Castlevania: Lords Of Shadow

GTB - Acapello
GTB
Since 6337 Days
A vous lire j'ai hâte de mettre la main dessus. Quand j'aurais bouclé ceux en route. Mais je sens que je vais adorer :)
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
non mais en difficile il est beaucoup trop dur.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
A part quelques passages, je m'en tire pour l'instant pas trop mal en difficile, j'ai connu plus dur... mais bon, j'ai fini Godhand et les deux Ninja Gaiden en normal, et le premier DMC en Dante must die (ouais ouais, j'me la pète encore, mais je le vaux bien (ou pas :D)).

C'est surtout au début que c'est pas facile, vu que ton perso ne sait pas faire grand' chose, une fois que tu débloques la magie pour te soigner en combattant , les combats deviennent beaucoup plus abordables, même en difficile.
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Euh, non. Perso, je ne recontre pas trop de problème (peut être parce que c'est mon second run).
Par contre, il faut impérativement maitriser les subtilités des système de magie/orbes et les armes secondaires (les fées sont particulièrement utiles) en se rapelant que dans le bestiaire, il y a les faiblesses de chaque ennemi d'affichées.
Il faut aussi penser à utiliser certains coups très utiles comme le coup plongeant avec le gantelet qui fait pas mal le ménage.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6337 Days
T'as oublié Bayonetta (t'as quand même les 1000G quoi). En difficile et au dessus il est super mega chaud. Il faut bien maitriser tout le gameplay pour s'en sortir.

Sinon je viens de regarder quelques petites vidéos de gameplay; c'est juste magnifique quoi. Vraiment super beau grâce à une DA remarquable. Dommage que des baisses de framerate soient présentes.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
vous en êtes à quel chapitre ?
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cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Arf, ce n'est pas bien dur d'accrocher les 1000 G à Bayonetta. Ce n'est comme d'arriver à finir un NG en mode difficile (ou plus)...

Edit : Run 2, chapitre 3-2
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Bah les 1000 G c'est pas ce qu'il y a de plus difficile pour Bayonetta (bon, j'ai pas dit que c'était facile non plus ^^), battre le boss caché Rodin ou récupérer toutes les larmes de l'Umbra, c'est encore plus chaud (surtout une, qui implique de faire un portail en mode difficile... et c'est comme par hasard un des portails les plus durs, même en normal !).

Et les modes difficile et Dante Must Die du premier DMC sont bieeeeen plus ardus que le mode Infinite Climax de Bayo, j'en avais vraiment chié des ronds de chapeau, idem pour les deux NG et Godhand. Après je m'en plains pas d'avoir moins ramé pour Bayo, pour moi faire le jeu dans toutes les difficultés a été "difficile" mais pas "chiant", y a une nuance. Et c'est grâce aux développeurs de Platinum qui pensent vraiment aux joueurs, Bayonetta et Resident Evil 4 (oui c'est pas Platinum, mais c'est Mikami ^^) sont pour moi des modèles de gameplay variés, équilibrés, peaufinés, ce sont vraiment des jeux que je peux refaire 1000 fois sans me lasser, au contraire je trouverai encore des nouveaux trucs, ces mecs pensent uniquement au plaisir de jeu et pour ça, je ne les remercierai jamais assez.

Platinum, Mikami, Kamiya, je vous aime ! :D

Bon, désolé pour ce H.S., on peut repartir sur Castlevania ^^
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Everyone is gay for Bridget

GTB - Acapello
GTB
Since 6337 Days
Il me semblait que les 1000G prenaient en compte justement les trucs les plus chaud de Bayo. Sinon j'ai pas souvenir d'avoir vraiment lutter à mort pour le Dante Must Die, pas forcément beaucoup plus que sur Bayo. Bref, de toute façon on partage le même amour du style de Platinum (Vanquish bientôt :p).

Pour en revenir à Castlevania, de ce que je vois sur les vidéos la gameplay semble être un élément fort, et varié. Ça fait plaisir.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6499 Days
Ouaip j'adore leur système pour récupérer de la magie ou de la vie.Et les combos sont finalement bien violents,le fouet on finit par bien le ressentir.
Si t'aime les jeux Platinum tu va craquer pour Castlevania c'est un peu le même style,il faut une bonne maitrise du gameplay,bonne difficulté,jeu riche en contenu,un bon replay value et la classe.^^
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Non non, vaincre le boss caché et récupérer toutes les larmes ne sont pas indispensables pour les 1000 G ^^

Pour Castlevania, je suis pas hyper avancé mais effectivement, on sent vraiment une volonté de varier au maximum les phases de jeu, dés qu'ils le peuvent les développeurs rajoutent une petite subtilité de gameplay, une petite séquence différente, varient les situations, bref on voit qu'ils se sont cassés la tête pour proposer autre chose qu'un "simple" beat them all-plateformes, et ça fait en effet plaisir ^^
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Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
moi j'arrive pas à faire beaucoup de combo. A chaque fois que j'en commence un t'es sûr d'avoir un enemie qui te tape.
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lordY
lordY
Since 5607 Days
Oh je vous arrete de suite (ouais je suis comme ça), ce Castlevania est vraiment vraiment trop facile ... peut être un des reproches que je lui ferais.

Bayoneta c'est un peu le jour et la nuit avec ce jeu. J'ai joué direct en mode difficile et je crois que j'ai terminé le jeu sans me faire toucher une seul fois sur les 3 derniers boss (du coup je regrette un peu j'ai torché le jeu plus vite que prévu et j'ai même pas eut un seul écran de game over tout le long) et pourtant je suis pas du tout un doué oo' parce que Bayoneta en difficile j'ai vite stop :O

Je veux bien qu'ils veulent rendre la série plus grand public mais ça ne veut pas dire obligatoirement de rendre le jeu trivial en difficile :(
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Mon blog 3ds http://3dsdimension.free.fr

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Tu sais, c'est très subjectif, toutes ces histoires de difficulté. J'ai fini des trucs que d'autres joueurs vont trouver hyper dur, et à l'inverse je ramerai sur des jeux que ces mêmes joueurs auront torché hyper facilement. Je pense que ça dépend vraiment des capacités de chacun, tout le monde ne bute pas sur la même chose, on joue pas tous de la même manière ^^

Pour moi, par exemple, Bayonetta en Infinite Climax est pour l'instant moins dur que ce Castlevania en difficile... comme quoi ! ^^
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
@Jaipur : c'est là qu'intervient le contre qui booste à mort le combomètre ^^

@Skiwi : En même temps, dans le cas de Bayo, faut dire que l'on attaque le mode Climax après avoir retourné au moins une fois le jeu donc forcément, ça aide.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Hum, c'est pas faux ! :perceval:

Mais de là à dire que ce Castlevania est "trop facile"... pour certains peut-être, mais pour moi il est, bah... dans la moyenne quoi, ni trop facile ni trop dur. Je ramais au début, là ça va mieux, mais c'est ni un arrachage de cheveux ni une promenade de santé.
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Everyone is gay for Bridget

face2papalocust
face2papalocust
Since 6499 Days
Ouai j'ai commencé direct en difficile aussi et c'est très loin d'être "trop facile" je le trouve bien plus dur que les derniers beat'em all que j'ai pu faire dernièrement God of war3,Ninja gaiden2,Dmc et Bayonetta.
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lordY
lordY
Since 5607 Days
Je vais vérifier que c'est bien le bon Castlevania auquel je joue parce que dire que Bayoneta / Ninja gaiden 2 sont plus facile je dois venir d'un autre monde :O

Vous avez du mal sur quoi exactement, les combats ? Ca se résume grossièrement à donner deux coups et esquiver il n'y a besoin d'aucun skill contrairement a Bayoneta qui demande beaucoup de timing.

Par contre j'ai honte d'une chose j'ai pas tout pigé à l'histoire :o
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Mon blog 3ds http://3dsdimension.free.fr

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
dire que j'en suis qu'au debut du chapitre 3... je vais balancer la console par la fenêtre avant d'avoir fini le jeux
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cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Tu peux repasser à n'importe quel moment en mode de difficulté normal, au besoin.
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tiamat2san
tiamat2san
Since 6900 Days
je suis quand même un peu déçu par le jeu.
Les musiques sont bonnes mais je trouve qu'elles sont trop molle, amenées n'importe comment et qu'elles ne collent souvent pas du tout à l'action.
J'ai fini que les 2 premiers chapitre pour le moment mais ya pas l'esprit Castlevania niveau musical (genre le IV,STON ou le X)

Je trouve les doublages ne sont pas top non plus, pas assez vivant, surtout le héros (Carlyle)
Dernière chose, la caméra...bordel, on est en 2010....faut pouvoir la bouger.
On peut proposer une caméra libre tout en imposant certains angles dramatiques par moment.
Dommage, c'était un des jeux que j'attendais le plus cette année et c'est donc une petite déception pour moi (heureusement que le messie, A.K.A dead rising 2 est là....)
Par contre le chara design et les décors sont fabuleux.
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tiamat2san.skyblog.com

"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Are you ready for me ?....so step the fuck up ,it's time to die!"

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7613 Days
Ce qui est surtout dommage, c'est que, malgré le choix d'une caméra fixe pour des raisons d'économie de ressources, le jeu n'est absolument pas fluide. À une époque où on arrive à avoir du 60 fps dans certains jeux de ce type (Bayonetta, Darksiders, et même God of War 3, même si pour ce dernier on est plus dans le 40 fps), ça fait un peu mauvais genre.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Continue, tu n'as encore rien vu du jeu, crois moi. Les deux premiers chapitres sont quasiment un gros tutorial. Pour la voix de Gabriel, vu qu'il vient juste de perdre sa femme (et ce qu'il va se prendre dans la tronche ensuite), je trouve normal qu'il "manque" de vie.

Et la caméra, oui, c'est frustrant, mais on l'a bien enduré dans GoW (il est vrai plus fluide, mais allégé des contraintes d'un titre multiformat).
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Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
moi j'ai trouvé DarkSiders beaucoup moins fluide que Castlevania. Et puis j'ai vu qu'il y avait quelques petits réglages à faire sur la PS3 pour améliorer le framerate des jeux.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7613 Days
Posted by Jaipur
moi j'ai trouvé DarkSiders beaucoup moins fluide que Castlevania. Et puis j'ai vu qu'il y avait quelques petits réglages à faire sur la PS3 pour améliorer le framerate des jeux.


Moins fluide ? Et ben...

De quels réglages tu parles ? Ce n'est pas un jeu PC, il n'y a pas grand chose à régler pour améliorer le framerate. Les devs ont voulu activer la v-sync et ça s'en ressent du coup. Si les caméras étaient fixes au lieu d'être mobiles, ça se remarquerait moins, mais sur certaines scènes, ça donne mal à la tête à force.
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