus pouvait déjà servir a contrer un combo...
Après, évidemment qu'il y a de la nouveauté, qu'il va y avoir un façon différente d'aborder les combats, l'utilisation de sa jauge, et les combattants. Mais sur la durée, on est souvent dans le "je remplace ceci par cela". C'est normal, c'est l'inertie des longues séries.
C'est pourquoi je trouve ça important d'avoir un truc qui te donne un sens de la nouveauté "immédiat".
SF IV avait son visuel et plusieurs combattants vraiment sympas. Le dernier MKX avait juste ce qu'il faut de personnages inédits et de features sympas (les styles de combat) pour que tu ais une sensation de nouveauté immédiate.
C'est ce que j'attends de voir sur SFV et comme le visuel (magnifique) reste dans la ligné du IV, que Capcom balance ses new challengers. Là, je m'exciterai.
Commentaire du 12/06/2015 à 12:14:56 En réponse à cryoakiraJe suis assez satisfait des changements et des nouveautés. Là pour moment ça me suffit pour être hypé et l'attendre avec impatience, mais j'aimerai aussi de nouveaux personnages, et pas "on reprend tel perso de tel épisode mais on lui change sa façon de jouer et un peu son design" comme c'est le cas avec Charlie Nash.
Commentaire du 12/06/2015 à 12:41:37 En réponse à cryoakira
Commentaire du 12/06/2015 à 12:47:12