bof
bof
Inscrit depuis 7739 Jours
Forbidden.

Sinon, ça serait sympa de préciser un peu le contenu des liens dont tu nous abreuves, parce que le tri devient un peu difficile, et il y a pas mal de doublons.
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Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7231 Jours
Ca marche là en fait vidéo 2 t'as 45 sec de gameplay et vidéo 1 56 sec de gameplay
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INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Inscrit depuis 7131 Jours
ça avance
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bof
bof
Inscrit depuis 7739 Jours
J'aimerais bien voir d'autres environnements, aussi.
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Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.

INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Inscrit depuis 7131 Jours
Finally, at one point a few pigeons flew out from a section of scaffolding we were running across. We zoomed in on one and unloaded a few P9P rounds and were overjoyed to find the bird exploded in a bloody mess. Perfect Dark Zero was looking very impressive from what we got to play, we'll have more info as it comes in.
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fredeur
fredeur
Inscrit depuis 7741 Jours
Ah ouais, on peu flinguer des pigeons, wouah, super...
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http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever

bof
bof
Inscrit depuis 7739 Jours
Source du commentaire?
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Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.

INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Inscrit depuis 7131 Jours
Posté par bof
Source du commentaire?
IGN aujourd'hui
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Hubogoss
Hubogoss
Inscrit depuis 7342 Jours
Posté par fredeur
Ah ouais, on peu flinguer des pigeons, wouah, super...
Ce qu'on pouvait déjà faire dans MGS2, alors que ce sont des corbeaux qu'on pouvait flinguer dans MGS1.

"C'était vraiment très intéressant" :D
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C'est mon avis et je le partage.

DragonSix
Inscrit depuis 6992 Jours
(bijouuuur, yé souis nouveau sur ce forum, patapé)

Bon, graphiquement, de façon la plus objective possible, c'est du niveau Half-Life 2, sauf avec en plus de ça des vraies textures high-res. (mais bon, faut dire que les artistes de HL2 choisissent remarquablement bien leurs textures, et qu'en contrepartie les vidéos de PDZ rendent pas justice à ça)
Le gameplay a l'air d'arracher bien comme à l'ancienne.

Pourtant il y a 3 enormes point noirs a mon avis :

-L'IA, même si on dis que c'est en easy, est totalement à l'ouest. C'est pas avec un champ de vision et des réactions defficientes qu'on diminue la difficulté sans rendre le jeu pourrave :/

-Les animations des persos : video xboxyde à partir de 1 minute 30, les animations sont totalement grotesque, d'autant plus que mettre 3 heures a buter trois pauvres types en easy. C'est pas forcement un bon signe de rythme, goldeneye est kiffant parce que les anims sont parfaites ET parce les perso te resistent pas des heures (par contre quand tu te prend une bastos t'es mal).

-Le design de TOUS les personnage. C'est pitoyable, joana est une pouffe, sont père c'est XIII (quoique, ça c'est un bon point en fait ^^), les ennemis ressemblent à rien, et le tout est enrobé d'un design TimeSplitterien à gerber (ça c'est le pire de tout). Le tout à peine plus détaillé que les persos de TimeSplitters d'ailleurs -_-


En gros : Ils nous changent le design et l'animation des persos, tout en reglant mieux leur IA defficiente en easy, et ce jeu est un must have. Moi je vote aussi pour le retard de la sortie.
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Bubs
Bubs
Inscrit depuis 7741 Jours
Moi je vote pour mettre les devs dans un gros papier cadeau et les envoyer via UPS chez Nintendo..
En réponse à

Half-Life2 sur 360 !!!!

bof
bof
Inscrit depuis 7739 Jours
D'accord avec tes deux premiers points. Le troisième est purement subjectif, et je n'y adhère pas vraiment. A suivre.
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Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.

Bubs
Bubs
Inscrit depuis 7741 Jours
Je suis assez d'accord avec DragonSix, mais je pense qu'au delà de l'aspect graphique, ce que l'on attend d'un jeu next gen, et ce dont les 2 permiers Halo nous ont habitués est un jeu qui va bien au délà du FPS ... Que ce soit d'un point de vue stratégique, mise en scene, etc....

Rappellez vous les premieres vidéos que l'on a vu des Halos : Le debarquement en avions sur l'ile, la montée de la coline en file indienne la nuit, l'attaque du robot arraignée ... Idem pour Half-Life 1&2

Après celà, quand on vois PDZ, on a plutot l'impression d'un retour au FPS quakisé : j'avance, je tire, j'avance, je tire etc....

Il est normal dès lors que si on attend plus que sur l'aspect graphique & de modélisation, on ne puisse etre que déçus..... ceci à tort ou à raison
En réponse à

Half-Life2 sur 360 !!!!

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 7717 Jours
Bah non justement je viens de trouver pour la première fois un interet à PDZ depuis que j'ai vu les vidéos d'hiers et aujourd'hui, à l'ambiance à la fois concrètement futuriste et fun, au gameplay à la fois musclé et subtile... ça m'a donné bien envie de m'y plonger pour explorer ce décors de mégalopole futuriste à la Deus Ex comme je les aime, et aussi parceque ça a l'air très marrant de se planquer contre les murs, de faire des roulades, de passer d'immeubles en immeubles en glissant le long de cables, tout en dégommant des ennemis dans tous les sens.

Bref je vois le jeu sous un jour nouveau (faut dire que je le sentais ultra mal avant).:) (mais bon j'en attend pas non plus des merveilles, je ne me vois pas acheter une machine pour ce jeu pour le moment).
En réponse à

"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7268 Jours
Bizare la différence de qualité aussi flagrante entre PDZ et Kameo .
En réponse à

http://www.jeux-france.com/blog_Galcian

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Inscrit depuis 7411 Jours
La qualité entre PDZ et PDZ est aussi très bizzare (nan je me trompe pas).
Un jour c'est bon, l'autre non.
IGN qui retourne sa veste tous les jours et qui va continuer à le faire, les screens moyens/moches/plutot jolis.
Les vidéos sans ou avec la physique et c'est pareil pour l'IA.../

Mis à part attendre la sortie du jeu, y'a pas moyen d'ètre fixé : /
En réponse à

"SEGA c'est plus fort que toi!"

Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7268 Jours
Je pige pas pourquoi y'a une différence aussi frappante entre les scans et les screens de PDZ -_- .
En réponse à

http://www.jeux-france.com/blog_Galcian

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7231 Jours
Je vois pas où tu vois que c'est moche franchement........
En réponse à
valou
valou
Inscrit depuis 7268 Jours
je dis bravo aux textureurs mais je fous une claque aux animateurs et modeleurs!
En réponse à

-->Deja Vu! Teh Copyright!

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7231 Jours
OK mais bon, tu sais lors de ce mois, c'est là où ils font un max d'optimisation... Rare se doit, et le sait que les anims ne sont pas terribles.
En réponse à
OpPoSiTe
OpPoSiTe
Inscrit depuis 7411 Jours
Y'as pas d'animateur, c'est des marionettistes....
En réponse à

"SEGA c'est plus fort que toi!"

Bertha
Bertha
Inscrit depuis 7300 Jours
Ils devraient recruter de nouveaux gars pour les anims sur Lyon. Guignol possède une panoplie de mouvements et d'expressions hors du commun
En réponse à

"L'avenir ne dépend que de vous" -Captain Planet-

Gorn
Gorn
Inscrit depuis 7544 Jours
Posté par OpPoSiTe
Y'as pas d'animateur, c'est des marionettistes....
Excellent ;D
En réponse à

http://www.teamxbg.com

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7231 Jours
C'est pour quand la vidéo :|
En réponse à
valou
valou
Inscrit depuis 7268 Jours
attend,ppda s'entraine a faire joanna!
En réponse à

-->Deja Vu! Teh Copyright!

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