Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 8 Heures)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 14 Heures)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 20 Heures)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 1 Jour)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Surtout quand tu vois la qualité des modèles 3D ect...
Certaines config risque d'en chier.
Moi ce qui me fait peur c'est la com.
Alors Ok on les voit beaucoup parler mais j'ai besoin de concret plus que des petit bouts de vidéo comme il le font actuellement.
Puis à part le module de dogfight pour le moment il n'y a rien à se mettre sous la dent :/
Alors que pour elite dangerous il y a du concret, il ne manque plus quelques modules fps ect ...
Mais actuellement c'est déjà jouable dans le long terme.
Du coup je ressent plus immensité de l'espace dans elite dangerous plutôt que dans star citizen.
Mais je ne regrette pas l'investissement car je crois réellement en c'est deux jeux.
je n'était pourtant pas fan de jeux de ce type mais là un cap est passé par rapport à ce qu'il ce faisait auparavant.
"La vie est un long fleuve tranquille ... Sauf quand tu dois te le taper à la nage"
"i lost my tongue the first time that i believed lick a water ice... it was a lightsaber!!!"
Sinon moi c'est tout pareil, je suis hyper séduit par les deux jeux ! Là les serveurs de Elite sont HS, ils bossent dessus. Plus qu'une petite poignée d'heures :D
Time to nut up or shut up.
Hate de voir le module fps, explorer les planètes et jouer les pirates :)
Je vous conseil de ne pas trop utiliser le silent mod.
Pas vraiment efficace, tout du moins pas autant que l'on ne peu le penser.
Encore quelques heures ;)
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Ça peut être sympa de découvrir la Beta à plusieurs :) Wolfstone a aussi beaucoup d'intérêt pour le jeu.
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Et j'ai rajouté le Launcher d'Elite dans ma bibliothèque, donc j'ai accès au panneau steam (MAJ+TAB) dans Elite.
Pratique pour le chat vocal ou faire une recherche sur le net.
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Sinon mon compte steam, c'est... Onirik ! (comme partout sauf sur UPlay en fait) :)
EDIT: En fait, il y a plein d'ECO419, de WolfStone et d'Onirik donc il faudra bien préciser l'avatar ou autre chose de distinctif. Moi j'ai le meme avatar qu'ici.
Peut-être à ce soir :)
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Pc : i7 4770 / 16GO Ram / sli 770gtx lightning
Il y aura aussi une partie FPS pour l'abordage de vaisseaux auxquels on pourra se docker ^^
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Il y a des systèmes dit "anarchiques" où les gens s'en mettent + sur la tronche. Jusqu'à présent il n'y avait pas de "Mission" à suivre, mais qui sait, peut-être dans cette Beta !
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Désolé fausse alerte mise à jour du launcher ... ^^
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Et voilà la liste du contenu
- Added Imperial Fighter (AI only)
- Added Lakon Type 6
- Added text chat
- Added voice comms
- Added missions
- Added fuel consumption
- Expanded playable bubble to 21 ly radius (@50 systems)
- Add support for friends management
- Allow matchmaking through jump to specific island
- Supercruise supports multiplayer
- Add RandomEvents to the current interdiction functionality. Random locations will now be spawned in front of the player while in supercruise
- For new bounties & fines, adding a "Local Security Office" to the contacts menu
- Added server moderated bounties vouchers
- Docking computer added
- Added trade route visualisation to galaxy map
- Add system connections based on fuel to galaxy map
- Added new paintjobs
- Gas giant features dervived from stellar forge data
- Chaff launcher stops scans and confuses tracking weapons but doesn't effect missiles
- Added new station variants
- Updated trade commodities
- Smuggler AI behaviours added
- Art updates for Orbis station
- Latest audio updates and balance pass
- Hauler art tweaks/updates
- Added new pilot animations
- Large Plasma Accelerator added
- Eagle art updates
- Added 'rich' station interior variant
- Added support for much larger accessible bubbles
- Fix up the last of the unsafe GOH use in ShipComponents
- Updated Sidewinder ship art
- Added beacons and associated traffic
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PS : deux lasers pour commencer avec un sidewinder c'est mieux que un ! (En effet, on en avait que un dans la Premium). Du coup le dégommage en dogfight pour commencer est plus facile.
Lukather for ever
Pour les coms vocales je n'ai pas encore regardé.
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Lukather for ever
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On a testé la beta 1 hier avec Chpouky et tenté de se rejoindre. Mais pour le moment c'était pas vraiment stable pour le lancement.
C'est un peu devenu une habitude maintenant quelques soit le jeux , l'editeur et le support.
Mais j'ai pu voler un peu et enchainer quelques combats avant un retour bureau.
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Le soucis de hyperdrive continu est connu, d'autres ont ça sur le forum j'ai vu, ça arrive parfois. Par contre je sais pas si ça vient de ma config mais les temps d'attente en sortie de supercruise pour les stations est pas mal long je trouve.
En tous cas pour le moment je prend mon pied, vivement ma nouvelle CG parce que là aux stations ça rame comme pas possible.
Sinon Elgouken, il n'y a pas de 3ème personne ! C'est tout à la première.
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