Eidos et Microsoft ont mis en ligne ce matin la démo de Tomb Raider: Underworld sur le marketplace de la 360, et je vous en propose cette vidéo en deux parties.
MAJ: Deuxième partie disponible.
reneyvane Fans de TheWitcher3 sur pc ? Le mod "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition" est disponible sur Nexusmods (12.8Go), loin d'améliorer que les textures, les modèles 3D (PNJ/Objet) ... (il y a 1 Jour)
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Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
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Tous les commentaires (35)
ps : oups pas vu les avis sur le topic du jeu, désolé
j'ai essayé ce matin et j'ai beaucoup aimé !! :)
Sinon j'aime beaucoup les nouveautés l'equilibre etc... c'est bien pensé .
Jespere juste qu'il est pas trop galere pour trouver les bon repere ou se percher etc... car généralement c'est ça qui m'empeche de finir le jeux
Sur le plan graphique toujours par rapport à l'épisode précédent sur la 360 (la version avec les voix française d'Omar et Fred) le niveau présenté dans cette démo est tout simplement superbe. Les textures, la végétation, la mer avec ces vagues et l'imensité du temple....etc.
Bref une bonne mise en bouche en attendant le jeu final.
Et puis dire que le gameplay n'a pas évolué...
Si on parle des premiers Tomb Raider, il faut avoir la mémoire courte pour penser ça.
Si tu penses à Legend et Anniversary et bien j'ai envie de dire, logique de ne pas tout chambouler un gameplay qui fonctionne bien et qui est déjà bien dépoussiéré mais malgré tout, tout est beaucoup plus fluide et naturel, ce qui est déjà beaucoup je trouve. Le level design est déjà meilleur que celui de Legend et s'il est aussi sympa que le remake (Anniversary donc), je pense qu'on sera tous drôlement contents. ^^
Bref, si on a aimé les deux derniers opus pris en charge par Crystal Dynamics, je ne vois pas comment on peut être déçu par la démo. :(
Sinon graphiquement c'est très joli, et...ben c'est tout. J'ai vraiment pas accroché.
A part les ombres sur Lara qui manquent un peu de précisions derrière la virgule, le reste est juste WOOOOW graphiquement. La jolie claque. :)
Et pas un pet de ralentissement, un bon framerate, et ZERO tearing (raaah ça c'est bon). Chapeau bas Crystal Dynamics.
On dirait bien que TR1/A va peut-être trouver enfin un successeur à sa hauteur (et ce n'est pas peu dire) !
Moi aussi j'attendais beaucoup de TR:U (mais avec prudence comme toujours) et bien sauf si la démo est un énorme bluff, je crois que je ne vais pas être déçu du tout ! :)
Après concernant le gameplay, à part de nouveaux mouvements, je vois pas trop ce qu'il peuvent mettre. Quand on voit ce que donne les phases de gameplay moto dans les précdents, je leur serais même gré de ne pas toucher un poil de ce qui fait le gameplay de tomb raider au risque de dénaturer complètement la série (ce qui a déjà été fait par le passé).
Surtout que dans ce tomb raider, il semble qu'on soit moins assisté que dans légend : j'ai pas trouvé les supers jumelles qui mettent en surbrillance les mécanismes.... et ça, c'est parfait ! :)
J'espère qu'on retrouvera vraiment l'ambiance du premier : de l'exploration un peu casse tête dans des zones immense vides peuplés seulement d'animaux ! Vu la démo, c'est bien parti :)
j'aurais jamais cru entendre "demo exclusive" un jour, mais microsoft a rendu cela possible, merci bilou !!!
D'ailleurs petit historique: le premier épisode de Tomb Raider à être sorti était Angel of Darkness qui était un beau ratage...
C'est vrai que Sony fait dans le mécénat absolu et que certaines démos ne sortent jamais d'abord sur PS3...
On aurait dit une araignée ! :Brrr:
Sinon c'est pas dégueulasse visuellement, mais je suis trop over gavé du marketing eidos au sujet de Tomb raider pour en reprendre un (dommage, au moment ou ça redevient bien apparemment).
ps: Le dernier que j'ai fait, c'était sur dreamcast "la révélation finale", j'avais bien aimé d'ailleurs.