Blackninja Sonic Racing est dispo dans les jeux gratuits ce WE sur Xbox (il y a 1 Jour)
face2papalocust @GTB: Comme quoi rien n'est perdu parce que Capcom pendant une période c'était vraiment pas fou. (il y a 1 Jour)
GTB Si jamais, il y a la démo de Fatal Frame 2 remake (Project Zero). (il y a 1 Jour)
reneyvane Asha Sharma officialise le nom de code de la prochaine Xbox : " Project Helix", la machine sera compatible aux jeux Xbox & Windows. Elle s'entretiendra bientôt avec les partenaires & studio Xbox. (il y a 1 Jour)
Soda Maintenir* (il y a 2 Jours)
Soda @GTB: magnifique ! Bravo Capcom de mainteneur un niveau de qualité au fil des années (il y a 2 Jours)
GTB Sinon plus de 5 millions de RE9 vendu sur son 1er week-end. Meilleur launch de la licence. (Capcom étant un ex ou les début sur PC ont été difficile et représente maintenant une plateforme qui compte) (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6705 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
Inscrit depuis 8202 Jourshttp://www.terre2jeux.blogspot.fr/2012/10/test-ass...
The Dreadful Unit #16 ;)
LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, Hitman Absolution, Black Ops2
Inscrit depuis 6353 Jours-
Inscrit depuis 6869 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6881 Jours@Drift: En plus Onirik se cache même plus pour faire part du fait qu'il te fait des p'tits cadeaux… Je ne vous félicité pas… ;)
En fait vous avez un forfait "éditeurs limités", faudra un jour passer sur un "illimité", mais pas plus de 3 Go de vidéo à la fois sinon la vitesse d'envoi de jeux est bridée. :)
Inscrit depuis 8146 JoursEt bonne nouvelle, Blim s'est déchiré et la review sera là dans à peine plus de 10 minutes.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 8202 JoursEt bonne nouvelle, Blim s'est déchiré et la review sera là dans à peine plus de 10 minutes.
parce que la franchement ca aurait été dure
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8146 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 6869 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7970 Jours"Les babines débiles du babouin nubile"
Inscrit depuis 8206 JoursExemple tout bête : rien que pour voter pour la map suivante entre deux parties, il faut accéder à un sous menu. Résultat, pour l'instant, la map suivante est définie par le ou les rares petits fûtés qui ont trouvé comment faire...
Autre mauvaise idée : au lieu d'avoir un classique système de déblocage d'items et de capacités au fil de sa progression, Ubi a visiblement trouvé que c'était mieux d'entasser les trucs à débloquer dans des menus introuvables avec des icônes toutes petites et de donner aux joueurs la possibilité de les acheter avec les "points Abstergo" collectés au fil des parties. Je vous laisse le plaisir de lire le petit texte associé à chaque capacité, perso je ne suis toujours pas sûr d'avoir compris.
Je ne vais pas m'étaler pendant deux plombes mais vous l'aurez compris, l'interface est un concentré de trouvailles malheureuses et aura tôt fait, j'en ai peur, de dissuader les moins motivés de foutre les pieds sur le multi. Et les problèmes de matchmaking (qui existent depuis les premiers Splinter Cell jouables en ligne, probablement une tradition chez Ubi Annecy) se chargeront de faire fuir les autres.
C'est bien beau de faire des modes multis qui déboîtent (et c'est le cas, aucun doute là-dessus) mais y'a un moment ou il faudrait penser à faire faire les menus et le code réseau par des gens compétents... Et je rappelle que je n'ai pris AC3 QUE pour le multi.
Inscrit depuis 6148 Jours(Je viens de voir une vidéo où Connor se balade à la frontiere, euuuh j'ai qu'une envie c'est d'y jouer :D)
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Inscrit depuis 7105 JoursAprès, faudra attendre le face-off de Digital Foundry pour avoir le détail.
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Inscrit depuis 8146 Jours^^
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