reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 22 Heures)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 22 Heures)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 1 Jour)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 1 Jour)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 Jour)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7103 JoursMais à part ça je trouve ca bien équilibrer leurs capacité et les maps aussi à part celle du mode Invasion.
Inscrit depuis 7177 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7103 Jours
Inscrit depuis 7177 Joursen fait à chaque fois que je tombais sur le ou les gars ils s'envole immédiatement au dessus de toi, toi le temps de lever la tête t'as déjà plus de bouclier et comme ils sont juste au dessus la tête prend en premier et tu creve, ou alors quand t'as la tête en l'air son copain t'assassine.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7427 Joursen fait à chaque fois que je tombais sur le ou les gars ils s'envole immédiatement au dessus de toi, toi le temps de lever la tête t'as déjà plus de bouclier et comme ils sont juste au dessus la tête prend en premier et tu creve, ou alors quand t'as la tête en l'air son copain t'assassine.
Merde quoi on va pas laisser le jetpack nous rendra Shura encore plus blasé
Inscrit depuis 7103 Jours
Inscrit depuis 7177 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7103 JoursLe soir je peux pas trop parler mais c'est vrais que dans Halo ca n'es pas bon de rester muet.
Faudrait qu'on se fasse une petite session d'ailleurs avant que la béta ferme.
Inscrit depuis 8083 JoursGT : Gornelias
the final conclusion of spirit is perfection !
Inscrit depuis 7177 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 6054 Jours
Inscrit depuis 8212 Jours
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Inscrit depuis 8212 JoursSinon depuis l'explorateur télécharges-en.
Inscrit depuis 6054 Jours
Inscrit depuis 6235 JoursParce qu'avant ça marchait niquel mais depuis vendredi, c'est dingue le lag que je me tappe : entre les téléportations, les heads shot qui touche pas (même au snipe), les kills à 15 mètres avec le pompe ou le marteau, c'est juste inblérable.
Et depuis quelques jours, c'est fou ce que les gens campent. L'anti-jeu pourri déjà la bêta, vivement un vrai mode MLG comme sur Halol 3.
Inscrit depuis 6054 JoursPerso je n'ai pas de lag mais vraiment pas alors que j'ai joué 18H/20H et je trouve ce Halo Reach assez bien pensé, les classes sont vraiment équilibrées et amènent une certaine fraicheur, hâte de la sortie en octobre (mettre une beta seulement 15 jours, c'est tout de même léger...)
Inscrit depuis 6953 Jours@Shura: perso j'adore le bouclier, le plus drôle c'est que les mecs semblent irrestiblement attirés vers toi ou forcés de te donner un coup et là hop tu relâches et coup de la latte, frag IEM!!! La curiosité est vraiment un vilain défaut!!
Inscrit depuis 7218 Jours
Inscrit depuis 6953 Jourshttp://www.eurogamer.net/articles/bungie-confirms-...
Avoir des vagues infinies de grunts surpuissants peut-être très fun! :)
Inscrit depuis 8083 Jourshttp://gamevideos.1up.com/video/id/30026/bigger
Il y aura aussi un pistolet pour demander un tir depuis l'espace façon Akira.
Par contre dans la vidéo ont voit une bulle de protection, peut être un retour de certain équipement d'Halo 3 ?!
the final conclusion of spirit is perfection !
Inscrit depuis 7742 Joursmymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 8083 Jourshttp://www.youtube.com/watch?v=WJqw6QvSzXQ
Ont y vois aussi une arme inédite, a moins que se soit le sniper covenante re-fait, ma compréhension d'anglais etant assez limité.
the final conclusion of spirit is perfection !
Inscrit depuis 7742 JoursPar contre c'est une feature uniquement présente dans une mission... ça me parait dommage de faire tout un système de jeu, aussi léger soit-il, pour faire juste un passage dans une mission...
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 7103 Jours