Après une présentation à l'E3 dernier plutôt desastreuse Too Human s'était fait plutôt discret, mais il semble que les soucis techniques des développeurs de Silicon Knights soient enfin réglés et on peut s'attendre à revoir un jeu remanié à la GDC en mars prochain. En attendant voici une image capturée directement dans le jeu, totalement non retouchée bien sur.
davton @face2papalocust: sisi, ça m'a juste pris 3 plombes car la chaine youtube des game awards/summer game fest n'est pas foutue de tout uploader ..... (il y a 12 Heures)
face2papalocust Je pense qu'on aura pas de résumer du Summer game fest tout le monde s'est endormi?^^ (il y a 13 Heures)
reneyvane Nouveau décés dans le casting principal de la série Buffy, après la mort de Michelle Trachtenberg en fév 2025 puis Nicholas brendon en Mars 2026, décés de Anthony Head à 72 ans, il jouait Rupert-Giles (il y a 18 Heures)
reneyvane ResidenEvil, Pragmata, Crimson-Desert, Saros, FH6 & JamesBond. Si tu as déjà pleins de faux report pour début 2027, comme tout les ans et que l'an ou gta arrive, il faut rajouter d'autres faux report? (il y a 2 Jours)
reneyvane Le problème n'est pas de reporter pour éviter gta6 mais qu'ils le font tout les ans, que c'est des quantités importantes de jeux qui sont reportés, depuis Janv 2026, on à un énorme AAA par mois (il y a 2 Jours)
MadDemon @GTB: alors pour gta6 moi je m'en contrefou mais je comprends que les éditeurs veulent éviter la confrontation (il y a 2 Jours)
GTB @Blackninja: remarque valable en permanence en fait. Mais cette rentrée propose de tout, de toutes façons. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (22)
Commentaire du 25/01/2007 à 16:34:05Ca doit vraiment pas être si facile que ça d'utiliser l'UE3 !
Commentaire du 25/01/2007 à 16:39:59
Commentaire du 25/01/2007 à 16:40:05Maintenant visiblement oui : l'UE3 semble pas facile à prendre en mains mais bon le jeu semble encore en cours de dev et je reste confiant (trop peut être?)
Commentaire du 25/01/2007 à 16:47:30
Commentaire du 25/01/2007 à 17:03:31 En réponse à RyuukuMaintenant visiblement oui : l'UE3 semble pas facile à prendre en mains mais bon le jeu semble encore en cours de dev et je reste confiant (trop peut être?)
quand tu vois ce que GOW peut donner enfin ce que EPIC a pu fournir (je sais c'est leur moteur graphique) et quand tu vois ce que le desastre en multi de R6 je suppose qu'il faut des doigts de fée pour l'utilisé comme un dieu donnez le moi alors....
Commentaire du 25/01/2007 à 17:20:52Too Human, ils ont eu pas mal de temps, quand même, chez SK.
Commentaire du 25/01/2007 à 17:39:54
Commentaire du 25/01/2007 à 17:47:09 En réponse à Ryuuku
Commentaire du 25/01/2007 à 17:55:35 En réponse à Morgothquand tu vois ce que GOW peut donner enfin ce que EPIC a pu fournir (je sais c'est leur moteur graphique) et quand tu vois ce que le desastre en multi de R6 je suppose qu'il faut des doigts de fée pour l'utilisé comme un dieu donnez le moi alors....
Franchement de la part d'ubi soft j'ai toujours trouvé ça d'une bétise sans nom désolé... Après on verra bien : en jeu UE3 sortie on a quoi? Gow et RSV, c'est franchement pas comparable au vu du boulot visiblement fourni par EPIC et UBI...
Commentaire du 25/01/2007 à 18:31:38
Commentaire du 25/01/2007 à 18:42:29Mais le gros point noir des previews de l'E3, c'était le gameplay si j'ai bonne mémoire... donc bon...
Commentaire du 25/01/2007 à 18:48:46 En réponse à cyberjer
Commentaire du 25/01/2007 à 20:19:23
Commentaire du 25/01/2007 à 20:30:46L'univers a l'air sympa en tout cas, à suivre...
Commentaire du 25/01/2007 à 21:54:27 En réponse à RyuukuFranchement de la part d'ubi soft j'ai toujours trouvé ça d'une bétise sans nom désolé... Après on verra bien : en jeu UE3 sortie on a quoi? Gow et RSV, c'est franchement pas comparable au vu du boulot visiblement fourni par EPIC et UBI...
GOW, les maps multi elles sont... toute petites quand meme... et avec tres peu de textures differentes je trouve. Un choix comme un autre.
Attendez de voir GRAW 2 ... ca depote bien :)
Commentaire du 26/01/2007 à 02:15:31 En réponse à cyberjerSinon graphiquement, ça arrache bien sauf la tête du héros, horrible au possible, je pense qu'il faudrait un chara designer oriental dans tous les studios occidentaux. Perso, entre Gears of War, Mass Effect et Too Human, j'ai l'impression de toujours voir la même tronche, ces 3 jeux ayant pour seuls points communs l'Unreal Engine 3 et des héros aux crânex archi-dégarnis.
On pourrait penser que ce moteur est merdique pour gérer les cheveux.
Esperons que la base du gameplay ait changé au GDC.
Commentaire du 26/01/2007 à 10:44:40 En réponse à Smart_FuryGOW, les maps multi elles sont... toute petites quand meme... et avec tres peu de textures differentes je trouve. Un choix comme un autre.
Attendez de voir GRAW 2 ... ca depote bien :)
Commentaire du 26/01/2007 à 13:46:48
Commentaire du 26/01/2007 à 14:41:40
Commentaire du 26/01/2007 à 15:00:43
Commentaire du 26/01/2007 à 18:07:29RedSteel, c'est moins evident, nouvelle techno, jeu de launch fait en mode charrette... Quand on voit les premiers jeux de la Wii et le temps qu'il faut attendre poru avoir de nouveaux titres valables (parceque y a plein de daubes qui sortent ce moment), il est finalement pas si mal ce Red Steel, et a le merite de ne pas etre un protage mais un nouveau jeu complet.
Mais c'est pas le sujet.
Un moteu ne fait pas tout, loin de là, meme si son ergonomie générale a un impact direct sur le resultat final.
Commentaire du 27/01/2007 à 02:18:29Sinon, espérons qu'ils montreront une vidéo de gameplay à la GDC...