Elidjah J'attends une version jouable en 60 fps mini, peu importe la machine. La mise en scéne est vraiment bluffante (l'OST est extra) mais 30 fps, c'est no way pour moi (il y a 13 Heures)
face2papalocust Un jeu à monde ouvert autant sur des rails c'est la grande prouesse de Rockstar depuis quelques temps. (il y a 18 Heures)
TheDud Autrement visuellement, même si on peut rremarqué pas mal de bruit sur le rt reflection et 2, 3 autres trucs, c'est assez fou ( beaucoup moins de nuit cela dit) (il y a 1 Jour)
TheDud @Driftwood: je suis d'accord mais la version PC de RDR2 gace au combot clavier/souris debridait completement le gamplay donc tout n'est pas encore perdu ! (il y a 1 Jour)
Driftwood Moi j'ai surtout vu que ça ramait bien. ^^ Et que le gameplay n'a pas changé d'un pouce et que ça semble toujours très poussif. Enfin, je reste curieux. (il y a 1 Jour)
Amo @CraCra: quelle claque ! C’est dingue le taff qu’ils ont fait ! (il y a 1 Jour)
CraCra Bon bah GTA6 tabasse bien (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8004 JoursA vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Inscrit depuis 7761 JoursLoL.
Tout ce qui m'inquiète un peu c'est l'AI des ennemis. Au niveau difficile ça devrait être correcte j'espère.
Inscrit depuis 7773 Jours[Troll ON]
L'a confondu Pistolet et Jumelle...c'est pas si grave pour un site amateur.
[Troll OFF]
Inscrit depuis 7857 JoursDe plus il parle d'une IA merdique mais ne mentionne en aucun cas qu'elle etait réglé en "facile" car yavait les fleches bleue, il ne pouvait pas ne pas etre au courant, bizarre cet oublie...; )
Inscrit depuis 7772 JoursDe plus il parle d'une IA merdique mais ne mentionne en aucun cas qu'elle etait réglé en "facile" car yavait les fleches bleue, il ne pouvait pas ne pas etre au courant, bizarre cet oublie...; )
Inscrit depuis 8312 Jourshttp://segaga.free.fr
Inscrit depuis 7857 JoursUne autre chose aussi "bizarre", il parle d'une réalisation de "haute volée" puis dit que "ça fait pas nex gen", faudrait savoir, si c'est de haute volée sur une 360, quels jeux EUX feront "nex gen"?
Vraiment nimp. ; )
Inscrit depuis 7843 Jours
Inscrit depuis 8382 JoursCa changera peut-être sur la version finale, mais là, sur la version du X05, c'est comme ça, point.
Mais c'est sur que le coup de l'étonnement de pas pouvoir sniper avec 2 flingues en main, c'ets bizarre...M'enfin bon, Rahan ils l'ont fait bosser comme un roumain là, le Raggallà bas il a pas tenu un pad une seule fois, c'est Rahan qui se fait tout et qui tape tout, il a le droit à des écarts, comme de toutes façons vous savez déjà tous que le jeu est une tuerie
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Inscrit depuis 7772 JoursCa changera peut-être sur la version finale, mais là, sur la version du X05, c'est comme ça, point.
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Inscrit depuis 8379 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 7983 JoursC'est mon avis et je le partage.
Inscrit depuis 7772 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Inscrit depuis 7857 JoursAh daccord, t'as joué au jeu en mode normal et difficile...^^
Inscrit depuis 7857 Jours> DaBigApe: va voir l'IA de Halo en mode facile, et tu constateras qu'elle n'a rien à voir avec les ennemis stupides, sourds et aveugles qu'on trouve dans la démo de PDZ...
Par contre j'ai le souvenir que dans Golden eye et PD, en mode agent(facile), les enemis etaient de vrais truffes et ne dégainer leur armes que mille ans apres t'avoir vu... Par contre en secret agent ou 007 la c'etait bien chaud, yavaient une ENORME diffrence avec l'IA du mode facile, on est sur une piste la?^^
Inscrit depuis 8382 JoursNafout de savoir si c'est un build 2.3.4.1 ou le même avec une dll buildée dans la nuit par un développeur à l'hotel pour régler un problème quelconque, le jeu présenré tel quel avait une mauvaise IA, c'est tout. En mode facile, dire que ce sont des truffes est un doux euphémisme encore bien trop gentil, et dans les autres modes, hormis être un peu moins cons et surtout tirer beaucoup mieux et faire plus mal, bah on est loin d'avoir des modèles de jugeotte.
Et je le redis, peut-etre que ça changera pour la version finale, mais là, c'était décevant, ce qui n'enlève rien aux qualités que j'ai trouvé au jeu en l'essayant.
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Inscrit depuis 8144 JoursD'où peut-être incompréhension...
Inscrit depuis 7772 JoursNafout de savoir si c'est un build 2.3.4.1 ou le même avec une dll buildée dans la nuit par un développeur à l'hotel pour régler un problème quelconque, le jeu présenré tel quel avait une mauvaise IA, c'est tout. En mode facile, dire que ce sont des truffes est un doux euphémisme encore bien trop gentil, et dans les autres modes, hormis être un peu moins cons et surtout tirer beaucoup mieux et faire plus mal, bah on est loin d'avoir des modèles de jugeotte.
Et je le redis, peut-etre que ça changera pour la version finale, mais là, c'était décevant, ce qui n'enlève rien aux qualités que j'ai trouvé au jeu en l'essayant.
pas d'oeillères non plus sur le sujet IA - Mais plutot que d'affirmer, je me contente d'attendre le jeu dans sa version finale pour le 2 décembre avant d'en tirer des conclusions attives. :p
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Inscrit depuis 8379 Jours> INVINCIBLE : démo... présentation... si tu n'as rien d'autre à faire que jouer sur les mots, c'est que tu dois être à court d'arguments...
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
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Inscrit depuis 8379 JoursSes cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 7772 Joursje ne suis pas à court d'arguments...
Il me semble aussi que l'IA peut évoluer en même temps que la progression d'une partie et en fonction aussi de la façon de jouer ... donc une fois de plus ce n'est pas ayant tester cette version X05 non finalisée sur 1 niveau ou 2 qu'il est possible de tirer des plans sur la comète.
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Inscrit depuis 8379 JoursEt je suis d'autant plus déçu par l'IA qu'il s'agit d'une part d'un critère déterminant pour moi et que je suis d'autre part plutôt emballé par le reste de ce qu'on nous a montré de PDZ.
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 8382 JoursDonc moi, SUR CES VERSIONS LA, je critique l'IA, et effectivement, on peut être inquiet pour le jeu final, sans dire que sera pareil...Tu dois pas tout lire ce qu'écrive les gens, j'ai pourtant bien précisé tout ça...
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Inscrit depuis 8394 JoursSi cette IA est mauvaise car le jeu est en facile et qu'on peux espérer qu'elle soit excellente en mode difficile c'est un bon point pour le jeu mais avec ce qu'on voit actuellement, c'est pas tété...
Glop
Inscrit depuis 8376 Joursneige et ville
http://www.playerone.be/news_details.php?id_news=3...