The Last Story est le dernier jeu créé par le célèbre Hironobu Sakaguchi et Mistwalker studios. Je vous laisse donc savourer les 10 premières minutes de ce sympathique Action-RPG dans le plus pur style Japonais.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (11)
Commentaire du 27/01/2011 à 17:54:28
Commentaire du 27/01/2011 à 18:22:58
Commentaire du 27/01/2011 à 18:29:54 En réponse à cryoakiraHironobu Sakaguchi a bien su vendre son nom!
Commentaire du 27/01/2011 à 18:40:54 En réponse à Musimon
Commentaire du 27/01/2011 à 21:44:11... ..
Commentaire du 27/01/2011 à 22:49:05
Commentaire du 28/01/2011 à 01:32:35On demande pas des graphismes de fou en plus..juste une petite version upscaled
Commentaire du 28/01/2011 à 08:58:10Sinon tout autre chose, quelqu'un peut il m'expliquer l'intérêt de mettre des phases "où on fait caca à la Gears" dans un jeu comme ça ? (car je pense pas qu'on ait besoin ni de cover quand on se bat avec une épée, ni besoin de surprendre vu le (faible) niveau de l'IA...)
Commentaire du 28/01/2011 à 09:20:06 En réponse à 3333Le système de cover sert pour les persos qui tirent et parce que l'embuscade est un système de jeu spécifique apparement.
Commentaire du 28/01/2011 à 12:48:24 En réponse à cryoakira
Commentaire du 28/01/2011 à 18:14:36 En réponse à 3333