Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 14 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Je prends l'initiative de créer un topic sur ce la version PS3 de Killzone dont j'attends beaucoup depuis la dernière (et unique) vidéo du jeu aperçut durant la conférence de Sony à l'E3 2005.
Étant donné que le jeu va surement faire parler de lui au court des prochains mois, je suis sur que le topic évoluera rapidement ! Pour le moment, la seule information intéressante est que le jeu disposera d'une bêta test tout comme Halo 3 (il tient son rang de Halo-Killer jusque-la avec une annonce pareille^^)
Les images : (Trailer 2005)
Dream BIG !
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Quand on voit les screens de cracra sur CoD4 ce n'est pas non plus extraordinaire. Mais quand ça bouge ce n'est plus pareil. ;)
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En gros, je trouve que Sony à plus de responsabilité sur KillZone 2 que Bungie avec Halo 3 !
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La dernière image semble (à mon avis) un artwork.
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edit:mugen a raison c'est pas les bonnes lunettes^^
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Au passage > Je suis un utilisateur tout frais ici, donc, Hello à tous ! :D
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Mais Gears avait de mon point de vue un côté trop caricature GI Joe. ;)
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où sont les tranchés à perte de vue et cette autoroute qu'on voyait dans la video de 2005, et le HUd? si c'est vraiment du gameplay? on le voit pourtant tiré mais sans connaitre le nombre de balles et de grenades qui reste ça va etre chaud.
on verra du vrai gameplay plus tard ok, mais pourquoi nous avoir "encore" montré l'intro suivi de 10 seconde de gameplay et encore en 5 sequences découpés, c'est bete, ça fait pas crédible (comme halo3 d'ailleurs)
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