face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 22 Heures)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 1 Jour)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 1 Jour)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 1 Jour)
GTB Et pour les visages on est en plein AI Slop la plupart du temps. (il y a 1 Jour)
GTB @davton: Je suis d'accord. Techniquement c'est dingo. Mais il y a pas mal à redire sur le rendu. Sans parler des questions plus profondes autour de ça. (il y a 1 Jour)
GTB @guts_o: Toutes les images/vidéos montrées sont des images partenaires. Capcom et Bethesda (et d'autres) sont partenaires de Nvidia. Ils utilisent déjà DLSS5 ^^. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7116 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 8157 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7471 JoursJe suis chapitre 2 et pense avoir loupé une page. :/
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Inscrit depuis 7471 Jours-
Inscrit depuis 6880 JoursShura> C'est pas totalement faux ce que tu dis sur Lost, mais la principale différence entre Lost et Alan Wake (ou des films) c'est que l'un est écrit (presque improvisée) en cours de diffusion , les mystères servent à laisser quelques ouvertures pour la suite, des "au cas où" quoi(il est évident que les scénaristes n'avaient aucune idée du contenu de la saison 6 lors de l'écriture de la saison 1) alors que pour Alan Wake l'histoire est écrite de A à Z avant la "diffusion". Donc on peut supposer que chaque zones d'ombre est volontaire et très probablement justifiée.
Tiens sinon on m'a fait remarqué quelque chose que je n'avais pas relevé jusqu'alors sur l'affiche d'Alan Wake. Le visage dans l'eau et les reflets des arbres qui s'avèrent être des possédés. Si jamais je n'étais pas le seul, bah voilà.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7116 JoursLe thermos et les pyramides de cannettes que tu as ramassé/shooté ne réapparaissent pas.
Inscrit depuis 7366 JoursTu rentres dans mon "Lost Bashing club" ?
Inscrit depuis 8230 JoursPour moi, Alan ne s'est pas sacrifié. On voit clairement un retour en arrière dans le temps quand il écrit, c'est simplement pour nous montrer que finalement il écrit qu'elle parvient à sortir de l'eau. Il la sauve.
Mais, comme il le dit avant, tout fonctionne autour du principe d'équilibre. Pour reprendre sa femme, il doit donner quelque chose aux ténèbres.
Il écrit donc "ce n'est pas un lac, c'est un océan." Vu que toute oeuvre devient réelle, il décuple la puissance des ténèbres en échange de sa femme.
Vous en pensez quoi ?
Swissyde.com
Inscrit depuis 7143 JoursÇa m'embêterai qu'il pense ainsi. Ça mènerait nul part.
De plus, la dernière fois qu'on le voit c'est bien dans le chalet "dans" le lac/océan.
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrais.
Inscrit depuis 7116 JoursPour moi, ce n'est pas un retour dans le temps, surtout que la dernière scène qui se déroule en simultané avec le retour de la femme d'Alan est la parade de l'ouverture de la chasse au cerf dont la date est postèrieur aux évènements que l'on vit avec Alan.
Pour le reste, j'ai mis mon interpretation un peu plus haut
Inscrit depuis 8230 JoursSwissyde.com
Inscrit depuis 7116 Joursil ne s'agit pas d'une entité seule, d'un lieu isolé, d'un "simple lac". Il y a d'autres lieux, d'autres entités comme celle qui a tué le partenaire de Nightingale. C'est un vaste océan de force ténébreuse.
Inscrit depuis 7116 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 8230 JoursSwissyde.com
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Inscrit depuis 6880 JoursShura> Qu'est ce qui est peut-être faux?
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7116 Jours
Inscrit depuis 6792 Jours"Je sais bien ce que je fuis, et non pas ce que je cherche"
http://www.myspace.com/soulofaman
Inscrit depuis 7116 JoursDans les dossiers, écris après les évènements du jeu, l'auteur dit (p128) qu'il ne sait pas si Alan est mort, disparu ou s'il se cache, mais qu'il est persuadé d'avoir aperçu un Alan souriant (comme celui qu'on voit dans la cinématique) sur un sentier.
Mais là, c'est un peu trop obscure pour avoir la moindre certitude. Faudra vraiment voir ce que le DLC donnera, qui en sera le protagonniste, où et quand il se déroulera.
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Inscrit depuis 6880 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6892 Jours
Inscrit depuis 8210 Jours
Inscrit depuis 7364 Jours-
Inscrit depuis 7464 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 6733 JoursJ'ai trouvé énorme l'auto clin d'oeil et l'auto dérision de Remedy quand on est dans la clinique du Dr Hartmann.
Le développeur de jeux vidéo devenu fou, qui a dans sa chambre une Xbox 360 et une affiche de Death Rally. Et quand on se retrouve dans le salon, et qu'il nous sort un long pitch sur les éditeurs qui veulent sans cesse influer sur le développement d'un jeu: "Ils ont voulu intégrer un mode boulette, ils ont appelé ça le "bullet time"! Haha... De manière générale, j'adore écouter les dialogues ou les monologues des PNJ.
NeoGaming, l'aventure a commencé.
http://www.neogaming.fr/