Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Le studio tchèque Warhorse, composé de vétérans qui ont travaillé sur Mafia et Arma entre autres, a annoncé Kingdom Come: Deliverance. Ce RPG médiéval utilisant le CryEngine se veut réaliste donc point de magie, monstres et dragons ici, le jeu open-world trouve sa place dans le Saint Empire romain germanique. Les techniques de combat sont fidèles à l'époque tout comme les sièges et batailles sur terrain vaste. Plus de détails en janvier pour ce jeu prévu pour 2015 sur PC et consoles nouvelle génération.



Warhorse Studios Brings the Open World to the Old World with
Kingdom Come: Deliverance

Sandbox Action RPG Set to Go Medieval on PC and Next-Gen Systems in 2015

Prague, Czech Republic – December 19, 2013 – Nearly 18 months after its inception, independent, Czech, video game development house Warhorse Studios today announced details of its debut title, Kingdom Come: Deliverance. Coming to PC and next-gen consoles in 2015, the game is an open world, action-adventure, role-playing game featuring blockbuster production values, a nonlinear story and revolutionary, first-person melee combat.

Leveraging decades of combined experience in AAA game development, including titles in the Mafia, Crysis, ArmA and Operation Flashpoint franchises, the creative talent powering Warhorse Studios is well-versed in pushing the boundaries of RPG storytelling in sprawling, immersive environments. “The team’s ambition for Kingdom Come: Deliverance is growing this ever-maturing sandbox genre in a believable, real-world context and scope,” remarked studio Creative Director Dan Vávra. “To that end, we’re harnessing CryENGINE®3, nonlinear narrative, varied freedom in character progression, and a consequence-laden living world in ways that have never been possible until now.”

Rooted within the Holy Roman Empire during the late Middle Ages, Kingdom Come: Deliverance promises a first-person seat to a harsh and brutal power struggle for the throne. As players traverse expansive, strikingly detailed locales, they’ll grapple with a range of period-accurate fighting techniques, horseback combat, open-field sieges, and large-scale battles, all while developing relationships and a reputation that will inform the greater story. Kingdom Come: Deliverance promises no magic, high fantasy or mythical overtones - it draws its inspiration instead from historically authentic characters, themes, and warfare.

Further details for Kingdom Come: Deliverance will be released on January 20, 2014. Get the latest news on the game from its Facebook page (www.facebook.com/kingdomcomerpg) and official site (www.kingdomcomerpg.com). Follow Warhorse on Facebook (www.facebook.com/WarhorseStudios) or Twitter (@WarhorseStudios) to get studio news.

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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 19/12/2013 à 18:52:29
La nouvelle vague au jeu vidéo console viendrait-elle de l'est?
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 19/12/2013 à 23:10:38
Trop peu pour se faire un avis, les images donne pas confiance dans mon cas et la vidéo ont vois rien quoi.
En réponse à
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 20/12/2013 à 17:56:50
J'espère juste que ce sera pas en vue FPS (à la oblivion / skyrim)
En réponse à
KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 21/12/2013 à 02:02:13
J'espère que ce sera un RPG. :/
En réponse à
ajkula
ajkula
Commentaire du 02/01/2014 à 16:20:40
Y'a une image type vue subjective, pas top...
Et certaines textures qui font vraiment mauvais effet! Genre les vêtements sur la dernière.
Mais le trailer seul envois du lourd!
Donc impression général mitigée, il leurs reste pas mal de temps et j'espère qu'ils vont changer tout ça!!
L'idee de base est vraiment bonne...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Deep Silver
Developpé par
Warhorse Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • Driftwood

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  • reneyvane

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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