Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 21 Heures)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 1 Jour)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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j'ai testé en Hard. Je suis mort directe.... yeah! :D
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
J'ai fini le jeu en n'utilisant que la Dragon Sword en normal mais j'ai pas le succès qui va avec ! Y'a juste que par moment dans les moments chauds en appuyant sur le menu pause, celui s'ouvrait avec du retard et je sélectionnais une autre arme sans le faire exprès. Mais vu que je ne l'utilisais pas je ne crois pas que cela soit pris en compte comme utilisation d'une autre arme !!! (j'espère que vous me suivez).
Alors je me demande si en plus il faudrait se passer des armes de jet.
J'ai eu le succès "dragon sword only" en ne donnant aucun coup avec une autre arme que celle ci. Donc quand le jeu nous met une autre arme dans les mains, il faut en changer avant de frapper avec ou de recevoir un coup.
Sinon personne pour donner son score? J'ai prêté le jeu donc je peux pas mettre le mien, mais de mémoire c'était plus de 25 millions.
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki
http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
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Au moins j'ai eu le succès des 100 défaites ^^
N'empêche que 5 millions c'est pas rien :siffle:
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Mon fragin me demande à chaque fois pourquoi je ne les utilise pas dans les moments critiques, il ne peut pas comprendre...
"- T'inquiètes ça passe, j'vais y arriver (bon elle apparaît quant la prochaine orbe bleue !!!)"
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
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Pour les potions je vous comprend très bien : plutôt mourir 100 fois (c'est fait d'ailleurs, dès le niveau 7 :p) que d'utiliser la moindre potion (pour ça que j'étais dégouté au niveau 8, obligé de commencer le niveau avec des potions sinon ça me paraissait impossible).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
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Sinon oui, le hard c'est pas pour les bisounours, d'ailleurs je ne l'ai pas encore fini...
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Et au fait, si on regarde bien, le mentor c'est le very hard, puisqu'après c'est le master ninja.
Et l'acolyte, c'est le normal.
En fait la difficulté est dure à juger. Le warrior est souvent très facile, mais je dis ça avec l'expérience de NG dans les doigts. Pour un débutant, c'est peut être équivalent à l'ancien hard ? (le nouveau modèle de progression rend la comparaison assez délicate).
Tout cas je suis content, la suite du niveau 8 était tranquille après le 1er checkpoint (et ce début ignoooooble). Et même assez sympa.
Mais déjà le début di niveau 9 est plombé de fautes de level design ridicules comme au niveau 5 (les méduses bombes.... ). Incompréhensible.
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Oui, en fait Mentor, c'est plus du VHard. Faut voir que déjà le premier combat devant l'échoppe de Muramasa c'est du grand n'importe quoi. Et la suite... Bref, j'en suis toujours au niveau 1 et je suis mort déjà bien 20 fois.
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
Et c'est bien dommage.^^
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