Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 17 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Steam dit : "Batman: Arkham Knight will be available on SteamOS, Linux and Mac in Fall 2015."
Donc plutot dans 2-3 mois minimum (en meme temps faut bien ca pour recuperer le bouzin)
Quand je vois la version PS4, je me dis que y'a pas de raison que ça tourne nickel.
Bon maintenant que c'est terminé la suite c'est Superman pour Rocksteady (teasé depuis arkham city et aussi dans leur dernier jeu) et sucide squad pour WB Montreal ? Si ils utilisent le même moteur je vais devoir me faire un stock de slip rouge parce que pour un jeu console il poutre o/
Vivement qu'ils annoncent officiellement sur quoi ils bossent :p
Spray and pray !
Les missions annexes hyper redondantes exceptée celle du tueur en série, la surexploitation de la batmobile (put..., j'en peux plus de déglinguer du drone !) et Gotham sans vie (même si "justifié" par le scenario), c'est pas glop.
Et c'est quoi cette trame principale sans boss ou presque ???
J'aime quand même la sensation de prédateur d'incarner Batou et de toute puissance quand on booste la batmobile mais pour moi, l'open world n'a aucun intérêt dans ce type de jeu. La structure plus linéaire d'Asylum était bien plus pertinente et nous immergeait bien mieux dans l'histoire.
"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
PSN ID : JebOne
J'ai relancé pour voire et il y a plus d'options graphique et le jeu semble tourner correctement.
Apres, j'ai pas trop testé j'ai un MGS sur le feu avant ^^
Have Fun...
Mon nouveau site : [url]www.gamerinabox.com[/url]
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Non ils ne peuvent pas faire ça c'est pas possible. :serassure:
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Warner.
"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
Et je prends toujours autant mon pied depuis le début, ce jeu est extraordinaire en tous points. Je pense que je pourrais même dire que c'est mon jeu de l'année sans trop me mouiller tant je prends une gifle à chaque fois que je le relance ! Et encore plus depuis l'arrivée du mode photo qui montre à quel point c'est de la folie techniquement.
Cependant il est vraiment dommage que l'expérience ne soit pas optimale pour tout le monde... :/
Et pour les combats j'ai toujours du mal à me souvenir de toutes les possibilités une fois dans le feu de l'action, un peu dommage.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Contrairement à un Splinter Cell qui n'a pas besoin d'Open World ou Hitman qui a la rigueur peuvent se contenter d'une zone assez grande pour varier les façon de finir une mission.
Les jeux comme Batman, Spiderman, Superman se doivent d'être Open World pour vraiment coller à l'univers.
Dans le cas des Batman déjà sorti, c'est soit de l'espace confiné assumé (réussi) ou Open World du pauvre et c'est cette version trop light du Open W. qui pose problème selon moi.
Cela manque de vie alors que Gotham en totalement ouvert permettrait sans excuse scénaristique de proposer une véritable cité vivante, violente, sombre.
La possibilité de rentrer dans sa Bat Cave pour déposer ses items, améliorer son perso et ses équipements, se renseigner sur les prochains ennemis en dehors de son PDA.
Incarner Bruce et se balader dans la ville juste pour l'intérêt de casser un peu la trame habituelle et se sentir impuissant sans son costume et l'anonymat qu'il procure.
Qu'il y ait des civils à protéger et surtout à éviter de tuer durant les affrontements rajouterait du piquant et du réalisme, des dégâts pouvant se chiffre au niveau de la commune influant sur la réputation de notre personnage pouvant plus ou moins être traqué par la Police.
Je pense qu'un vrai Open World avec du fond, de la forme (niveau visuel du premier Arkham Asylum me suffirait amplement afin que ce soit réalisable sur Next Gen sans que ce soit au détriments de l'abondance de données affichées et la distance de vue) ravirait tout le monde.
A condition de ne pas merder sur les pièges habituelles comme les quêtes annexes répétitives et/ou chiantes et/ou sans intérêt.
"Les babines débiles du babouin nubile"
The last Guardian - Uncharted 4 & Collection - Star Wars Battlefront
Ps4 : HornetR
Voilà pourquoi :
C'est le DC du jeu de super héros, tout simplement.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
C'est un superbe jeu sur toutes les plateformes je pense, je crois qu'ils auraient pu faire encore mieux sur PC.