The Last Story est le dernier jeu créé par le célèbre Hironobu Sakaguchi et Mistwalker studios. Je vous laisse donc savourer les 10 premières minutes de ce sympathique Action-RPG dans le plus pur style Japonais.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Heure)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 4 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 4 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Hironobu Sakaguchi a bien su vendre son nom!
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On demande pas des graphismes de fou en plus..juste une petite version upscaled
Sinon tout autre chose, quelqu'un peut il m'expliquer l'intérêt de mettre des phases "où on fait caca à la Gears" dans un jeu comme ça ? (car je pense pas qu'on ait besoin ni de cover quand on se bat avec une épée, ni besoin de surprendre vu le (faible) niveau de l'IA...)
Le système de cover sert pour les persos qui tirent et parce que l'embuscade est un système de jeu spécifique apparement.