GSY Tech PC PS4 Xbox One

Quand on pense à un stress test, on imagine que seule la machine sera mise à rude épreuve pendant la phase de capture. Avec Project CARS cependant, l'enregistrement d'une simple vidéo sur un circuit comme celui de Monaco en Formule C nous aura valu un bon coup de sang. Les détails à l'intérieur.

On a beau adorer le jeu de Slightly Mad Studios, difficile de pardonner les errances de son IA dans ces conditions précises. Au seul premier virage, trois voitures se retrouvent quasi systématiquement hors circuit, et s'en sortir vivant tient parfois du miracle. Et quand bien même on parvient à limiter la casse, il faut encore espérer qu'un adversaire ne nous tamponne pas allègrement par derrière pour nous mettre KO. On ne mentionnera pas le temps que nous avons perdu pour obtenir ce seul tour peu reluisant, mais ce fut assez dramatique.

Mais fermons la parenthèse IA pour nous tourner vers l'une des nouveautés du dernier patch, la possibilité de désactiver l'antialiasing temporel qui occasionnait un effet de ghosting. Nos extraits du jour ont été enregistrés en le désactivant totalement et le rendu reste très propre. Voilà qui, additionné au gain notable au niveau des performances, permet d'assoir le titre des développeurs britanniques sur une base technique très solide, en dépit d'un tearing encore trop marqué. Reste maintenant à corriger les problèmes d'IA et certaines collisions, comme lorsque qu'une voiture en soulève une autre en la tapant par derrière.

A propos du jeu
Plateformes
PC WIIU PS4 XBOXONE
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Slightly Mad Stu...
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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