CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 1963 JoursGros point fort par rapport à Origins et Odyssey de mon point de vue c'est la fluidité, c'est vraiment plus agréable, globalement le jeu reste plaisant à mes yeux !
Avec les potes entre deux parties de Sea of thieves on a testé un peu par hasard Deep Rock Galactic, on s'est bien éclaté dessus, hâte d'y retourner voir ce que le jeu a à proposer par la suite !
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Inscrit depuis 7398 JoursLà c'est le pur jeu d'arcade que tu lances pour faire 2/3 courses avant de passer à autre chose.
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Inscrit depuis 5097 JoursEt le monde ouvert est complètement vide aussi. Les énigmes n'en sont pas. Enfin un simple watch dogs propose des pseudos énigmes environnementales bien plus sympa... Et intégrées au monde ouvert. Alors que la, on passe dans des pseudos niveaux qui se ressemblent tous pour bien étaler leur feneantise,
Effectivement, c'est aussi ce manque de scénario qui me faisait peiner à avancer... après j'apprécie la liberté offerte, le fait d'avoir à expérimenter parfois (même si ça peut s'avérer frustrant) mais l'ensemble serait tellement plus engageant avec un enrobage narratif (même léger).
Du coup c'est vrai que quand je somme tout ça, je peine à partager l'enthousiasme ambiant malgré les qualités que je trouve au jeu... mais les prochaines heures me feront peut être changer d'avis :)
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Inscrit depuis 7302 Jours®Dazmode
Inscrit depuis 6687 JoursJ'écris des tests ici : https://actua.blog/
Chaine YT : https://www.youtube.com/channel/UCqbW7JcPXNiwGo6hbdnKL9w?view_as=subscriber
Inscrit depuis 7302 JoursEt c'est le premier Soulborne où je veux faire des NG+ et tenter le platine :)
Quel jeu.....si la fin est énorme alors entre lui et TLOU2 mon cœur balancera pour élire mon GOTY.
®Dazmode
Inscrit depuis 7005 JoursTu as combien d’heures de jeu ? (Tu vas sur ton profil puis jeux)
PS4 : zoupi94
Inscrit depuis 4492 Jours
Inscrit depuis 6682 JoursPlus sérieusement je suis surpris aussi, surtout par la rapidité avec laquelle tu arrives au bout !
Je n'ai eu le temps que d'arriver au boss du 2-1, et cette foutue araignée m'a tué lors de mon seul essai pour le moment.
PSN : Yuki_No_Sai
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Inscrit depuis 7734 JoursXBL: Senki Dala
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Inscrit depuis 7302 JoursEt j'ai 25h de jeu Zoupi et même si je suis un peu overlevel (je dois être 72 ou 75 je crois) ça reste un jeu exigeant ou tu peux mourrir même en tombant à la renverse devant le portail d'un boss (véridique).
Et le guide de ExServ j'ai regardé les 3 premières vidéos et puis c'est tout..... Donc le reste c'est à la sueur de mes mains :)
Sinon j'ai ouvert le topic du jeu :)
®Dazmode
Inscrit depuis 7734 JoursEt joue donc avec un guerrier tout con ou autre classe (hors magie) tu vas voir ce que tu vas voir. :D Crois moi le jeu je vois très bien, je l'ai platiné sur PS3 et c'est sans doute le platine/1000G le plus dur que j'ai eu à faire, de loin, tellement certains trophées sont juste fous (du matos à craft avec des pierres que tu as genre une chance sur 100 d'obtenir sur un run, si tu voire tu recommence le jeu ^^", et ces pierres là, il en faut dans les 60/80 :D).
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Inscrit depuis 7734 JoursXBL: Senki Dala
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Inscrit depuis 6973 JoursSouvent, le souvenir de la "difficulté" que l'on a de la version PS3 est distordue par le fait que c'était le premier titre depuis très longtemps à revenir vers ce type d'approche nécessitant d'être prudent, concentré, d'avancer tranquillement au lieu de courir vers le danger.
Rien qu'en ayant acquis ces reflexes de progression, on évite une tripoté de connerie qui à l'époque nous coutaient souvent le vie.
En tout cas, apprécier un jeu qui a cette exigence devrait te pousser à essayer les niveaux difficiles sur d'autres jeux, car bien souvent, c'est le challenge qui pousse à vraiment explorer/utiliser des mécaniques de gameplay que l'on zappe en mode facile :D
Inscrit depuis 7302 JoursUn vaste et éternel débat que la difficulté dans le JV :)
®Dazmode
Inscrit depuis 4492 JoursFranchement si tu fais du Demon Soul, du Sekiro et du BloodBorne, tu peux faire 1000 fois n'importe quel AAA au moins en normal... Qui ne sont généralement pas bien dur et destiné au grand public.
Inscrit depuis 7302 Jours®Dazmode
Inscrit depuis 3934 JoursMême déception sur star war jedi fallen order, j'ai du mal quand un simple stromtrooper peux me démonter en 2 seconde alors que je suis un jedi, fini aussi en facile. J'ai préféré largement les star wars pouvoir de la force.
Et oui Daz les "souls" tu peux contourner la difficulté par du leveling alors que dans sekiro non, je ne l'ai pas fini non plus, et ça m'a dégouté des "souls"
Inscrit depuis 8077 JoursAu niveau des réserves j'étais pas fan du look pixellisé (ok pour la touche rétro, mais on peut très bien faire des visuels sympas en pleine résolution, comme le montre SoR4 d'ailleurs), et au niveau de la gestion de l'environnement il y a plusieurs trucs frustrants : les objets en premier plan qui masquent l'action, le positionnement en profondeur qui n'est pas toujours clair (ce qui amène à taper dans le vide, ou voir des projectiles nous revenir dans la face parce qu'ils ont rebondi sur le décor).
Inscrit depuis 4492 Jours