DjMizuhara est toujours prêt à nous montrer les derniers jeux sortis au Japon, et quand il s'agit de Street Fighter IV le plaisir n'en est que décuplé ! En voici donc une vidéo (version PS3), avec plus à venir dès que son pouce est de nouveau en état de marche.
Tous les commentaires (33)
(Drift', rends-toi utile, viens traduire à ce fichu anglois ! :o )
Un bon perso' en tout cas.
Bon, faut qu'ils rajoutent en DLC Hugo, Alex et quelques autres du third strike et c'est du chocolat à 100%.
Capcom a du revoir à plusieurs reprises sa copie depuis car si le charac design est le même, les textures et les effets spéciaux ont changé plusieurs fois.
Perso je n’étais pas fan du tout. C’était moche en en Troisdé.
Aujourd'hui, on peut dire que pour un jeu de baston 3D avec une jouabilité 2d, c'est du beau et bon boulot.
Reste à tester la maniabilité et la solidité des serveurs pour les lutes acharnées sur le live (ou PSN).
(Dommage que les joueurs PéS3, Xboite et PéCé ne puissent jouter ensemble).
Capcom a du revoir à plusieurs reprises sa copie depuis car si le charac design est le même, les textures et les effets spéciaux ont changé plusieurs fois.
Franchement ils ont bien arrangé le truc chez capcom.
je peux enfin voir toutes les bonnes vidéos que vous nous offrez !!!
Merci de ne pas confondre chara design (proportions des membre du corps, charte graphique, etc, ...) et détails comme les textures et le nombre de polygones.
Shura_ksp,
Merci de voir les premières images avant. Les persos avaient une texture "plastique". Puis, à la limite du cell-shadin, pour enfin atteindre une sorte d'équilibre aujourd'hui
à Holken et Shura_ksp, commencer un message par le négative "non", n'est pas très constructif car un message n'engage que celui qui en est l'auteur. Surtout lorsque l'on parle d'un point de vue personnel...
vérifie toi même une fois le jeu en mains.
http://www.gamersyde.com/news_5754_fr.html
@gtb:^^
Merci de ne pas confondre chara design (proportions des membre du corps, charte graphique, etc, ...) et détails comme les textures et le nombre de polygones.
Le chara-design a changé, j'ai pas parler de texture ou d'éclairage mais des traits des personnages, de leur design.
vérifie toi même une fois le jeu en mains.
http://www.gamersyde.com/news_5754_fr.html
J'ai repris une des 1er image et une image actuelle et c'est flagrant:
Pour moi il y a clairement une différence...
PS: le premier qui me dit que rose est un perso de SF3 je lui met un shoryuken dans les valseuses ^^
J'espere qu'ils auront de bon sticks en vente. Hate de tester le live.
Note pour moi : ne pas poster le matin quand on est tout excite a l'idee de jouer a SF IV le soir
DJMizuhara a confirme sur son facebook que la version 360 JP etait en anglais...contrairement a la version PS3.
C'est toujours appreciable.
(a cote de ca la demo d'Halo Wars JP est figee japonais, ca c'est pas cool du tout)
Sinon pour avoir taté du jeu pendant près de 16h, je peux dire qu'il est très bon, j'ai juste du mal à sortir les gros coups (faute à la manette ?)
Seul bémol, la musique du menu, c'est du EXILE(boys band jpop) que je n'apprécie guère.
Pour le live, ça marche plutot bien mais comme d'habitude une masse de Ryu et de Ken (surtout ce dernier)