La tant attendue démo de Mirror's Edge est enfin disponible sur Xbox 360 et PS3, et je vous en propose cette vidéo tirée de la version 360, la version PS3 ayant réfusée de se télécharger hier soir...
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 18 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (88)
Craquage les yeux précobandés...
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
encore 4h de travail et vais pouvoir rentrer tester ca
juste une question pour le parcour tu as recommencé combien de fois avant de faire la vidéo ?
Mais de là à parler en ces termes : "beaucoup moins", j'ai des gros doutes.
Aurais-tu un lien ?
Sinon, n'ayant pas testé la démo, je suis surpris des commentaires... car pour moi (en vidéo) c'était l'un des plus beaux jeux de cette fin d'année.
Comme quoi...
Sinon moi je vois pas plus d'aliaising que dans Dead Space. Il y en a, mais c'est loin d'être gênant.
Perso j'ai adoré, et je compte bien l'acheter en priorité à la place de Banjo .
Au fait, niveau modes live, on sait quoi là dessus ?
Halo3 est sans anti-aliasing et n'est même pas en 720p...Forza2 est lui aussi sans aa. Gears of War, Bioshock...si c'était vraiment gratuit, je ne vois pas pourquoi des jeux de cette ampleur n'en aurait pas. Alors qu'au contraire, tous les jeux édités par Sony sur PS3 sont au moins en 720p aa*2... la 360 n'a pas vraiment d'avantage a ce niveau et même si c'était le cas, ca ne se remarque pas en tout cas :)
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
De plus, désolé de te décevoir mais les jeux que tu mentionnes ont tous de l'anti-aliasing (le fait que sur Halo le rendu soit si cracra est causé par l'upscaling, le jeu n'étant pas en 720p natif, si je ne m'abuse). Gears of War lui par contre n'en a pas car l'UE3 ne le gère pas.
Critiquer l'liasing, finalement, c'est bon signe, car cela veut dire que le gameplay s'en sort, ben oui on critique principalement le gameplay quand ça ne va pas.
Sinon, une palette de mouvement variée, un level design exploitant correctement ces mouvements. Du combat, du corps à corps avec un petit bémol avec les armes à feu un peu trop rigide au niveau de la visée.
Le stress des poursuites aussi donne du punch. L'ambiance sonore est présente, que ce soit au niveau "urbain" on entend les klaxon, sièrene et le bruit ambiant d'une ville ou même de la respiration de faith qui s'accélère en courant, le son des chutes, sauts, dérapges, roulades.
Un jeu innovant, frais, risqué. Mais quelle accroche j'ai eu. Quant à la beauté...ce n'est pas du GOW 2, mais en tout cas le jeu est beau. Par l'identité qu'il renvoie, la patte artistique qu'il dégage.
En gros, j'ai été comblé.
Par exemple je préfère largement le rendu propre et clair de Mirror's Edge que le côté sombre de GOW ;)
En parlant des sons, quel pied quand on défonce une porte :D
Puis développeur est un bien grand mot.