La tant attendue démo de Mirror's Edge est enfin disponible sur Xbox 360 et PS3, et je vous en propose cette vidéo tirée de la version 360, la version PS3 ayant réfusée de se télécharger hier soir...
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (88)
Commentaire du 31/10/2008 à 14:26:49Craquage les yeux précobandés...
Commentaire du 31/10/2008 à 14:27:31Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
Commentaire du 31/10/2008 à 14:39:45
Commentaire du 31/10/2008 à 15:08:14 En réponse à eilmalkAutant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
Commentaire du 31/10/2008 à 15:10:59encore 4h de travail et vais pouvoir rentrer tester ca
juste une question pour le parcour tu as recommencé combien de fois avant de faire la vidéo ?
Commentaire du 31/10/2008 à 15:17:59
Commentaire du 31/10/2008 à 15:25:21 En réponse à clashnikoveMais de là à parler en ces termes : "beaucoup moins", j'ai des gros doutes.
Aurais-tu un lien ?
Sinon, n'ayant pas testé la démo, je suis surpris des commentaires... car pour moi (en vidéo) c'était l'un des plus beaux jeux de cette fin d'année.
Comme quoi...
Commentaire du 31/10/2008 à 15:26:59
Commentaire du 31/10/2008 à 15:36:30 En réponse à face2papalocustSinon moi je vois pas plus d'aliaising que dans Dead Space. Il y en a, mais c'est loin d'être gênant.
Commentaire du 31/10/2008 à 15:37:15
Commentaire du 31/10/2008 à 15:52:46 En réponse à Puchu
Commentaire du 31/10/2008 à 15:54:16 En réponse à Onirik
Commentaire du 31/10/2008 à 15:56:58Perso j'ai adoré, et je compte bien l'acheter en priorité à la place de Banjo .
Au fait, niveau modes live, on sait quoi là dessus ?
Commentaire du 31/10/2008 à 15:57:28 En réponse à Puchu
Commentaire du 31/10/2008 à 15:59:18
Commentaire du 31/10/2008 à 16:00:08 En réponse à ECO419
Commentaire du 31/10/2008 à 16:01:46 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 31/10/2008 à 16:02:41Halo3 est sans anti-aliasing et n'est même pas en 720p...Forza2 est lui aussi sans aa. Gears of War, Bioshock...si c'était vraiment gratuit, je ne vois pas pourquoi des jeux de cette ampleur n'en aurait pas. Alors qu'au contraire, tous les jeux édités par Sony sur PS3 sont au moins en 720p aa*2... la 360 n'a pas vraiment d'avantage a ce niveau et même si c'était le cas, ca ne se remarque pas en tout cas :)
Commentaire du 31/10/2008 à 16:03:16 En réponse à clashnikovedernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
Commentaire du 31/10/2008 à 16:04:37 En réponse à MegaloDe plus, désolé de te décevoir mais les jeux que tu mentionnes ont tous de l'anti-aliasing (le fait que sur Halo le rendu soit si cracra est causé par l'upscaling, le jeu n'étant pas en 720p natif, si je ne m'abuse). Gears of War lui par contre n'en a pas car l'UE3 ne le gère pas.
Commentaire du 31/10/2008 à 16:05:16
Commentaire du 31/10/2008 à 16:06:27 En réponse à Puchu
Commentaire du 31/10/2008 à 16:06:35Critiquer l'liasing, finalement, c'est bon signe, car cela veut dire que le gameplay s'en sort, ben oui on critique principalement le gameplay quand ça ne va pas.
Sinon, une palette de mouvement variée, un level design exploitant correctement ces mouvements. Du combat, du corps à corps avec un petit bémol avec les armes à feu un peu trop rigide au niveau de la visée.
Le stress des poursuites aussi donne du punch. L'ambiance sonore est présente, que ce soit au niveau "urbain" on entend les klaxon, sièrene et le bruit ambiant d'une ville ou même de la respiration de faith qui s'accélère en courant, le son des chutes, sauts, dérapges, roulades.
Un jeu innovant, frais, risqué. Mais quelle accroche j'ai eu. Quant à la beauté...ce n'est pas du GOW 2, mais en tout cas le jeu est beau. Par l'identité qu'il renvoie, la patte artistique qu'il dégage.
En gros, j'ai été comblé.
Commentaire du 31/10/2008 à 16:08:18 En réponse à Xxalex76xXPar exemple je préfère largement le rendu propre et clair de Mirror's Edge que le côté sombre de GOW ;)
En parlant des sons, quel pied quand on défonce une porte :D
Commentaire du 31/10/2008 à 16:09:15 En réponse à DriftwoodPuis développeur est un bien grand mot.