Gear.Club Unlimited est un jeu de course automobile qui sortira sur Nintendo Switch le 1er décembre en Europe. Déjà disponible depuis le 21 Novembre aux Etats Unis, on vous propose deux vidéos de gameplay.
Ouais c'est limite techniquement, en effet ça se voit que c'est issu de la version mobile. Après c'est coloré et ça ne pique pas les yeux. Le jeu n'est pas vendu à 70€ et en plus il est jouable à 4, et ça....c'est devenu rare.
Commentaire du 26/11/2017 à 14:43:19 En réponse à Flash_Runner
Il est quand même à 50€, pour un jeu mobile "unlimited" (comprendre dont tout le contenu est accessible sans rallonger d'argent), ça reste quand même un peu cher.
C'est dommage, à 25/30 ça passait. :(
Commentaire du 26/11/2017 à 18:05:51 En réponse à Blackninja
"Après presque dix heures de jeu, je fais face à des courses d'environ deux minutes et commence à en avoir certaines qui vont jusqu'à deux minutes trente."
Des courses d'endurance quoi... Le problème majeur du jeu à mon sens ce ne sont pas ses graphismes, mais son design, pensé pour des sessions courtes sur un téléphone portable. Son contenu a l'air conséquent, avec pas mal de choses qui font penser à un TDU plus poussé (la gestion du garage, de la customisation et de la personnalisation), mais il aurait fallu repenser la partie gameplay pour proposer des courses plus longues assez rapidement.
Commentaire du 26/11/2017 à 20:15:30 En réponse à Driftwood
Oui je suis d'accord.
Je n'ai pas de temps à lui accorder, mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de bonnes choses dans ce jeu mais avec les défauts typiques des jeux smartphones.
Trouvé à 33 euros sur Amazon, le seul jeu lancé sur switch pour l'instant (on ne se refait pas ^^), sympathique quand on débloque des pneus et boites de vitesse de meilleure facture (sinon la conduite est naze et la boite vraiment trop lente). Tout est fait pour te donner envie de continuer et ça marche.
Par contre les courses sont courtes (max 2 tours =1:40 au début), donc on s'amuse plus à améliorer le garage et la voiture qu'à rouler.
En mode portable c'est pas si moche mais quelques baisses de framerate. Je trouve qu'il y a un input lag assez conséquent mais je ne sais pas si cela vient du jeu ou de la switch.
TheDud
@Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 2 Heures)
reneyvane
@CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 9 Heures)
CraCra
@reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 14 Heures)
Driftwood
@face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 19 Heures)
face2papalocust
@CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 21 Heures)
reneyvane
Le bon lien, désolé. [url] (il y a 21 Heures)
reneyvane
Omgpu relaye que Rockstar vient de patcher et pas qu'un peu son GTA-Definitive-Edition : Nouveau système d'éclaire, nouvelles textures, modèles et FX. [url] (il y a 21 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (10)
Les sons et la présentation sont plutôt bons, par contre la technique... ça se voit que ça vient du jeu mobile.
Alors je pense que sur Switch ils ont droit à mieux, non ?
C'est dommage, à 25/30 ça passait. :(
Des courses d'endurance quoi... Le problème majeur du jeu à mon sens ce ne sont pas ses graphismes, mais son design, pensé pour des sessions courtes sur un téléphone portable. Son contenu a l'air conséquent, avec pas mal de choses qui font penser à un TDU plus poussé (la gestion du garage, de la customisation et de la personnalisation), mais il aurait fallu repenser la partie gameplay pour proposer des courses plus longues assez rapidement.
Je n'ai pas de temps à lui accorder, mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de bonnes choses dans ce jeu mais avec les défauts typiques des jeux smartphones.
Par contre les courses sont courtes (max 2 tours =1:40 au début), donc on s'amuse plus à améliorer le garage et la voiture qu'à rouler.
En mode portable c'est pas si moche mais quelques baisses de framerate. Je trouve qu'il y a un input lag assez conséquent mais je ne sais pas si cela vient du jeu ou de la switch.