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Luffy
Luffy
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J’avais envie de calme et de sérénité après tous ces jeux survoltés : j’ai commencé Spiritfarer et c’est vraiment chouette !
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
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J'ai chopé Returnal ce weekend à 23€ sur Steam. Bon premier point, l'opti est au poil. Et second point : c'est trop bien comme jeu. :o
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7012 Jours
J'avais test sur le psn et j'ai pas accroché au début faudrait que je retente.
Moi je me tate à reprendre Days gone sur le pc là il est en promo aussi et celui par contre j'ai adoré.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5209 Jours
C'est génial Returnal, toujours mon expérience préférée sur PS5. 
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GTB - Acapello
GTB
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Pareil, je vais me plonger un peu dans la découverte de quelques gros morceaux Sony : j'ai profité des promos steam pour me prendre God of War, Rachet Rift Apart, Horizon ZD remaster.

L'opti de God of War et Rachet a l'air d'être aux petits oignons.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GTB - Acapello
GTB
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Bon bah Ratchet Rift Apart c'est sacrément bien. Bonne claque visuelle, un gameplay tellement maitrisé et agréable à jouer, un scénar classique mais efficace, une alchimie entre personnages qui fonctionne bien et une VF ultra quali. Parfaite gestion du rythme et de la variété. On a jamais été aussi proche du film CGI familiale jouable. Je me régale. 
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7586 Jours
Hâte d'avoir ton retour sur le God of War ;)
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Remember Halo.

GTB - Acapello
GTB
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Je l'ai déjà lancé pour le paramétrer, donc je peux déjà dire que la version PC est super opti et que le tout début du jeu déboite :p. Ca va me prendre un peu de temps à me faire aux attaques sur les gachettes, mais je suis très enthousiaste à l'idée d'enfin faire cette aventure saluée par tous. Curieux de voir s'il me surprendra autant que Ratchet, qui est bien meilleur que ce que je pensais.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6850 Jours
Soda> Bon, je vais peut-être te surprendre mais les premières heures sont...compliquées. Visuellement (graph et DA) ça déboite, le monde est un régal, d'autant que j'adore la mythologie nordique, scenar/écriture/interprétation nickel. J'aime vraiment la partie exploration/énigmes/mécanismes qui te fiche la paix (pas de perso pour te dire quoi faire au bout de 10sec). En revanche, j'ai beaucoup plus de réserves sur la partie "confort utilisateur". J'ai un mal de chien à me faire au système de combat et le mappage des touches. Rien ne m'est instinctif. Chaque action me demande un traitement cerveau, et il est fréquent que je me goure de touche (je passe mon temps à appuyer sur B pour esquiver, au lieu de A). Vient s'ajouter le côté pataud du perso. Et vu que c'est assez exigent/technique/stratégique (donc faut être vif) mes combats sont assez pathétiques/bordéliques même contre des ennemis de base mode normal :p. Le fait d’enchaîner avec Ratchet qui est tout l'inverse ne m'aide probablement pas. J'ai même encore du mal avec le fait de devoir rappeler manuellement la hache à chaque fois. J'espère que je vais réussir à prendre le pli et que tout deviendra automatique rapidement.
D'autres aspects conforts me chagrinent. Beaucoup, beaucoup de loot, de trucs secondaires, de compétences, d'améliorations d'équipements, qui a mon sens parasitent la fluidité de jeu. Ce qui me semble incohérent avec l'intention claire d'être immersif, narratif...fluide justement. Et le game-design n'est pas pleinement réussi pour te permettre s'assimiler tout ça correctement, ça te bombarde d'info rapidement et démerde toi. Il y a un côté rugueux. 
Autre chose, j'ai peut-être raté l'info, mais il y a pas l'air d'avoir de raccourcis pour la carte. Devoir passer par le menu puis naviguer pour afficher la carte, c'est pas des plus confortable non plus. Il y a plein de petits détails comme ça. Dommage aussi que les infos sur le monde ne soit pas en audiolog (avec un budget pareil, il y aurait moyen). Là encore faut passer par les menus, et la fluidité prend un peu plus dans la tronche. D'autant qu'un raccourci vers le menu concerné s'affiche pendant quelques secondes...alors que souvent un dialogue est en cours (donc soit tu coupes le dialogue, soit tu te tape toute la navigation dans le menu après). Des choix très étranges ont été fait.

En somme, j'aime beaucoup mais la rugosité du jeu me pose quelques soucis. Le positif l'emporte largement cela dit.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6762 Jours
J’ai plus de mal avec ce second God of War que le premier.
Du côté de la narration, notamment, du manque de gigantisme, de l’écriture…
Il y a bien quelques fulgurances, mais j’ai eu du mal à m’attacher aux personnages, à m’accrocher à l’histoire… 
Puis je crois qu’aujourd’hui, avec mon bagage vidéo ludique, j’ai de plus en plus de mal avec les gros AAA, très convenu, avec une écriture assez lisse, des personnages qui se ressemblent pas mal, des histoires peut-être plus profondes, mieux développées… mais moi je veux jouer avant tout.
J’ai un rapport à la manette que j’avais perdu. Le même rapport que quand j’étais gamin, le gameplay en premier, et si le reste suit, tant mieux.
C’est pourquoi je joue énormément aux jeux indés ou autres AA qui sont plus taillés pour moi à l’heure actuelle.
Bref, je ne garde pas un très bon souvenir de ce second GoW. 
Il ne m’aura pas marqué comme la première trilogie, ni le premier du reboot.
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