Microsoft et Square-Enix ont profité de l'évènement pour diffuser ces images de la version Xbox 360 de Final Fantasy XIII.
reneyvane Fans de TheWitcher3 sur pc ? Le mod "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition" est disponible sur Nexusmods (12.8Go), loin d'améliorer que les textures, les modèles 3D (PNJ/Objet) ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
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http://www.ps3gen.fr/ffxiii-superieur-ps3-360-actu...
a mon avis a moins de regarder sur deux écran cote à cote les deux versions, il y a peu de chance d'y voir une réel différence. Mais cela n'empêchera pas les fan de tout bord de hurler qui à la mort qui à la gloire.
La réponse dans un moi, et un début de réponse sur ce site spécialisé (et neutre) :
http://www.eurogamer.fr/articles/final-fantasy-xii...
http://www.ps3gen.fr/ffxiii-superieur-ps3-360-actu...
Car quand je li ça :
"Je suis allée au Sunnydale One aujourd'hui et j'ai eu l'occasion de jouer à la version 360 et j'ai été vraiment déçu de remarquer les différences de qualité de textures et du niveau de détails entre cette version et la version PS3, Je sais que c'est le Blu-ray contre le DVD, mais je ne pensais pas que cela se verrait autant."
Je pense que c'est un peu n'importe quoi là.
Un blu ray double couche contre 3 dvd double couche
Tout les jeux PS3 sont bien plus gourmand que sur Xbox 360 et pourtant il n'y aucune différence (voir même le plus souvent les supériors version son sur la console à Bilou)
Il y a qu'a voir Oblivion sur PS3 ou les développeurs on du mettre le jeu 2x et demi sur la galette pour compenser des problèmes d'accès disque du Blu-Ray.
Je pense que la différence sera minime au final.
Ou plus courant, la redondances des données pour diminuer les temps de chargement. Aux vues du nombre de jeux multiplateforme qui tiennent sur 13 Go sur PS3 et font 6,8 Go maximun voir moins sur 360 tout en étant les versions supérieures graphiquement, montre très nettement que les 15 Go manquant doivent provenir en grande partie de cette redondance obligatoire sur PS3.
Bref rien qui fera que la version PS3 sera "supérieure" graphiquement à la 360… in-game, d'ailleurs cela pourrait très bien être l'inverse. ;)
Perso, je table plus sur parité volontaire de la part de Square, cela évitera bien des débats stérils.
Resistance 1 fait pas loin de 20 go il me semble, loin d'être une claque graphique. Gears of war 2 seulement 8go. Et sur pc c'est encore pire, le plus beau jeu reste encore Crysis qui était à 10 go d'installation. Donc l'argument du BR, à part éviter d'avoir 2 ou 3 Dvd (doit avoir 3/4 jeux sur 360 avec DVD multiple), ca ne sert pas à grand chose.
Ca ne tiens qu'a moi, mais les RPG old school avec peu d'info sur les objectifs et les villes de 500km², très peu pour moi. Je dois me faire vieux surement, une ligne droite c'est juste parfait :p
De bons combats qui sont apparemment présent, de belle cut scène, une histoire à rebondissement me suffisent amplement.
aujourd'hui il me semble que cette technique n'est plus employée, d'où la quasi obligation désormais (sauf jeux Sony) de faire une installation HDD au préalable
il me semble également que pour un même fichier de texture, il prend + de place sur PS3 du fait d'un format différent (moins compressé... voir pas du tout), j'ignore pourquoi, peut-être en cause une spécificité technique liée à la décompression.
pour FF XIII, la version 360 est un "portage", donc qu'il y ait quelques différences en faveur de la PS3 n'est pas surprenant, maintenant je pense que l'écart est beaucoup plus restreint que les cas inverses, où le jeu PS3 est un "portage" d'une version 360