reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 2 Jours)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 2 Jours)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 2 Jours)
GTB *refusent (il y a 2 Jours)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 2 Jours)
MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 2 Jours)
MorphBZH @CraCra: "La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF." (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 2055 JoursGros point fort par rapport à Origins et Odyssey de mon point de vue c'est la fluidité, c'est vraiment plus agréable, globalement le jeu reste plaisant à mes yeux !
Avec les potes entre deux parties de Sea of thieves on a testé un peu par hasard Deep Rock Galactic, on s'est bien éclaté dessus, hâte d'y retourner voir ce que le jeu a à proposer par la suite !
Inscrit depuis 6991 Jours
Inscrit depuis 7490 JoursLà c'est le pur jeu d'arcade que tu lances pour faire 2/3 courses avant de passer à autre chose.
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Inscrit depuis 5188 JoursEt le monde ouvert est complètement vide aussi. Les énigmes n'en sont pas. Enfin un simple watch dogs propose des pseudos énigmes environnementales bien plus sympa... Et intégrées au monde ouvert. Alors que la, on passe dans des pseudos niveaux qui se ressemblent tous pour bien étaler leur feneantise,
Effectivement, c'est aussi ce manque de scénario qui me faisait peiner à avancer... après j'apprécie la liberté offerte, le fait d'avoir à expérimenter parfois (même si ça peut s'avérer frustrant) mais l'ensemble serait tellement plus engageant avec un enrobage narratif (même léger).
Du coup c'est vrai que quand je somme tout ça, je peine à partager l'enthousiasme ambiant malgré les qualités que je trouve au jeu... mais les prochaines heures me feront peut être changer d'avis :)
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Inscrit depuis 7394 Jours®Dazmode
Inscrit depuis 6778 JoursJ'écris des tests ici : https://actua.blog/
Chaine YT : https://www.youtube.com/channel/UCqbW7JcPXNiwGo6hbdnKL9w?view_as=subscriber
Inscrit depuis 7394 JoursEt c'est le premier Soulborne où je veux faire des NG+ et tenter le platine :)
Quel jeu.....si la fin est énorme alors entre lui et TLOU2 mon cœur balancera pour élire mon GOTY.
®Dazmode
Inscrit depuis 7097 JoursTu as combien d’heures de jeu ? (Tu vas sur ton profil puis jeux)
PS4 : zoupi94
Inscrit depuis 4584 Jours
Inscrit depuis 6774 JoursPlus sérieusement je suis surpris aussi, surtout par la rapidité avec laquelle tu arrives au bout !
Je n'ai eu le temps que d'arriver au boss du 2-1, et cette foutue araignée m'a tué lors de mon seul essai pour le moment.
PSN : Yuki_No_Sai
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Inscrit depuis 7825 JoursXBL: Senki Dala
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Inscrit depuis 7394 JoursEt j'ai 25h de jeu Zoupi et même si je suis un peu overlevel (je dois être 72 ou 75 je crois) ça reste un jeu exigeant ou tu peux mourrir même en tombant à la renverse devant le portail d'un boss (véridique).
Et le guide de ExServ j'ai regardé les 3 premières vidéos et puis c'est tout..... Donc le reste c'est à la sueur de mes mains :)
Sinon j'ai ouvert le topic du jeu :)
®Dazmode
Inscrit depuis 7825 JoursEt joue donc avec un guerrier tout con ou autre classe (hors magie) tu vas voir ce que tu vas voir. :D Crois moi le jeu je vois très bien, je l'ai platiné sur PS3 et c'est sans doute le platine/1000G le plus dur que j'ai eu à faire, de loin, tellement certains trophées sont juste fous (du matos à craft avec des pierres que tu as genre une chance sur 100 d'obtenir sur un run, si tu voire tu recommence le jeu ^^", et ces pierres là, il en faut dans les 60/80 :D).
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Inscrit depuis 7825 JoursXBL: Senki Dala
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Inscrit depuis 7065 JoursSouvent, le souvenir de la "difficulté" que l'on a de la version PS3 est distordue par le fait que c'était le premier titre depuis très longtemps à revenir vers ce type d'approche nécessitant d'être prudent, concentré, d'avancer tranquillement au lieu de courir vers le danger.
Rien qu'en ayant acquis ces reflexes de progression, on évite une tripoté de connerie qui à l'époque nous coutaient souvent le vie.
En tout cas, apprécier un jeu qui a cette exigence devrait te pousser à essayer les niveaux difficiles sur d'autres jeux, car bien souvent, c'est le challenge qui pousse à vraiment explorer/utiliser des mécaniques de gameplay que l'on zappe en mode facile :D
Inscrit depuis 7394 JoursUn vaste et éternel débat que la difficulté dans le JV :)
®Dazmode
Inscrit depuis 4584 JoursFranchement si tu fais du Demon Soul, du Sekiro et du BloodBorne, tu peux faire 1000 fois n'importe quel AAA au moins en normal... Qui ne sont généralement pas bien dur et destiné au grand public.
Inscrit depuis 7394 Jours®Dazmode
Inscrit depuis 4026 JoursMême déception sur star war jedi fallen order, j'ai du mal quand un simple stromtrooper peux me démonter en 2 seconde alors que je suis un jedi, fini aussi en facile. J'ai préféré largement les star wars pouvoir de la force.
Et oui Daz les "souls" tu peux contourner la difficulté par du leveling alors que dans sekiro non, je ne l'ai pas fini non plus, et ça m'a dégouté des "souls"
Inscrit depuis 8168 JoursAu niveau des réserves j'étais pas fan du look pixellisé (ok pour la touche rétro, mais on peut très bien faire des visuels sympas en pleine résolution, comme le montre SoR4 d'ailleurs), et au niveau de la gestion de l'environnement il y a plusieurs trucs frustrants : les objets en premier plan qui masquent l'action, le positionnement en profondeur qui n'est pas toujours clair (ce qui amène à taper dans le vide, ou voir des projectiles nous revenir dans la face parce qu'ils ont rebondi sur le décor).
Inscrit depuis 4584 Jours