Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 11 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 23 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Après je n'ai lancé le jeu qu'une fois, je verrais plus tard...
Just do It!
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Sinon le bridge ne m'a pas choqué perso mais j'avais trouvé aussi la maniabilité étrange au début avec un ressenti désagréable. Jusqu'à changer le mode.
En tout cas c'est le meilleur jeu auquel j'ai joué sur PS4 et sûrement le meilleur jeu d'action/aventure que j'ai pu faire dans ma vie. Réalisation exceptionnelle (les baisses de framerate en batmobile ne m'ont pas gêné, merci Unity ? :p), bande son au poil, scénario plutôt très bon avec un Chevalier d'Arkham que j'ai beaucoup aimé, durée de vie excellente... Mais surtout, un gameplay d'une richesse incroyable, combat, enquête/énigme, infiltration... tout profite d'une couche de gameplay supplémentaire grâce aux nouveaux gadget et à la batmobile. Franchement respect.
Je me prendrai probablement la version GOTY l'année prochaine. Malgré tous les DLC annoncés, le contenu est vraiment excellent. J'ai déjà hâte d'aller en découdre dans les défis en R.A... puis les bonus et la galerie, comme d'hab avec Rocksteady, c'est super sympa et ça montre le boulot effectué.
Ps : Suis-je le seul à avoir adorer les courses poursuites avec les fourgons ? Je me croyais dans Burnout :p
@Guts : Très beau tes screens en page 3.
Franchement, je suis pas du tout motivé pour faire les 50 derniers qu'il me manque :/
ForzaM 6,Need For Speed,Gran Turismo 7,Just Cause 3 ...
Au passage, c'est pas possible de désactiver l'aide visuelle quand on va prendre un coup sur cet opus ?
Everyone is gay for Bridget
Le concept de monde ouvert n'apporte strictement rien et au contraire, coupe le rythme d'un scenario qui n'en a deja pas beaucoup en plus d'être bateau et vu mille fois.
Les phases en batmobile contre les drones sont casse-couille au possible car tellement redondantes !
Je préfère 100 fois me refaire Asylum (un vrai bijou) que subir Knight... Je l'attendais pas mal et je suis tellement déçu que je me demande si je ne vais pas le revendre sans même le finir...
"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
PSN ID : JebOne
Je me suis essayé aux missions secondaires avec Man-Bat, Firefly, Riddler, sauver les pompiers, détruire les tanks drones, les convois, etc... mais je trouve ça à ch... notamment les courses poursuites en batmobile. La maniabilité est pourrie et les rues étroites, c'est plus frustrant qu'autre chose.
Et je trouve lourdingue de rabâcher "je vais détruire Gotham et tu vas sombrer dans la folie, blah blah blah..." ! C'est TOUJOURS la même rengaine...
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Sinon ok, je pense que t'es en overdose. J'avais pas fait Origins et pas aimé City et Knight est super bien passé. Mais effectivement c'est bien différent par rapport à Asylum. L'histoire de Knight est celle qui fut la plus prenante je trouve dans la trilogie Rocksteady. Notamment pour ses enjeux et ses cliffs.
La batmobile je crois que c'est soit on adhère soit on adhère pas. J'ai trouvé ça particulièrement badass perso :D.
Adoré Asylum, détesté City, pas fait Origins et le problème est que j'ai l'impression de me trouver devant une copie conforme de City (y compris niveau scénar), la batmobile en plus.
J'aime bien la batmobile, notamment en mode tank façon transformers, elle a un look terrible ! Mais elle est surexploitée, tu as l'impression que Batou ne sait/peut rien faire sans elle. Et le cassage de drone à la pelle est "bat-chiant" ! ^^
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Du coup le freinage vient sur la gachette gauche et la transformation sur fait sur R1 je crois. T'as juste à cliquer une seule fois et elle reste transformée et vice versa. Plus la peine de rester appuyer. Du coup la conduite est 100 fois plus agréable et ça évite de se transformer à chaque virage serré.
Perso à part quand on me le demande, je n'utilse quasi pas la batmobile (ou juste pour le plaisir) car c'est beaucoup plus rapide de se déplacer dans les airs. Et je trouve l'équilibre bien amené et elle représente une vraie nouveauté. Après ne t'oblige pas à faire tous les défis en batmobile, si tu n'aimes pas ça. Dans le scénar elle reste relativement discrète et est plutôt bien utilisée. Je trouve que réussir à utiliser la batmobile dans pleins de phases de gameplay différentes, pouvoir la faire intervenir quand on veut ect... reste une vraie prouesse de level design.
Par contre, pour le scénar qui ne me passionne pas des masses, tu ne peux malheureusement pas y faire grand chose... ^^
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Il reste que la mise en scène général dans cet Arkham est largement au dessus des précédents. Que ça soit l'incrustation du joker[/joker] ou la transformation des décors en temps réel suivant le positionnement de la caméra.
Perso j'ai trouvé le scenar particulièrement efficace et j'ai pas vu venir le coup de l'identité de l'Arkham.
Classe le Batou!
En sortant de la WiiU le champ de vison est bluffant!
Sauvage la minette!
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C'est beau voir très beau par moment malgré un alliasing omniprésent en vue à la 3 ème personne (merci le focus en vue subjective), les cinématiques sont plus présentes et mieux foutues mais que le gameplay est lourd!
Tout juste si Batou ne peut pas aller aux chiottes sans sa batmobile!C'est franchement gonflant!Encore si elle était fun à conduire...mais les rues sont tellement étroites qu'on passe son temps à jouer au flipper qu'autre chose et je ne parle pas des tanks à exploser tous les 3 mètres...
Ensuite les combats sont quasi identiques, je n'ai jamais surkiffé le truc, c'est mieux qu'AC (pas dur) mais affronté quasi 30 gus v'là le réalisme de la chose.
Et qui à validé le design de l'homme mystère?France 3?^^
Bref je me force plus qu'autre chose, j'ai envie de l'aimer ce jeu mais pour un final de trilogie bof quoi...
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