Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7430 Jours
Inscrit depuis 7568 Jours1) 1 throw of the smoke grenade in the same area has same effect as 4 smokes, i tried it and its same range and thickness
2) the developers did not code for 4 smoke grenades at the same area optimization
3) in the russian level when the whole building is taken town by charges i put, there is more smoke than anywhere in the game, it doesnt slow down on 720p resolution either.
this is proven that when you turn round and round, the only area where it stuttering when you look at the smoke or when you are in the smoke and it stops while u are near the smoke but you were turning round and round looking at the blue sky. This is purely based on code and not the heat of the xbox 360 or handling, if it was handling then the whole game would stutter the moment the 4 cannister smoke grenade smoke was there, even in the background
Inscrit depuis 7430 Jours
Inscrit depuis 7436 Jours
Inscrit depuis 7430 JoursYou got a point there, but then I must be really unfortunate(or really bad in my past live) considering the 4 360's I tried out all had these problems and probably 99% of the 360's out there have no issue's at all.
Inscrit depuis 7567 Joursupdated my TV aswell, it's still the same but atleast i got a free engineers service cable of samsung :p
Inscrit depuis 8191 JoursSending your Xbox 360 back twice just for this issue is very pointless, because it's not a hardware problem, so it's not gonna "fix' anything.. I think you realize that by now having your 3rd Xbox 360 and still having the "issue" huh..
www.cyberwarriors.nl
Inscrit depuis 7430 JoursAnyway, thanks for thinking with me here lads......
Inscrit depuis 7436 JoursFrom that video it seems stranger that anyone could miss that, or maybe its just that a large percentage don't care.
It's obvious that its a by product of games being rushed and not being optimized correctly.
Its not the first game to have slow down and won't be the last, considering how deatiled it is and being in 720p i guess you can't expect miracle.
Inscrit depuis 7567 Jours
Inscrit depuis 8191 JoursAnd why they didn't mention the crap online MP in any review? If that would have been the PC version it would have gotten a 7 max instead of almost a 9.. I guess (console)reviews still have to get used to the fact things like online MP etc matter now aswell in consolegames..
www.cyberwarriors.nl