Après deux mois sans nouvelle, voici un nouveau Developer Diary de Fable 3 présentant le nouveau monde et notamment l'interface, dont une carte intéractive en 3D.
Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 13 minutes)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (8)
Commentaire du 13/05/2010 à 15:43:23
Commentaire du 13/05/2010 à 16:14:40 En réponse à bikoko
Commentaire du 13/05/2010 à 17:03:50
Commentaire du 13/05/2010 à 17:55:40C'est juste l'avis de quelqu'un qui trouve Molyneux brillant quand il explique ses idées de gamedesign, mais qui par contre n'a jamais été vraiment emballé par le résultat accompli au final. Sortez pas les haches, les fans! ^^
Commentaire du 13/05/2010 à 18:43:28 En réponse à xdr
Commentaire du 13/05/2010 à 22:37:39
Commentaire du 14/05/2010 à 21:53:05Franchement Fable 2 était tout de même un bon jeu. Les deux gros points noires que je voyais étaient les régions toujours couloirs (comme en atteste la map du jeu) et une histoire qui finit en queue de poisson alors qu'il y avait de bons passages.
Je vais essayer de ne pas trop rêver à plein d'améliorations pour le prochain, mais j'avoue que sur le précédent opus j'y avais vraiment passé de supers moments.
Commentaire du 15/05/2010 à 01:11:05