Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Je créé le topic sur Halo Wars, le prochain jeu basé sur la liscence Halo !

Voici 4 nouvelles images qui viennents de sortir :

http://www.halo.fr/news_3017.html
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I fear no one, but respect everyone.
Halo.Fr - http://www.halo.fr/

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Halo Wars Monthly Update :
The Core

The middle of February sees the Halo Wars team putting in some longer hours to finish off one of many very important milestones that we have in our immediate future. This milestone falls largely on the shoulders of the design team and will commit them to come to a consensus on many of the game’s core mechanics and units. The designers will certainly be free to continue making changes to the game after this milestone, but the radical churn of units, ideas, and code will lessen as the vision for the game and how it is played gets settled upon.

Attesting to this radical churn of units that end up getting taken out of the game, put back in some other role, and then removed altogether is our new Overview page here on the website. Long time visitors will remember that it once featured a couple of units, the UNSC Cougar and the Covenant Air Artillery, which are units that have been cut from the game in recent months in favor of new ideas.

As we get past this milestone the art team will be able to switch gears from focusing on creating placeholder art and animations to support the designers and their need to try all sorts of new ideas and mechanics to finalizing the look of the units. They certainly have a lot of work ahead of them, and they know it!


Game Length

One of the many balancing acts that the design team has to play is with the length of a multiplayer game. Do you want games to last 15 minutes or 30 minutes or 60 minutes? We’ve been shooting for a fairly fast paced game that if well fought would last in the 15-30 minute range depending on how big the teams are. Naturally, while we’re playtesting here at the office games can be faster or slower than this timeframe as we test out new strategies with new units and continue to refine gameplay, but that’s about what we’re gunning for.

Game developers have to be conscious of this timeframe in just about every aspect of their work, adding in new units, buildings, technologies, or changing unit or building attributes can all greatly effect game length. I guess that involves just about everything a game designer does. So this is one more piece of feedback that we give during playtest sessions, other than: was the game fun, did the art look cool, were the units doing what they should? Game pacing. If games are ending in 4 minutes, that’s potentially not very much fun just as a 50 minute slog against an opponent can get frustrating as you try to figure out how to take him out. We certainly want players to be able to pull off a quick rush strategy or a slow burning economic boom, and there will be certain maps that cater to a longer or shorter game, it’s just about the pacing for those strategies. It’s all part of the fine tuning that goes on as we put this game together.

Space Battles

A subject that a number of fans have been asking about and commenting on is the existence, or the lack thereof, of space battles in our game. You know, the grand ship to ship combat in the vacuum of space, orbiting some distant colony. The fact is that these sorts of conflicts are not going to be part of Halo Wars. We’ve chosen to keep our boots on the ground, so to speak, with this game instead of venturing into ship to ship conflict out in space where the Covenant vessels are so vastly superior to those that the UNSC can put together. The battles in Halo Wars will rage on the surface of planets, where you can make use of Warthogs, Scorpions, and other iconic vehicles from the FPS games.

Crikey - OXM Australia

The Official Xbox Magazine (OXM) in the region of Australia is going to be treating the locals to some Halo Wars goodness. The April issue of the magazine features Halo Wars on the cover, an image created by a number of artists here at Ensemble Studios and one that I hope we can share with you after the magazine has had its run. As for what is in the magazine, I don’t have the particulars on what is covered in the article, so Halo Wars fans in the area will have to have a read.
Source

J'espère que l'on aura plus d'informations à la GDC.
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''I fear no one, but respect everyone''
Halo.Fr - http://www.halo.fr/

TheOutsider
TheOutsider
Since 6483 Days
Petit article d'Halo Wars dans le magazine officiel de la 360 du mois de Mars.
"Bungie a gentiment quitté le nid,mais Halo reste au bercail et Microsoft à d'autres plans,plus stratégiques,pour son protégé.
Succés assuré:on voyait mal la série ou même le studio Ensemble se louper!"
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Malheuresement dans ce monde , il est plus facile de faire la guerre que la paix .

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7500 Days
Ben moi si je suis pas dedans je peux pas, il faut que je puisse contrôler un soldat en vue à la première personne.

Merci quand même pour ce topic, qui risque de prendre pas mal d'ampleur.
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JohnnY SazakI CuL NuL
Quelqu'un à demander une brelle en moto ?
Ps3 : FuturBB

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
J'espère que l'on en apprendra plus à la GDC.
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''I fear no one, but respect everyone''
Halo.Fr - http://www.halo.fr/

TheOutsider
TheOutsider
Since 6483 Days
Le nouveau trailer est bien foutu vivement que ce jeu sorte (enfin).
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Killzone 2 - Our War There Planet -

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Since 6589 Days
http://www.gamevideos.com/video/id/19939
http://www.gamevideos.com/video/id/19938
2 vidéos de gameplay, merci HFr, sinon je serais passé à côté :P
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-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)

Nitch
Since 6676 Days
Je sais pas si on peut appeler ça un RTS, je vois pas trop où est la stratégie là-dedans : en gros les deux camps se battent en face à face à bout portant, et à la fin, c'est celui qui a le plus gros flingue qui gagne.
Subtil.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Enorme !
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Be true

Galcian
Galcian
Since 7264 Days
Microsoft a officiellement repoussé Halo Wars à 2009 comme on pouvait s'y attendre. Y'a largement assez à faire en fin d'année ^^.
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rekator
rekator
Since 6411 Days
Tout les RTS donnent cette impression lorsque que l'on voit que l'assaut…
La stratégie est dans la façon dont on fait évoluer ses bâtiments et avancées technologiques, le lieu où l'on place ses unités en fonction de leur force/faiblesse, la subtilité est avant l'assaut. ;)
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Swolf
Since 6234 Days
pour les intéressés, Gamekult nous livre leurs premières impressions après avoir tâté le jeu :
http://www.gamekult.com/articles/A0000068219/
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Boaf, je suis plutôt déçus, j'aurais bien aimé y joué pour Noêl, juste après un GOW 2 démentiel et brutal, un peu de stratégie et de finesse m'aurait fait du bien !^^
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"I am the truth. You changes things...for ever !"

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
12 minutes de Halo Wars, rien que ça.
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The Dark Knight

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7524 Days
Sympa.
Je ne sais plus si les floods seront jouables à propos ?

Petit manque quand même, j'aurai beaucoup aimé des batailles spatiales, comme Legion Of Iron(Haegemonia) par exemple..
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

augur - Tkazual
augur
Since 6638 Days
Pourtant les parasites ça te connait! ;)
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Nous les chevaliers de l'onde; Garderons le cœur turquoise.

"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7524 Days
Bah à force de te fréquenter, c'est normal quand même. ^^
Espèce de sous Christophe Gans !
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Posted by bosozoku
Sympa.
Je ne sais plus si les floods seront jouables à propos ?
Ca pourrait être énorme ça, en bonus vers la fin du jeu, tu les incarnes pour faire l'anarchie dans les deux camps !
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The Dark Knight

keke19
keke19
Since 5933 Days
bonjour, oui ces vrai que cette fin serai pas mal mais du fait que le jeu retrace l'histoire avant halo premier du nom, cela risque de pas être possible car dans le premier halo les covenants et les humains ne découvre que les floods dans l'histoire de l'épisode halo 1. Mais aussi non j'ai l'impression que ca va être le meilleur jeu de stratégie de la xbox 360!!!!!!!!!!!!
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ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Since 6589 Days
Vous savez où on peut télécharger la vidéo HD du dernier trailer ?
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"Exécutez l'ordre 66..."

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7135 Days
Le Marketplace !
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Because he's not a hero. He's a silent guardian, a watchful protector... a Dark Knight.
Come on Roger !

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Since 6589 Days
J'avais cherché hier je l'avais pas trouvée :s Je vais jeter un coup d'oeil, merci ;)

EDIT: elle n'y est toujours pas... Tant pis, je vais me contenter du FLV de Gametrailer en attendant, j'aurais bien voulu voir le trailer sur la télé du salon.
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"Exécutez l'ordre 66..."

Kevyn46
Kevyn46
Since 6235 Days
Elle sera dispo sur le marketplace surement la semaine prochaine. ;)
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Harrash
Harrash
Since 6416 Days
Les vidéos de gameplay sur gametrailers ont l'air vraiment naze...il n'y a absolument aucune macro-gestion, en faite si j'ai bien compris c'est un hack'n slash avec des petits groupes d'escouades. Et une fois de plus ce qui est bien avec la série Halo c'est que tout les à côtés (cinématique, pub, artworks etc...) sont bien fichu car il montre un aspect plus dark puis quand on déboule sur le jeux on ne retrouve absolument pas l'ambiance qu'ils essayent de diffuser via les différents média.

Perso c'est ce que j'ai ressentis en jouant à Halo 3, et là Halo Wars à l'air d'emprunter aussi ce chemin là.
In reply to

Tha Blue Herb.

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Since 6589 Days
Dans les vidéos si je me souviens bien on ne voit que l'assau,faut pas oublier qu'il y a toute la préparation des troupes derrière ;)
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"Exécutez l'ordre 66..."

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