Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Donc si il y a encore un volontaire ?
ps Regal58: j'ajoute ton ID ce soir...
Actuellement sur Assassin's Creed Unity et Destiny
Won't bow, don't know how.
Tu tombes on Tombe
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Bref, au moi s c'est focalisé sur lui plutot que les évènements et j'aime bien.
Et qui arrête avec la vengeance parce que ACII, ACB, AC3, ACU, WD... Ça devient lourd comme motif.
Pour le contexte historique, je ne suis pas français mais j’arrive à suivre la trame historique… Surtout grâce au Codex et aux nombreux journaux que l’on peut lire dans les rues, et qui relatent de nombreux faits de la Révolution française… Je trouve que ces journaux immergent encore plus le joueur dans ce Paris si vivant, pour moi inégalé pour un open-world. D’ailleurs malgré mes 20h de jeu je découvre encore de nouveaux dialogues entre PNJ dans les rues, et pourtant j’en ai écouté pas mal. Certains sont juste hilarants, certes très stéréotypés suivant le sexe ou le statut social des deux protagonistes, mais tellement vrais^^
J’ai également beaucoup chance puisqu’en 20h de jeu je n’ai eu qu’un seul et unique bug bloquant (bloqué dans un chariot de foin - bug connu d’Ubisoft et qui sera corrigé au prochain patch). En dehors de ça, et de quelques PNJ s’enfuyant bizarrement et des bugs de collisions si commun à de nombreux jeux en 3D, je n’ai rien à redire.
Finalement seuls le pop-up de certaines textures sur les PNJ et le framerate parfois à la traine dans certains lieux très peuplés sont régulièrement visibles, sans pour autant me déranger (avec presque 1800h de jeu sur 3 Elder Scrolls sur console, je suis immunisé contre ce genre de chose^^).
Bref ça n’entache pas mon expérience de jeu et je rejoins certains tests en plaçant Assassin’s Creed Unity comme le plus beau Open World sur consoles… Je vais d’ailleurs préparer une jolie galerie d’images :)
N’étant pas fan de la saga AC, cet opus est pour moi une réelle surprise… Je suis parti pour une bonne centaine d’heures de jeu afin de le décortiqué de fond en comble (Dragon Age Inquisition, encore emballé, attendra un petit mois supplémentaire^^). Et le mode coop n’est pas en reste car très agréable, même si un peu bourrin à mon goût (dur de jouer l’infiltration avec autant d’ennemis par mètre carré^^)
Actuellement sur Assassin's Creed Unity et Destiny
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Won't bow, don't know how.
J'attends en admirant le paysage puis me décide à rebrousser chemin des fois qu'il se soit arrêté pour pisser un coup...
Je retourne jusqu'à la fameuse fenêtre et que vois-je ? Mon pote resté planté devant les gardes, immobiles eux aussi en position accroupie "grosse commission"...
Son honneur a dû lui dicter de ne pas s'enfuir pendant un moment de vulnérabilité de ses adversaires, je ne vois que ça... C'est beau...
Punaise, ça me rappelle mes débuts sur AC3 ou ça enchaînait bug sur bug et où la galette a fini en frisbee au bout de 2 jours... Bad karma...
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-19-assas...
Ca existe les jeux finis cette année?
J'ai eu!
Just do It!
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