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GTB - Acapello
GTB
Since 6583 Days
Ah ? Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné pour toi dans Rebirth ?
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Luffy
Luffy
Since 6495 Days
L’open world, la manière dont ils ont implémenté les plus mauvaises idées.
On n’est pas obligé de tout faire, et je pense que c’est même mieux pour le rendre plus digeste.
L’écriture me pose problème également : c’est FF7, je sais bien, mais je trouve que ça ne vieillit pas très bien, chez moi en tout cas.
Je ne parle pas du scénario, mais des dialogues, des personnages, que je trouve vieillots, dépassés.
J’y retrouve l’écriture animé/manga que je trouve parfois fatigante, c’est à dire beaucoup de dialogues pour ne pas dire grand chose, de grosses insistances sur les moments plus tristes etc. Ça ne marche plus chez moi.
Par contre les musiques restent excellentes.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6583 Days
Pour les trucs reloud habituels des open-world, j'en avais effectivement entendu parlé. Je zapperai tout ce qui n'est pas nécessaire (clairement gonflant ces remplissages inintéressants autant sur le gameplay que le narratif).
Pour le reste, je verrai du coup. J'avais vu mon frère y jouer (c'est ce qui m'a fait craquer de finalement céder et lancer le remake), mais ce que j'en ai vu me posait pas de problème sur l'écriture...même si je vois très bien de quoi tu parles, sachant que les jap peuvent effectivement être too much parfois. En terme d'environnement et d'arcs narratifs, ça me chauffe à fond (surtout que pour Rebirth j'ai rien suivi du tout de où il s'arrête et des ajouts/modifications par rapport à l'original).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GTB - Acapello
GTB
Since 6583 Days


J'ai quelques heures de plus sur Rebirth, le moment où le monde s'ouvre. C'est vraiment une anomalie ces remake. Le scope de production est juste in-sane \o/! Tu m'étonnes qu'ils aient découpé ça sur 3 jeux. Et même comme ça, le projet est complètement taré. Je comprends même pas comment un tel délire a été validé par le leadboard.
Bon, au délà de ce côté fou de faire FF7 avec un tel niveau, bah je prends toujours un pied monstre. Je vois bien les éléments annexes open-world se mettre en place les uns après les autres, mais pour l'instant ça va c'est pas encore relou. Par contre, un peu une sensation de vertige face à l'ampleur de ce qui m'attends. Je sens clairement que je pars sur quelque chose qui en terme de temps demandé va eeeexploser mes habitudes de ces dernières années.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

reneyvane
reneyvane
Since 7301 Days
J'ai hâte de découvrir comment va être structurer le troisième et dernier épisode ? Parce que pour les deux premiers, ils ont profité que le début du FF7 original était en effet très linéaire (Midgar) et qu'on enchaine avec l'exploration du monde (FF7 CD2/Rebirth), pour le remake, c'est parfait parce que ça permet de sortir quelque chose d'assez différent du premier mais quid de la 3iéme partie ?

De mémoire, lorsqu'on insérait le troisième CD du jeu original, on pouvait aller directement dans le lieu pour battre Sephiroth, les 2 boss Ultimes que sont "Les Armes" et quelques zones mais quid de faire de tout cela, un jeu à 70euros que quiconque peut prendre en vol sans avoir faire ni les partie 1 et 2 et même le jeu original ?
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