reneyvane Je pense qu'on à autant de chance d'avoir en 2026, Halo+Forza+Fable parce que c'est l'anniversaire bidule quand 2024, quand c'était les 18 ans de l'IP Gears of War et qu'on a rien eu. (il y a 48 minutes)
reneyvane ...de Septembre ou de la fin de l'année et plus MS avoue que les 3/4 des choses promises ne sortiront pas et il y à toujours une bonne part qui est du report éditeur et non parce que ce n'est pas prêt (il y a 1 Heure)
reneyvane Combien de fois MS a mis en scène et promis un grand nombres de titres pour noel ou l'année prochaine, parfois pour contrer un produit concurrent ou un événement et systèmatiquement plus tu approches. (il y a 1 Heure)
GTB Et à mon avis vu le nombre d'absents, je suis pas sûr que ça passe mieux auprès des joueurs que pour Sony. (il y a 2 Heures)
GTB @Blackninja: Plein de bons jeux (dont finalement peu de first party qui me parlent), mais je dirais pas que ça atomise les autres. (il y a 2 Heures)
Blackninja Les jeux comme fable, Perfect Dark et compas ont clairement prévue pour du cross gen je n’ai aucun doute là-dessus (il y a 4 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère un conférence remplie à craquer qu’un one more thing! De plus il y a déjà tellement de lourd d’annoncer (et certainement avec sortie prévue pour la nouvelle Xbox) (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Rien n'est vrai, tout est permis.
http://www.terre2jeux.blogspot.fr/2012/10/test-ass...
The Dreadful Unit #16 ;)
LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, Hitman Absolution, Black Ops2
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
@Drift: En plus Onirik se cache même plus pour faire part du fait qu'il te fait des p'tits cadeaux… Je ne vous félicité pas… ;)
En fait vous avez un forfait "éditeurs limités", faudra un jour passer sur un "illimité", mais pas plus de 3 Go de vidéo à la fois sinon la vitesse d'envoi de jeux est bridée. :)
Et bonne nouvelle, Blim s'est déchiré et la review sera là dans à peine plus de 10 minutes.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Et bonne nouvelle, Blim s'est déchiré et la review sera là dans à peine plus de 10 minutes.
parce que la franchement ca aurait été dure
The Dreadful Unit #16 ;)
LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, Hitman Absolution, Black Ops2
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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"Les babines débiles du babouin nubile"
Exemple tout bête : rien que pour voter pour la map suivante entre deux parties, il faut accéder à un sous menu. Résultat, pour l'instant, la map suivante est définie par le ou les rares petits fûtés qui ont trouvé comment faire...
Autre mauvaise idée : au lieu d'avoir un classique système de déblocage d'items et de capacités au fil de sa progression, Ubi a visiblement trouvé que c'était mieux d'entasser les trucs à débloquer dans des menus introuvables avec des icônes toutes petites et de donner aux joueurs la possibilité de les acheter avec les "points Abstergo" collectés au fil des parties. Je vous laisse le plaisir de lire le petit texte associé à chaque capacité, perso je ne suis toujours pas sûr d'avoir compris.
Je ne vais pas m'étaler pendant deux plombes mais vous l'aurez compris, l'interface est un concentré de trouvailles malheureuses et aura tôt fait, j'en ai peur, de dissuader les moins motivés de foutre les pieds sur le multi. Et les problèmes de matchmaking (qui existent depuis les premiers Splinter Cell jouables en ligne, probablement une tradition chez Ubi Annecy) se chargeront de faire fuir les autres.
C'est bien beau de faire des modes multis qui déboîtent (et c'est le cas, aucun doute là-dessus) mais y'a un moment ou il faudrait penser à faire faire les menus et le code réseau par des gens compétents... Et je rappelle que je n'ai pris AC3 QUE pour le multi.
(Je viens de voir une vidéo où Connor se balade à la frontiere, euuuh j'ai qu'une envie c'est d'y jouer :D)
Blog: http://cg-atn.blogspot.fr/
Après, faudra attendre le face-off de Digital Foundry pour avoir le détail.
^^
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