shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Oui mais ça me fait toujours halluciner, surtout que sur GSY c'est une race en voie de disparition normalement ces types là.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6426 Jours
les devs y sont aussi pour quelques choses , c'est quand même eux qui nous parlent de révolution , de visuelle extraordinaire , de technique parfaite ect ... cryteck va encore plus loin en chiant sur tous le monde

derrière il y a un retour de bâton , d'ailleurs j'espère que crysis 2 sera devant tout le monde(sur console ) , parce que si il y a bien un jeu qui se prendra une cartouche vu leur propos , c'est bien lui
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Les devs ont quelque chose à vendre, si y a encore des gens pour y croire c'est une autre histoire.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

Pititou91
Pititou91
Inscrit depuis 6704 Jours
Ils disent tous ça, à toi d'être moins con et de prendre a la légère certain propos.
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Game2k
Game2k
Inscrit depuis 6991 Jours
Posté par CaptainTARASS
De toute façon à chaque sortie d'un titre exclusif et prometteur sur l'une des consoles, les jaloux de l'autre camps y vont de leurs guéguerre puérile.
Oui mais même pour les titres PS360, il y a des fanboys prêt à inventer des trucs pour dire que leur version est meilleure. Le problème c'est qu'avec ce jeu il y en a qui viennent seulement de découvrir que le rendu c'était toujours du "combiné" natif/upscale/postprocess.
M'enfin, la prochaine fois j'éviterai de faire des citations de Remedy, je ne pensais pas qu'il y aurait du fanboyisme qui en ressortirait. ^^
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6426 Jours
Posté par Pititou91
Ils disent tous ça, à toi d'être moins con et de prendre a la légère certain propos.
le vrai con reste le dev qui affirme via son blog et une fois prit la main dans le sac fait profile bas ( gta4 ps3 , halo 3 , haze ect ...)

U2 et GeOW2 sont vendu comme des jeux 720p et au top a l'heure de leur sortit , résultat il y a pas de critique possible , tout le monde est d'accord pour parler de référence
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6637 Jours
A moins que ce ne soit le joueur (mais mérite-t-il cette appelation ?) qui passe son temps à compter des lignes pour évaluer la résolution du phare arrière d'une bagnole au lieu de se demander si le jeu est bien, ou simplement beau.
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makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6426 Jours
à la base le comptage de pixel n'était pas fait pour troller mais tous simplement voir comment évolueraient les résolutions sur cette gen , certains premiers jeux ps360 étaient en 1080p ( jeu de sport et course ), donc c'était simplement de voir si ils continuaient sur cette lancer , finalement ils ont vite lâché l'affaire pour faire du 720p/subHD ( choix logique vu que les next gen ne sont pas armé le 1080p ) .

"A moins que ce ne soit le joueur (mais mérite-t-il cette appelation ?)"

sur pc , on va encore plus loin , ça ne veut pas dire que les joueurs et testeurs pc ne prennent pas de plaisir mais c'est vrai que la mentalité pc et console fusionnent de plus en plus avec la next gen
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chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6051 Jours
espérons que sur la prochaine Gen, on aura enfin du 1080p avec Anti-Aliasing et divers filtres à fond sur tous les jeux... en attendant, on se contente de ce qu'on nous donne. Après tout, y'a des gens qui jouent la PS360 sur des cathodiques :D
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6637 Jours
Sur PC, ça a de l'importance dans la mesure où, contrairement au console, ce que tu vois avant la sortie (mag, site, etc.) n'est pas forcément ce que tu aura sur ta machine. Les ajustments (résolution mais aussi AA, niveau de détail & co) altérent grandement le rendu final donc c'est normal d'être pointilleux sur le rapport spec/rendu.
Sur console, c'est vraiment du What You See Is What You Get donc c'est vraiment regrettable de partir sur des travers hyper technique.
Lorsque j'ai joué à AW, je me suis juste dit que c'était vraiment beau.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Les mêmes chouinerons que c'est même pas en TrueHD 2160p avec AAx64.^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

Dhusara
Dhusara
Inscrit depuis 5989 Jours
Un article en anglais d'eurogamer sur ce sujet,
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-a...

On y apprends entre autre que les particules de Killzone 2 sont en 360P, et que certaines textures de GOW3 sont en 2048p.
Et pourtant ni l'un, ni l'autre ne tourne dans cette résolution.
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Game2k
Game2k
Inscrit depuis 6991 Jours
Parceque au final le post-process t'upscale tout en 720p.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6426 Jours
je sais pas si vous avez vu

avant la post processing


Apres le post processing


http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702679/the-layer...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Et?on voit qu'il utilise plus sa torche en plein jour c'est bien,non?
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Bon ben moi je reste pas on dirait le topic GoW3. ;)
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6988 Jours
@Dhusara: Faut pas tout confondre. le p indique qu'on est en mode progressif. On ne peut pas parler de p pour des tailles de textures. Que GOW3 utilise des textures 2048 par 2048, oui c'est possible et ca ne doit pas être le seul. Que les particules de KZ2 soit rendu dans un render buffer qui ne fait qu'un quart de la résolution final du jeu, tous les jeux font ca. La bande passante et la puissance des pixel shaders n'est pas assez importante pour faire de la full res, et surtout, ca ne sert a rien parce que ca ne se voit pas.

@Makunouchi: il ne faut pas confondre mode non lighté (ou plain textures) et post process. Sur ta premiere image, on voit bien que le jeu n'a aucun éclairage, on affiche juste la valeur des pixels des textures avec leurs valeurs pleines. Sur la deuxieme, tout le lighting est mis, et on a effectivement en plus, les post-FX.
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rekator
rekator
Inscrit depuis 6413 Jours
Aller, encore un mois à tenir et on se réveillera dans le cauchemar d'Alan! ;)
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cooly08
cooly08
Inscrit depuis 6665 Jours
Sur la fnac via les ventes privées : http://www.playfrance.com/ventes-privees.html
Alan Wake Collector sur XBOX 360 > 56 euros
Alan Wake sur XBOX 360 > 52,50
(du mercredi 21 avril 2010 10h00 au mardi 27 avril 2010 20h00)

Vu la différence je prends la version collector.
Pas trop cher ça.
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sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrais.

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Ca serait marrant qu'un des cauchemars de alan soit d'étre en 480p alors que le reste du jeu est en 720p, 2 minutes, juste pour rire.^^
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7734 Jours
ou en VGA
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The Dreadful Unit #16 ;)
Putain, 2010 année du solo pour moi ? :/ AlanWake, Just Cause2, Spinter Cell, LEGO Harry Potter, Red Dead Redemption :/ heureusement restera CoDMW2 et bientôt Ghost Recon 4 :) et TDU 2 :0 ah oui merde et BRINK dans tout ca ??

rekator
rekator
Inscrit depuis 6413 Jours
Ce serait l'un des meilleurs easter egg du jeu vidéo!!
Suivit d'une annonce façon "La cité de la peur": nous nous excusons mais par manque de moyen la séquence suivante du jeu sera en 2D isométrique. ;)
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6637 Jours
Et entierement bruité à la bouche, oui ça serait trés fort.^^
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je ne suis jamais content.^^

rekator
rekator
Inscrit depuis 6413 Jours
Cela allait de soi !!
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Pititou91
Pititou91
Inscrit depuis 6704 Jours
Whao tu fais vachement bien l'chat!
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