Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (1 Week ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Canada is a nice country!
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j'ai testé en Hard. Je suis mort directe.... yeah! :D
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
J'ai fini le jeu en n'utilisant que la Dragon Sword en normal mais j'ai pas le succès qui va avec ! Y'a juste que par moment dans les moments chauds en appuyant sur le menu pause, celui s'ouvrait avec du retard et je sélectionnais une autre arme sans le faire exprès. Mais vu que je ne l'utilisais pas je ne crois pas que cela soit pris en compte comme utilisation d'une autre arme !!! (j'espère que vous me suivez).
Alors je me demande si en plus il faudrait se passer des armes de jet.
J'ai eu le succès "dragon sword only" en ne donnant aucun coup avec une autre arme que celle ci. Donc quand le jeu nous met une autre arme dans les mains, il faut en changer avant de frapper avec ou de recevoir un coup.
Sinon personne pour donner son score? J'ai prêté le jeu donc je peux pas mettre le mien, mais de mémoire c'était plus de 25 millions.
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki
http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
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Au moins j'ai eu le succès des 100 défaites ^^
N'empêche que 5 millions c'est pas rien :siffle:
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Mon fragin me demande à chaque fois pourquoi je ne les utilise pas dans les moments critiques, il ne peut pas comprendre...
"- T'inquiètes ça passe, j'vais y arriver (bon elle apparaît quant la prochaine orbe bleue !!!)"
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
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Pour les potions je vous comprend très bien : plutôt mourir 100 fois (c'est fait d'ailleurs, dès le niveau 7 :p) que d'utiliser la moindre potion (pour ça que j'étais dégouté au niveau 8, obligé de commencer le niveau avec des potions sinon ça me paraissait impossible).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
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Sinon oui, le hard c'est pas pour les bisounours, d'ailleurs je ne l'ai pas encore fini...
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Et au fait, si on regarde bien, le mentor c'est le very hard, puisqu'après c'est le master ninja.
Et l'acolyte, c'est le normal.
En fait la difficulté est dure à juger. Le warrior est souvent très facile, mais je dis ça avec l'expérience de NG dans les doigts. Pour un débutant, c'est peut être équivalent à l'ancien hard ? (le nouveau modèle de progression rend la comparaison assez délicate).
Tout cas je suis content, la suite du niveau 8 était tranquille après le 1er checkpoint (et ce début ignoooooble). Et même assez sympa.
Mais déjà le début di niveau 9 est plombé de fautes de level design ridicules comme au niveau 5 (les méduses bombes.... ). Incompréhensible.
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"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Oui, en fait Mentor, c'est plus du VHard. Faut voir que déjà le premier combat devant l'échoppe de Muramasa c'est du grand n'importe quoi. Et la suite... Bref, j'en suis toujours au niveau 1 et je suis mort déjà bien 20 fois.
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Et c'est bien dommage.^^
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