reneyvane Décés de l'acteur Us "Nicholas Brendon" (Alex/Xander) dans Buffy, une année noire pour le Show, en Fév 2026, c'était Michelle Trachtenberg 39 ans ( Dawn) & le projet d'une suite à été abandonnée. (il y a 20 Heures)
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 2 Jours)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 3 Jours)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 3 Jours)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7845 JoursA vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Inscrit depuis 7602 JoursLoL.
Tout ce qui m'inquiète un peu c'est l'AI des ennemis. Au niveau difficile ça devrait être correcte j'espère.
Inscrit depuis 7614 Jours[Troll ON]
L'a confondu Pistolet et Jumelle...c'est pas si grave pour un site amateur.
[Troll OFF]
Inscrit depuis 7698 JoursDe plus il parle d'une IA merdique mais ne mentionne en aucun cas qu'elle etait réglé en "facile" car yavait les fleches bleue, il ne pouvait pas ne pas etre au courant, bizarre cet oublie...; )
Inscrit depuis 7613 JoursDe plus il parle d'une IA merdique mais ne mentionne en aucun cas qu'elle etait réglé en "facile" car yavait les fleches bleue, il ne pouvait pas ne pas etre au courant, bizarre cet oublie...; )
Inscrit depuis 8153 Jourshttp://segaga.free.fr
Inscrit depuis 7698 JoursUne autre chose aussi "bizarre", il parle d'une réalisation de "haute volée" puis dit que "ça fait pas nex gen", faudrait savoir, si c'est de haute volée sur une 360, quels jeux EUX feront "nex gen"?
Vraiment nimp. ; )
Inscrit depuis 7684 Jours
Inscrit depuis 8223 JoursCa changera peut-être sur la version finale, mais là, sur la version du X05, c'est comme ça, point.
Mais c'est sur que le coup de l'étonnement de pas pouvoir sniper avec 2 flingues en main, c'ets bizarre...M'enfin bon, Rahan ils l'ont fait bosser comme un roumain là, le Raggallà bas il a pas tenu un pad une seule fois, c'est Rahan qui se fait tout et qui tape tout, il a le droit à des écarts, comme de toutes façons vous savez déjà tous que le jeu est une tuerie
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Inscrit depuis 7613 JoursCa changera peut-être sur la version finale, mais là, sur la version du X05, c'est comme ça, point.
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Inscrit depuis 8220 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 7823 JoursC'est mon avis et je le partage.
Inscrit depuis 7613 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Inscrit depuis 7698 JoursAh daccord, t'as joué au jeu en mode normal et difficile...^^
Inscrit depuis 7698 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Par contre j'ai le souvenir que dans Golden eye et PD, en mode agent(facile), les enemis etaient de vrais truffes et ne dégainer leur armes que mille ans apres t'avoir vu... Par contre en secret agent ou 007 la c'etait bien chaud, yavaient une ENORME diffrence avec l'IA du mode facile, on est sur une piste la?^^
Inscrit depuis 8223 JoursNafout de savoir si c'est un build 2.3.4.1 ou le même avec une dll buildée dans la nuit par un développeur à l'hotel pour régler un problème quelconque, le jeu présenré tel quel avait une mauvaise IA, c'est tout. En mode facile, dire que ce sont des truffes est un doux euphémisme encore bien trop gentil, et dans les autres modes, hormis être un peu moins cons et surtout tirer beaucoup mieux et faire plus mal, bah on est loin d'avoir des modèles de jugeotte.
Et je le redis, peut-etre que ça changera pour la version finale, mais là, c'était décevant, ce qui n'enlève rien aux qualités que j'ai trouvé au jeu en l'essayant.
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Inscrit depuis 7985 JoursD'où peut-être incompréhension...
Inscrit depuis 7613 JoursNafout de savoir si c'est un build 2.3.4.1 ou le même avec une dll buildée dans la nuit par un développeur à l'hotel pour régler un problème quelconque, le jeu présenré tel quel avait une mauvaise IA, c'est tout. En mode facile, dire que ce sont des truffes est un doux euphémisme encore bien trop gentil, et dans les autres modes, hormis être un peu moins cons et surtout tirer beaucoup mieux et faire plus mal, bah on est loin d'avoir des modèles de jugeotte.
Et je le redis, peut-etre que ça changera pour la version finale, mais là, c'était décevant, ce qui n'enlève rien aux qualités que j'ai trouvé au jeu en l'essayant.
pas d'oeillères non plus sur le sujet IA - Mais plutot que d'affirmer, je me contente d'attendre le jeu dans sa version finale pour le 2 décembre avant d'en tirer des conclusions attives. :p
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Inscrit depuis 8220 Jours> INVINCIBLE : démo... présentation... si tu n'as rien d'autre à faire que jouer sur les mots, c'est que tu dois être à court d'arguments...
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
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Inscrit depuis 8220 JoursSes cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 7613 Joursje ne suis pas à court d'arguments...
Il me semble aussi que l'IA peut évoluer en même temps que la progression d'une partie et en fonction aussi de la façon de jouer ... donc une fois de plus ce n'est pas ayant tester cette version X05 non finalisée sur 1 niveau ou 2 qu'il est possible de tirer des plans sur la comète.
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Inscrit depuis 8220 JoursEt je suis d'autant plus déçu par l'IA qu'il s'agit d'une part d'un critère déterminant pour moi et que je suis d'autre part plutôt emballé par le reste de ce qu'on nous a montré de PDZ.
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 8223 JoursDonc moi, SUR CES VERSIONS LA, je critique l'IA, et effectivement, on peut être inquiet pour le jeu final, sans dire que sera pareil...Tu dois pas tout lire ce qu'écrive les gens, j'ai pourtant bien précisé tout ça...
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Inscrit depuis 8234 JoursSi cette IA est mauvaise car le jeu est en facile et qu'on peux espérer qu'elle soit excellente en mode difficile c'est un bon point pour le jeu mais avec ce qu'on voit actuellement, c'est pas tété...
Glop
Inscrit depuis 8217 Joursneige et ville
http://www.playerone.be/news_details.php?id_news=3...