Touchstone nous propose de découvrir un certain nombre de méthodes permettant de tuer en silence dans Turok, à sortir en Février prochain sur 360 et PS3. Ca n'a plus grand chose à voir avec les précédents opus, mais c'est quand même plutôt bien foutu.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 20 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 21 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 22 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 22 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 22 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 23 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Et puis j'accroche bien au "Rambo style". Bref a surveiller.
Pas mal en effet !
En exterieur ca a l'air de "passer", mais d'apres une video qui montre une scene en interieur, c'est hyper basique!!
On se croirait revenu 5 ans... en arrierre, et puis avec leur charadesign G.I.JOe; ca le fait vraiment moyen ( la coupe iroquoi a l'air d'etre a la mode ces temps ci: killzone 2..., merci "LES LARMES DU SOLEIL").
Autant ce design gros bill passe sur GOW (comics powa) mais ca fait vraiment gadget, peut etre a cause de l'environnement criard au possible?? On dirait un Unreal 2 reboosté!!
bein à la base, Turok c'est un indien... Je te laisse le soin de faire les conclusions qui s'imposent
Et puis bon, c'est bien bien moche, les textures sont 20 ans en retard, y'a pas un seul bel effet de lumière, la modélisation laisse vraiment à désirer. J'ai plus l'impression de me retrouver face à King Kon 1.5 qu'autre chose sincèrement.
Back in time: 1988:
Ah oui, pas loin en fermant les yeux. ;)
Sinon, curieux de savoir si on va avoir affaire à des couloirs ou à une forêt un peu plus "libre".
Ca me rappelle toujours les vieux croulants "les jeux étaient mieux avant".
Perso, je reste sur gears of war, merci ----> []
Le violent effet retro que tu m'envoi dans la figure..
Cela dit, ça ne m'évoque des bons souvenirs. ^^
Le côté Rambo j'aime bien, et puis FarCry était pas non plus super originale, sans être mauvais.
Je ne te le fais pas dire, c'est un "cay" made in nofrag, pas du SMS, faut le vivre pour le comprendre. (bon, j'arrête là)
[autobullet off]
Par contre il est uniquement accès sur l'infiltration le Turok ? Ce serait dommage.