Watch_Dogs 2 sera disponible sur PC la semaine prochaine et cette version viendra avec son lot d'améliorations. Un avant-goût de cela avec ce nouveau trailer.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (19)
Ce serait open source, mon point de vue serait différent.
Si ces technos ne te plaisent pas tu n'es pas obligé de les utiliser, laisse ceux qui ont la puissance nécessaire en profiter sans demander à ce que ces avancées soient ignorées.
Si Nvidia pousse le truc c'est pour que ça soit aussi adopté par de plus en plus de devs et finisse comme un "standard", le FXAA avait été développé par un gars de chez Nvidia, maintenant c'est partout, le HBAO aussi je crois.
Blague à part, je persiste à penser que le meilleur moyen de promouvoir une techno est de la développer en open source. On peut également discuter de l'apport du FXAA, qui, à mon humble avis, n'apporte pas nécessairement d'amélioration visuelle. Il floute tout, et dans certains jeux il ruine le travail des artistes. Je pense notamment à Syndicate où le flou est très violent.
Enfin, la puissance n'est pas un soucis en ce qui me concerne, le problème ne se situe pas là. Je ne suis pas jaloux ou envieux de ceux qui peuvent profiter d'un rendu visuel supérieur au mien. Maintenant, que ces partenariats servent à donner à manger aux PCistes (dont je fais partie) afin qu'ils puissent considérer que vraiment, le rendu visuel est d'un autre niveau, je pense que c'est une idée qui n'est pas à écarter.
Mais je dois certainement être le seul à penser comme je pense, je vous prie de m'excuser pour mon audace^^.
Si c'est pour se payer du <30fps, non merci!
Gears 4 est simplement un portage du jeu XOne, et MS et nvidia ont passé un accord pour le mettre en bundle.
Bon sinon je veux bien des vrais vidéos GS de la version PC :p